spritechanged.java~1~

来自「利用Java 开发的一个手机版的潜艇游戏。游戏实现的重点就是屏幕的绘制滚动技术和」· JAVA~1~ 代码 · 共 47 行

JAVA~1~
47
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/*
 * Author: Huang ye(www.hyweb.net)
 * 代码开源, 引用请注明出处
 *
 * 创建日期 2005-3-2
 *
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 */
package submarine;

import javax.microedition.lcdui.game.*;

/**
 * @author user
 *
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 */
public class SpriteChanged
    extends Thread {

  private LayerManager layerManager;
  private Sprite sprite;

  public SpriteChanged(Sprite sprite, LayerManager layerManager) {

    this.layerManager = layerManager;
    this.sprite = sprite;

  }

  public void run() {
    this.layerManager.remove(sprite);
    this.layerManager.insert(sprite, 0);

    try {
      Thread.sleep(150);
    }
    catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }

    this.layerManager.remove(sprite);
  }
}

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