⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 改进music算法.txt

📁 DOA 估计技术在无线通信中起着重要的作用。在这项技术的诸多算法中
💻 TXT
字号:
%---------------改进Music算法-----------------------%
Sensor=8;  Snap=100;          %阵元为8,快拍数100
Doa=[10 20 50 60];            %要估计的4个信源角度
S_number=length(Doa);
Lambda=0.1;                   % 波长
d=0.5*Lambda;                 % 阵元间距
S_x=[0:Sensor-1]*d; A=exp(-j*2*pi/Lambda*S_x'*sin(Doa*pi/180)); %导向向量
Snr=5; 
Snr=sqrt(10.^(Snr/10));      
%Sig=sqrt(0.5)*(randn(S_number,Snap)+j*randn(S_number,Snap));%全部为非相干信号情况  
Sig1=sqrt(0.5)*(randn(2,Snap)+j*randn(2,Snap));  %sqrt(0.5)应该是归一化    先产生2个随机信号
Sig2=Sig1+(10+10j);           %产生相干信号
Sig=cat(1,Sig1,Sig2);         %总信号表达式
Noise=sqrt(0.5)*(randn(Sensor,Snap)+j*randn(Sensor,Snap));  % 噪声  
X=Snr*A*Sig+Noise;            %接收数据矩阵
R=X*X'/Snap;                  %接收数据协方差矩
J=eye(Sensor);                %单位矩阵
J=rot90(J);                   %旋转过后--交换矩阵
R1=R';
R1=R1.';
RB=J*R1*J;
RFB=0.5*(R+RB);               %总的协方差矩阵
[U S V]=svd(RFB);             %奇异值分解
En=U(:,S_number+1:Sensor);    %噪声子空间
theta=[-90:0.1:90]*pi/180;    %搜索步进
for num=1:length(theta)
    A_search=exp(-j*2*pi/Lambda*S_x'*sin(theta(num)));
    P_music(num)=abs(1/(A_search'*En*En'*A_search));   %谱函数
end
%---------------绘图-----------------------%
h=[-90:0.1:90];
% plot(h,10*log10(P_music));
plot(h,10*log10(P_music/max(P_music)));
axis([-100 100 -50 +10])
xlabel('Angle(degree)','fontsize',10)
ylabel('Pmusic','fontsize',10)
title('改进 Music');
grid

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -