spritechanged.java~8~
来自「利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和」· JAVA~8~ 代码 · 共 46 行
JAVA~8~
46 行
/*
* Author: Huang ye(www.hyweb.net)
* 代码开源, 引用请注明出处
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* 创建日期 2005-3-2
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*/
package mysubmarine;
import javax.microedition.lcdui.game.LayerManager;
import javax.microedition.lcdui.game.Sprite;
/**
* @author user
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*/
public class SpriteChanged extends Thread {
private LayerManager layerManager;
private Sprite sprite;
public SpriteChanged(Sprite sprite, LayerManager layerManager) {
this.layerManager = layerManager;
this.sprite = sprite;
}
public void run() {
this.layerManager.remove(sprite);
this.layerManager.insert(sprite, 0);
try {
Thread.sleep(150);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.layerManager.remove(sprite);
}
}
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