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📄 qinputdialog.html

📁 QT参考文档
💻 HTML
字号:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<!-- /home/reggie/tmp/qt-3.0-reggie-5401/qt-x11-commercial-3.0.5/src/dialogs/qinputdialog.cpp:64 -->
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<meta name="Translator" content="Cavendish">
<meta name="Qt zh_CN Documents Website" content="http://www.qiliang.net/qt">
<title>QInputDialog类</title>
<style type="text/css"><!--
h3.fn,span.fn { margin-left: 1cm; text-indent: -1cm; }
a:link { color: #004faf; text-decoration: none }
a:visited { color: #672967; text-decoration: none }
body { background: #ffffff; color: black; font-family: "Times New Roman" }
--></style>
</head>
<body>

<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
<tr bgcolor="#E5E5E5">
<td valign=center>
 <a href="index.html">
<font color="#004faf">主页</font></a>
 | <a href="classes.html">
<font color="#004faf">所有的类</font></a>
 | <a href="mainclasses.html">
<font color="#004faf">主要的类</font></a>
 | <a href="annotated.html">
<font color="#004faf">注释的类</font></a>
 | <a href="groups.html">
<font color="#004faf">分组的类</font></a>
 | <a href="functions.html">
<font color="#004faf">函数</font></a>
</td>
<td align="right" valign="center"><img src="logo32.png" align="right" width="64" height="32" border="0"></td></tr></table>
<h1 align=center>QInputDialog类参考</h1>

<p>QInputDialog类提供了从用户那里得到一个单一值的简单方便的对话框。
<a href="#details">详情请见……</a>
<p><tt>#include &lt;<a href="qinputdialog-h.html">qinputdialog.h</a>&gt;</tt>
<p>继承了<a href="qdialog.html">QDialog</a>。
<p><a href="qinputdialog-members.html">所有成员函数的列表。</a>
<h2>静态公有成员</h2>
<ul>
<li><div class=fn>QString <a href="#getText"><b>getText</b></a> ( const&nbsp;QString&nbsp;&amp;&nbsp;caption, const&nbsp;QString&nbsp;&amp;&nbsp;label, QLineEdit::EchoMode&nbsp;mode = QLineEdit::Normal, const&nbsp;QString&nbsp;&amp;&nbsp;text = QString::null, bool&nbsp;*&nbsp;ok = 0, QWidget&nbsp;*&nbsp;parent = 0, const&nbsp;char&nbsp;*&nbsp;name = 0 )</div></li>
<li><div class=fn>int <a href="#getInteger"><b>getInteger</b></a> ( const&nbsp;QString&nbsp;&amp;&nbsp;caption, const&nbsp;QString&nbsp;&amp;&nbsp;label, int&nbsp;num = 0, int&nbsp;from = -2147483647, int&nbsp;to = 2147483647, int&nbsp;step = 1, bool&nbsp;*&nbsp;ok = 0, QWidget&nbsp;*&nbsp;parent = 0, const&nbsp;char&nbsp;*&nbsp;name = 0 )</div></li>
<li><div class=fn>double <a href="#getDouble"><b>getDouble</b></a> ( const&nbsp;QString&nbsp;&amp;&nbsp;caption, const&nbsp;QString&nbsp;&amp;&nbsp;label, double&nbsp;num = 0, double&nbsp;from = -2147483647, double&nbsp;to = 2147483647, int&nbsp;decimals = 1, bool&nbsp;*&nbsp;ok = 0, QWidget&nbsp;*&nbsp;parent = 0, const&nbsp;char&nbsp;*&nbsp;name = 0 )</div></li>
<li><div class=fn>QString <a href="#getItem"><b>getItem</b></a> ( const&nbsp;QString&nbsp;&amp;&nbsp;caption, const&nbsp;QString&nbsp;&amp;&nbsp;label, const&nbsp;QStringList&nbsp;&amp;&nbsp;list, int&nbsp;current = 0, bool&nbsp;editable = TRUE, bool&nbsp;*&nbsp;ok = 0, QWidget&nbsp;*&nbsp;parent = 0, const&nbsp;char&nbsp;*&nbsp;name = 0 )</div></li>
</ul>
<hr><a name="details"></a><h2>详细描述</h2>

QInputDialog类提供了从用户那里得到一个单一值的简单方便的对话框。
<p> 输入值可以是字符串、数字或者列表中的一项。必须设置标签来告诉用户应该输入什么。
<p> 这里有四个方便的函数被提供:<a href="#getText">getText</a>()、<a href="#getInteger">getInteger</a>()、<a href="#getDouble">getDouble</a>()和<a href="#getItem">getItem</a>()。所有这些函数都可以按相似的方式使用,例如:
<pre>
  bool ok = FALSE;
  <a href="qstring.html">QString</a> text = QInputDialog::<a href="#getText">getText</a>(
                    <a href="qobject.html#tr">tr</a>( "Application name" ),
                    <a href="qobject.html#tr">tr</a>( "Please enter your name" ),
                    QLineEdit::Normal, <a href="qstring.html#QString-null">QString::null</a>, &amp;ok, this );
  if ( ok &amp;&amp; !text.<a href="qstring.html#isEmpty">isEmpty</a>() )
      ;// 用户输入一些东西并且按下OK
  else
      ;// 用户不输入任何东西或者按下Cancel
  </pre>
 
<p> <center><img src="inputdialogs.png" alt="Input Dialogs"></center> 
<p> <p>也可以参考<a href="dialogs.html">对话框类</a>。

<hr><h2>成员函数文档</h2>
<h3 class=fn>double <a name="getDouble"></a>QInputDialog::getDouble ( const&nbsp;<a href="qstring.html">QString</a>&nbsp;&amp;&nbsp;caption, const&nbsp;<a href="qstring.html">QString</a>&nbsp;&amp;&nbsp;label, double&nbsp;num = 0, double&nbsp;from = -2147483647, double&nbsp;to = 2147483647, int&nbsp;decimals = 1, bool&nbsp;*&nbsp;ok = 0, <a href="qwidget.html">QWidget</a>&nbsp;*&nbsp;parent = 0, const&nbsp;char&nbsp;*&nbsp;name = 0 )<tt> [静态]</tt>
</h3>
从用户那里得到浮点数的静态方便函数。<em>caption</em>是这个对话框在标题栏显示的文本。<em>label</em>是显示给用户的文本(它应该告诉用户应该输入什么)。<em>num</em>是这个行编辑中所要设置的默认的浮点数值。<em>from</em>和<em>to</em>是最小值和最大值,用户应该在这个范围内进行选择并且<em>decimals</em>小数点后面小数的最大位数。
<p> 对话框的父对象为<em>parent</em>、名称为<em>name</em>。如果<em>ok</em>参数为非零,则如果用户点击OK,<em>*</em><em>ok</em>被设置为真,并且如果用户点击Cancel,就被设置为假。对话框将是模式的。
<p> 这个函数返回用户输入的浮点数。
<p> 像这样使用这个静态函数:
<p> <pre>
  bool ok = FALSE;
  double res = QInputDialog::<a href="#getDouble">getDouble</a>(
                <a href="qobject.html#tr">tr</a>( "Application name" ),
                <a href="qobject.html#tr">tr</a>( "Please enter a decimal number" ),
                33.7, 0, 1000, 2, &amp;ok, this );
  if ( ok )
      ;// 用户输入一些东西并且按下OK
  else
      ;// 用户按下Cancel
  </pre>
 

<h3 class=fn>int <a name="getInteger"></a>QInputDialog::getInteger ( const&nbsp;<a href="qstring.html">QString</a>&nbsp;&amp;&nbsp;caption, const&nbsp;<a href="qstring.html">QString</a>&nbsp;&amp;&nbsp;label, int&nbsp;num = 0, int&nbsp;from = -2147483647, int&nbsp;to = 2147483647, int&nbsp;step = 1, bool&nbsp;*&nbsp;ok = 0, <a href="qwidget.html">QWidget</a>&nbsp;*&nbsp;parent = 0, const&nbsp;char&nbsp;*&nbsp;name = 0 )<tt> [静态]</tt>
</h3>
从用户那里得到整数的静态方便函数。<em>caption</em>是这个对话框在标题栏显示的文本。<em>label</em>是显示给用户的文本(它应该告诉用户应该输入什么)。<em>num</em>是微调框中所要设置的默认整数。<em>from</em>和<em>to</em>是最小值和最大值,用户应该在这个范围内进行选择并且<em>step</em>是用户通过点击上下箭头增加或者减少的数值。
<p> 对话框的父对象为<em>parent</em>、名称为<em>name</em>。如果<em>ok</em>参数为非零,则如果用户点击OK,<em>*</em><em>ok</em>被设置为真,并且如果用户点击Cancel,就被设置为假。对话框将是模式的。
<p> 这个函数返回用户输入的整数。
<p> 像这样使用这个静态函数:
<p> <pre>
  bool ok = FALSE;
  int res = QInputDialog::<a href="#getInteger">getInteger</a>(
                <a href="qobject.html#tr">tr</a>( "Application name" ),
                <a href="qobject.html#tr">tr</a>( "Please enter a number" ), 22, 0, 1000, 2, &amp;ok, this );
  if ( ok )
      ;// 用户输入一些东西并且按下OK
  else
      ;// 用户按下Cancel
  </pre>
 

<h3 class=fn><a href="qstring.html">QString</a> <a name="getItem"></a>QInputDialog::getItem ( const&nbsp;<a href="qstring.html">QString</a>&nbsp;&amp;&nbsp;caption, const&nbsp;<a href="qstring.html">QString</a>&nbsp;&amp;&nbsp;label, const&nbsp;<a href="qstringlist.html">QStringList</a>&nbsp;&amp;&nbsp;list, int&nbsp;current = 0, bool&nbsp;editable = TRUE, bool&nbsp;*&nbsp;ok = 0, <a href="qwidget.html">QWidget</a>&nbsp;*&nbsp;parent = 0, const&nbsp;char&nbsp;*&nbsp;name = 0 )<tt> [静态]</tt>
</h3>
让用户从一个字符串列表中选择一项的静态方便函数。<em>caption</em>是这个对话框在标题栏显示的文本。<em>label</em>是显示给用户的文本(它应该告诉用户应该输入什么)。<em>list</em>是插入到组合框中的字符串列表,并且<em>current</em>是指哪一项为当前项。如果<em>editable</em>为真,则用户可以输入自己的文本,如果<em>editable</em>为假,则用户只能选择已有的项中的一项。
<p> 对话框的父对象为<em>parent</em>、名称为<em>name</em>。如果<em>ok</em>参数为非零,则如果用户点击OK,<em>*</em><em>ok</em>被设置为真,并且如果用户点击Cancel,就被设置为假。对话框将是模式的。
<p> 这个函数返回当前项的文本,或者如果<em>editable</em>为真,就是组合框的当前文本。
<p> 像这样使用这个静态函数:
<p> <pre>
  <a href="qstringlist.html">QStringList</a> lst;
  lst &lt;&lt; "First" &lt;&lt; "Second" &lt;&lt; "Third" &lt;&lt; "Fourth" &lt;&lt; "Fifth";
  bool ok = FALSE;
  <a href="qstring.html">QString</a> res = QInputDialog::<a href="#getItem">getItem</a>(
                    <a href="qobject.html#tr">tr</a>( "Application name" ),
                    <a href="qobject.html#tr">tr</a>( "Please select an item" ), lst, 1, TRUE, &amp;ok, this );
  if ( ok )
      ;// 用户选择一项并且按下OK
  else
      ;// 用户按下Cancel
  </pre>
 

<h3 class=fn><a href="qstring.html">QString</a> <a name="getText"></a>QInputDialog::getText ( const&nbsp;<a href="qstring.html">QString</a>&nbsp;&amp;&nbsp;caption, const&nbsp;<a href="qstring.html">QString</a>&nbsp;&amp;&nbsp;label, <a href="qlineedit.html#EchoMode-enum">QLineEdit::EchoMode</a>&nbsp;mode = QLineEdit::Normal, const&nbsp;<a href="qstring.html">QString</a>&nbsp;&amp;&nbsp;text = QString::null, bool&nbsp;*&nbsp;ok = 0, <a href="qwidget.html">QWidget</a>&nbsp;*&nbsp;parent = 0, const&nbsp;char&nbsp;*&nbsp;name = 0 )<tt> [静态]</tt>
</h3>
从用户那里得到一个字符串的静态方便函数。<em>caption</em>是这个对话框在标题栏显示的文本。<em>label</em>是显示给用户的文本(它应该告诉用户应该输入什么)。<em>text</em>是放置在行编辑中的默认文本。<em>mode</em>是行编辑的回显模式。
<p> 对话框的父对象为<em>parent</em>、名称为<em>name</em>。如果<em>ok</em>参数为非零,则如果用户点击OK,<em>*</em><em>ok</em>被设置为真,并且如果用户点击Cancel,就被设置为假。对话框将是模式的。
<p> 这个函数返回用户在行编辑中输入的文本。如果没有输入,就返回空字符串。
<p> 像这样使用这个静态函数:
<p> <pre>
  bool ok = FALSE;
  <a href="qstring.html">QString</a> text = QInputDialog::<a href="#getText">getText</a>(
                    <a href="qobject.html#tr">tr</a>( "Application name" ),
                    <a href="qobject.html#tr">tr</a>( "Please enter your name" ),
                    QLineEdit::Normal, <a href="qstring.html#QString-null">QString::null</a>, &amp;ok, this );
  if ( ok &amp;&amp; !text.<a href="qstring.html#isEmpty">isEmpty</a>() )
      ;// 用户输入一些东西并且按下OK
  else
      ;// 用户不输入任何东西或者按下Cancel
  </pre>
<p>实例:<a href="ftpclient-example.html#x657">network/ftpclient/ftpmainwindow.cpp</a>。

<!-- eof -->
<hr><p>
这个文件是<a href="index.html">Qt工具包</a>一部分。
版权所有 &copy; 1995-2002
<a href="http://www.trolltech.com/">Trolltech</a>。保留所有权利。
<p><address><hr><div align=center>
<table width=100% cellspacing=0 border=0><tr>
<td>Copyright &copy; 2002 
<a href="http://www.trolltech.com">Trolltech</a>
<td><a href="http://www.trolltech.com/trademarks.html">Trademarks</a>
<td><a href="zh_CN.html">译者:Cavendish</a>
<td align=right><div align=right>Qt 3.0.5版</div>
</table></div></address></body>
</html>

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