spritechanged.java~8~

来自「利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和」· JAVA~8~ 代码 · 共 46 行

JAVA~8~
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/*
 * Author: Huang ye(www.hyweb.net)
 * 代码开源, 引用请注明出处
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 * 创建日期 2005-3-2
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 */
package mysubmarine;

import javax.microedition.lcdui.game.LayerManager;
import javax.microedition.lcdui.game.Sprite;

/**
 * @author user
 *
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 */
public class SpriteChanged extends Thread {

    private LayerManager layerManager;
    private Sprite sprite;

    public SpriteChanged(Sprite sprite, LayerManager layerManager) {

        this.layerManager = layerManager;
        this.sprite = sprite;

    }

    public void run() {
        this.layerManager.remove(sprite);
        this.layerManager.insert(sprite, 0);

        try {
            Thread.sleep(150);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        this.layerManager.remove(sprite);
    }
}

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