activecircle.h
来自「如何实现一个活动对象」· C头文件 代码 · 共 34 行
H
34 行
#ifndef _ACTIVECIRCLE_H
#define _ACTIVECIRCLE_H
#include <e32base.h>
#include <e32std.h>
class CCircleContainer;
class CActiveCircle:public CActive
{
public:
//构造函数
CActiveCircle(CCircleContainer* aBallAppView, TInt ax,TInt ay);
~CActiveCircle();
//启动异步调用代码
void Start();
//处理一个活动对象完成后请求
void RunL();
//取消请求
void DoCancel();
TPoint& GetPoint();
private:
CCircleContainer* iCCircleContainer;
RTimer iTimer;
TPoint iPoint;
int vx;
int vy;
};
#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?