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📄 lcd_dis.c

📁 一个小的嵌入式os
💻 C
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
#include "LCD_Driver_User.h"					//LCD底层驱动声明头文件
#include "LCD_Config.h"							//LCD的配置文件,比如坐标轴是否倒置等的定义


#define Dis_Zero  0


//extern unsigned int Asii8[];					//6X8的ASII字符库
extern const unsigned int Asii0610[];			//6X10的ASII字符库
extern const unsigned int Asii0816[];			//8X16的ASII字符库
extern const unsigned int GB1716[];				//32*32自定义的汉字库
extern const unsigned int AsiiA[];	
int X_Witch;									//字符写入时的宽度
int Y_Witch;									//字符写入时的高度
int Font_Wrod;									//字体的每个字模占用多少个存储单元数
unsigned int *Char_TAB;						//字库指针
int Plot_Mode;									//绘图模式
unsigned int BMP_Color;
unsigned int Char_Color;

//void Pos_Switch(unsigned int * x,unsigned int * y);
//void Writ_Dot(int x,int y,unsigned int Color);
//========================================================================
// 函数: void FontSet(int Font_NUM,unsigned int Color)
// Description: 文本字体设置
// 参数: Font_NUM 字体选择,以驱动所带的字库为准
//		 Color  文本颜色,仅作用于自带字库  
// 返回: 无
// 备注: 
// 版本:
//      2006/10/15      
//========================================================================
void FontSet(int Font_NUM,unsigned int Color)
{
	switch(Font_NUM)
	{
		case 0: Font_Wrod = 8;	//ASII字符A
				X_Witch = 16;//X_Witch = 8;
				Y_Witch = 16;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned int *)(Asii0816 - 32*8);
		break;
		case 1: Font_Wrod = 5;	//ASII字符B
				X_Witch = 6;
				Y_Witch = 10;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned int *)(Asii0610 - (32*5));
		break;
		case 2: Font_Wrod = 24;	//汉字A
				X_Witch = 17;
				Y_Witch = 16;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned int *)GB1716;
		break;
		case 3: Font_Wrod = 0;	
				X_Witch = 8;
				Y_Witch = 16;
				Char_Color = Color;
				Char_TAB = (unsigned int *)AsiiA;
		break;
		default: break;
	}
//	if(X_Witch&0x07) X_Witch = (X_Witch&0xfff8)+0x0008;			//调整宽度到8的倍数
}
//========================================================================
// 函数: void PutChar(int x,int y,unsigned int a)
// Description: 写入一个标准字符
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
//		 a  要显示的字符在字库中的偏移量  
// 返回: 无
// 备注: ASCII字符可直接输入ASCII码即可
// 版本:
//      2006/10/15      
//		2007/01/11		V1.1
//========================================================================
void PutChar(int x,int y,unsigned int a)       
{
	int i,j;//,K;		//数据暂存
	unsigned int *p_data; //unsigned char *p_data;
	unsigned int Temp;	//unsigned char Temp;
	unsigned int Index = 0;
	p_data = Char_TAB + a*Font_Wrod;	/*要写字符的首地址*/
	j = 0;
	while((j ++) < Y_Witch)
	{
		if(y > Dis_Y_MAX) break;
		i = 0;
		while(i < X_Witch)
		{
			if((i&0x07)==0)
			{
				Temp = *(p_data + (Index>>1));
				if((Index&0x01)==0)Temp = Temp>>8; 
				Index++;
			}
//			K = 0;
			if((Temp & 0x80) > 0) Write_Dot_LCD/*Writ_Dot*/(x+i,y,Char_Color);
			Temp = Temp << 1;
			if((x+i) >= Dis_X_MAX) 
			{
				Index += (X_Witch-i)>>3;
				break;
			}
			i++;
		}
		y ++;
	}
}


//======================================================
void PutChar_T(int x,int y,char  c)       
{
	int i,j;//,K;		//数据暂存
	unsigned int *p_data; //unsigned char *p_data;
	unsigned int Temp;	//unsigned char Temp;
	unsigned int Index = 0;
	int a;
	a=(int)c;
	p_data = Char_TAB + a*Font_Wrod;	/*要写字符的首地址*/
	j = 0;
	while((j ++) < Y_Witch)
	{
		if(y > Dis_Y_MAX) break;
		i = 0;
		while(i < X_Witch)
		{
			if((i&0x07)==0)
			{
				Temp = *(p_data + (Index>>1));
				if((Index&0x01)==0)Temp = Temp>>8; 
				Index++;
			}
//			K = 0;
			if((Temp & 0x80) > 0) Write_Dot_LCD/*Writ_Dot*/(x+i,y,Char_Color);
			Temp = Temp << 1;
			if((x+i) >= Dis_X_MAX) 
			{
				Index += (X_Witch-i)>>3;
				break;
			}
			i++;
		}
		y ++;
	}
}





//========================================================================
// 函数: void PutString(int x,int y,char *p)
// Description: 在x、y为起始坐标处写入一串标准字符
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
//		 p  要显示的字符串  
// 返回: 无
// 备注: 仅能用于自带的ASCII字符串显示
// 版本:
//      2006/10/15      
//========================================================================
void PutString(int x,int y,char *p)
{
	while(*p!=0)
	{
		PutChar(x,y,*p);
		x += X_Witch;
		if((x + X_Witch) > Dis_X_MAX)
		{
			x = Dis_Zero;
			if((Dis_Y_MAX - y) < Y_Witch) break;
			else y += Y_Witch;
		}
		p++;
	}
}
//=======================================================
//PUT Variable
//17/05/08  kaka
//Please don't use this function ,you can use the function under"Put_variable_t",it's 
//batter than than this
//=======================================================
void Put_variable(int x,int y,int v)
{
int a=v;

char var[5]={' ',' ',' ',' ',' '};



var[0]=(char)(a/1000+48);

var[1]=(char)((a-(a/1000)*1000)/100+48);
var[2]=(char)((a-(a/100)*100)/10+48);
var[3]=(char)((a-(a/10)*10)+48);
var[4]=' ';
	if(a/1000>9)	
	{var[0]=a/1000%10+48;
	  var[4]='#';
		}
PutString(x,y,var);
	
}

//=======================================================================






//=======================================================================
//=======================================================================
//You can't use this function ,because this function is writed only for "Put_variable_t",if you use it to printf string,
//there'll be some random code on your screen
//by kaka 20080520
void PutString_t(int x,int y,char *p)
{
	while(*p!='~')					/*Warn:this sentence is only for "Put_variable_t" */
	{
		PutChar(x,y,*p);
		x += X_Witch;
		if((x + X_Witch) > Dis_X_MAX)
		{
			x = Dis_Zero;
			if((Dis_Y_MAX - y) < Y_Witch) break;
			else y += Y_Witch;
		}
		p++;
	}
}
//=======================================================================
//=======================================================================
//the test function for put variable 
//support 8bit example:
//===Put_variable_t(0,0,87654321);
//by kaka 20080520
void Put_variable_t(int x,int y,int v)
{
int a=v;int b,c,flag;

char *p;
char var[9];
p=var;
	
	
	if (v>99999999) 		{b=9;flag=100000000;}
	else
		if ( v>9999999)  	{b=8;flag=10000000;}
	else
		if (v>999999)	   { b=7;flag=1000000;}
	else
		if (v>99999)		{b=6;flag=100000;}
	else
		if (v>9999)			{b=5;flag=10000;}
	else
		if (v>999)			{b=4;flag=1000;}
	else
		if (v>99)			{b=3;flag=100;}
	else
		if (v>9)			{b=2;flag=10;}
	else
							{b=1;flag=1;}




	

for( c=0;c<b;c++)
	{*p='#';
	 p++;

}

var[0]=(char)(a/flag+48);
for(c=1;c<b;c++)
{
var[c]=(char)((a-(a/flag)*flag)/(flag/10)+48);
	flag=flag/10;
}

//var[1]=(char)((a-(a/1000)*1000)/100+48);

var[b]='~';


PutString_t(x,y,var);
	
}



//========================================================================
/*
//========================================================================
// 函数: void Bitmap(unsigned int *p,int x,int y)
// Description: 写入一个BMP图片,起点为(x,y)
// 参数:   
// 返回: 无
// 备注:
// 版本:
//      2006/10/15      
//========================================================================
void Bitmap(int x,int y,unsigned int *p)
{
	int Temp_With,Temp_High,i,j;	//数据暂存
	unsigned int Temp;
	unsigned int Index=0;
	Temp_High = *p&0x00ff;
	Temp_With = *(p ++)>>8;			//图片宽度

	j = 0;
	while((j ++) < Temp_High)
	{
		if(y > Dis_Y_MAX) break;
		i = 0;
		while(i < Temp_With)
		{
			Index++;
			if((Index&0x0f)==0)
			{
				Temp = *(p++);
			}
			if((x+i) > Dis_X_MAX) break;
			if(Temp&0x8000) Write_Dot_LCD(x+i,y,Char_Color);
			Temp = Temp << 1;
			i++;
		}
		y ++;
	}
	
}
*/
//========================================================================
// 函数: void SetPaintMode(int Mode,unsigned int Color)
// Description: 绘图模式设置
// 参数: Mode 绘图模式    Color  像素点的颜色,相当于前景色  
// 返回: 无
// 备注: Mode无效
// 版本:
//      2006/10/15      
//========================================================================
void SetPaintMode(int Mode,unsigned int Color)
{
	Plot_Mode = Mode;
	BMP_Color = Color;
}
//========================================================================
// 函数: void PutPixel(int x,int y)
// Description: 在x、y点上绘制一个前景色的点
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 使用前景色
// 版本:
//      2006/10/15      
//========================================================================
void PutPixel(int x,int y)
{
	Write_Dot_LCD/*Writ_Dot*/(x,y,BMP_Color);
}
//========================================================================
// 函数: void Line(int s_x,int s_y,int e_x,int e_y)
// Description: 在s_x、s_y为起始坐标,e_x、e_y为结束坐标绘制一条直线
// 参数: x  X轴坐标     y  Y轴坐标
// 返回: 无
// 备注: 使用前景色
// 版本:
//      2006/10/15      
//========================================================================
void Line(int s_x,int s_y,int e_x,int e_y)
{  
	int Offset_x,Offset_y,Offset_k = 0;
	int Err_d = 1;
	if(s_y>e_y)
	{
		Offset_x = s_x;
		s_x = e_x;
		e_x = Offset_x;
		Offset_x = s_y;
		s_y = e_y;
		e_y = Offset_x;
	}
	Offset_x = e_x-s_x;
	Offset_y = e_y-s_y;
	Write_Dot_LCD/*Writ_Dot*/(s_x,s_y,BMP_Color);
	if(Offset_x<=0)
	{
		Offset_x = s_x-e_x;
		Err_d = -1;
	}
	if(Offset_x>Offset_y)
	{
		while(s_x!=e_x)
		{
			if(Offset_k>0)
			{
				s_y+=1;
				Offset_k += (Offset_y-Offset_x);
			}
			else Offset_k += Offset_y; 
			s_x+=Err_d;
			if(s_x>LCD_X_MAX||s_y>LCD_Y_MAX) break;
			Write_Dot_LCD/*Writ_Dot*/(s_x,s_y,BMP_Color);
		}	
	}
	else

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