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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"><HTML><HEAD><TITLE>简介</TITLE><METANAME="GENERATOR"CONTENT="Modular DocBook HTML Stylesheet Version 1.76b+"><LINKREL="HOME"TITLE="GTK+ 2.0 教程"HREF="book1.html"><LINKREL="PREVIOUS"TITLE="中文版说明"HREF="c17.html"><LINKREL="NEXT"TITLE="从这里开始"HREF="c103.html"></HEAD><BODYCLASS="CHAPTER"BGCOLOR="#FFFFFF"TEXT="#000000"LINK="#0000FF"VLINK="#840084"ALINK="#0000FF"><DIVCLASS="NAVHEADER"><TABLESUMMARY="Header navigation table"WIDTH="100%"BORDER="0"CELLPADDING="0"CELLSPACING="0"><TR><THCOLSPAN="3"ALIGN="center">GTK+ 2.0 教程</TH></TR><TR><TDWIDTH="10%"ALIGN="left"VALIGN="bottom"><AHREF="c17.html"ACCESSKEY="P"><<< Previous</A></TD><TDWIDTH="80%"ALIGN="center"VALIGN="bottom"></TD><TDWIDTH="10%"ALIGN="right"VALIGN="bottom"><AHREF="c103.html"ACCESSKEY="N">Next >>></A></TD></TR></TABLE><HRALIGN="LEFT"WIDTH="100%"></DIV><DIVCLASS="CHAPTER"><H1><ANAME="CH-INTRODUCTION">简介</H1><P>GTK (GIMP Toolkit) 是一套用于创建图形用户界面的工具包。它遵循 LGPL 许可证,所以你可以用它来开发开源软件、自由软件,甚至是封闭源代码的商业软件,而不用花费任何钱来购买许可证和使用权。</P><P>GTK 被称为 GIMP 工具包是因为最初写它是用来开发 GIMP (GNU 图像处理程序) 的,但是它现在已经被用于很多软件项目了,包括 GNOME (GNU 网络对象模型环境)。GTK 是在 GDK (GIMP Drawing Kit) 和 gdk-pixbuf 的基础上建立起来的,GDK 基本上是对访问窗口的底层函数 (在 X 窗口系统中是 Xlib) 的一层封装,gdk-pixbuf 是一个用于客户端图像处理的库。</P><P>GTK 的创建者是:</P><P></P><UL><LI><P> Peter Mattis <AHREF="mailto:petm@xcf.berkeley.edu"TARGET="_top">petm@xcf.berkeley.edu</A></P></LI><LI><P> Spencer Kimball <AHREF="mailto:spencer@xcf.berkeley.edu"TARGET="_top">spencer@xcf.berkeley.edu</A></P></LI><LI><P> Josh MacDonald <AHREF="mailto:jmacd@xcf.berkeley.edu"TARGET="_top">jmacd@xcf.berkeley.edu</A></P></LI></UL><P>GTK 的当前维护者是:</P><P></P><UL><LI><P> Owen Taylor <AHREF="mailto:otaylor@redhat.com"TARGET="_top">otaylor@redhat.com</A></P></LI><LI><P> Tim Janik <AHREF="mailto:timj@gtk.org"TARGET="_top">timj@gtk.org</A></P></LI></UL><P>GTK 实质上是一个面向对象的应用程序接口 (API)。尽管完全用 C 写成的,但它是基于类和回调函数 (指向函数的指针) 的思想实现的。</P><P>还有一个名为 GLib 的第三个组件,包含一些标准函数的替代函数,以及一些处理链表等数据结构的函数等。这些替代函数被用来增强GTK 的可移植性,因为它们所实现的一些函数在其它 Unix 系统上未实现或不符合标准,比如 g_strerror()。一些是对 libc 的对应函数的增强,比如 g_malloc() 具有增强的调试功能。</P><P>在 2.0 版中,GLib 又加入这样一些新内容:构成 GTK 类层次基础的类型系统 (type system),在 GTK 中广泛使用的信号系统,对各种不同平台的线程 API 进行抽象而得的一个线程 API,以及一个加载模块的工具。</P><P>作为最后一个组件,GTK 使用了 Pango 库来处理国际化文字输出。</P><P>本教程讲述 GTK 的 C 接口。还有许多其它语言的 GTK 绑定如 C++、Perl、Python、TOM、Ada95、Objective C、Free Pascal、Eiffel、Java 和 C#。如果你想使用 GTK 其它语言的绑定,请先查看该绑定的文档。有时这些文档会讲一些重要的概念,然后你再来参考本教程。还有一些跨平台的 API (如 wxWindows 和 V),它们把 GTK 作为一个支持的平台。同样,先参考它们的文档。</P><P>如果你用 C++ 来开发 GTK 应用程序,有以下几点需要注意。已有一个 GTK 的 C++ 绑定叫做 GTK-- (译者注:现在叫做 gtkmm),提供一个更符合 C++ 规范的接口,你可以先看看这个接口。如果你由于种种原因不喜欢这种方法,还有另外两种使用 GTK 的方法。首先,你可以只使用 C++ 中的 C 子集来调用 GTK,这样就可以使用本教程描述的 C 接口。其次,你可以用下述方法同时使用 GTK 和 C++:把所用的回调函数定义为 C++ 类中的静态成员函数,然后仍然使用 C 接口来调用 GTK。如果你选择后一种方法,你可以把指向要操作的对象的指针 (即所谓的 "this")作为回调函数的 data 参数。选择哪一种方法仅仅是个人的喜好问题,因为不管用哪一种方法,你都会得到 C++ 和 GTK。它们都不需要特殊的预处理程序,因此你可以同时使用标准 C++ 和 GTK。</P><P>本教程试图尽可能详细地描述 GTK,但是肯定不能面面俱到。本教程假设你能够较好的理解 C 语言,并且了解怎样编写一个 C 程序。有 X 编程经验会很有帮助,但不是必要条件。如果 GTK 是你学习的第一个构件工具包,请告诉我们你怎样找到这个教程,以及学习时有什么困难。还有其它一些语言的绑定,如 C++、Objective C、ADA、Guile 等,但我不了解这些。</P><P>本教程仍在不断完善中。请到 <AHREF="http://www.gtk.org/"TARGET="_top">http://www.gtk.org/</A> 查看更新情况。</P><P>我非常乐意听到你在使用本教程学习 GTK 时遇到的各种困难,并欢迎对怎样改进此文档提出建议。更多信息请参阅<AHREF="c2563.html">投稿</A>这一章。</P></DIV><DIVCLASS="NAVFOOTER"><HRALIGN="LEFT"WIDTH="100%"><TABLESUMMARY="Footer navigation table"WIDTH="100%"BORDER="0"CELLPADDING="0"CELLSPACING="0"><TR><TDWIDTH="33%"ALIGN="left"VALIGN="top"><AHREF="c17.html"ACCESSKEY="P"><<< Previous</A></TD><TDWIDTH="34%"ALIGN="center"VALIGN="top"><AHREF="book1.html"ACCESSKEY="H">Home</A></TD><TDWIDTH="33%"ALIGN="right"VALIGN="top"><AHREF="c103.html"ACCESSKEY="N">Next >>></A></TD></TR><TR><TDWIDTH="33%"ALIGN="left"VALIGN="top">中文版说明</TD><TDWIDTH="34%"ALIGN="center"VALIGN="top"> </TD><TDWIDTH="33%"ALIGN="right"VALIGN="top">从这里开始</TD></TR></TABLE></DIV></BODY></HTML>
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