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📄 日志.txt

📁 通过c语言编写的坦克大战游戏
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TANK043  20050727  增加人物,坦克碾压效果  
TANK042  20050723  改进ASK_a函数,增加显示FPS功能
TANK041  20050718  修正显示HP跳动的BUG
TANK040  20050716  增加开始音乐、加入键盘方向操作、修改显示HP的函数
TANK040  20050711  从DJGPP移植到DEVCPP下,XP也可以运行了  
TANK039  20050613  DOS演示版本完成
TANK038  20050612  调整为子弹消失时计算杀伤;增加计算战果显示
TANK037  20050610  增加游戏结局图片和显示
TANK036  20050610  增加原子弹爆炸时震动
TANK035  20050609  重写NPC单位属性和复活程序段;增加友军增援
TANK034  20050608  显示时间;NPC复活设置在屏幕边缘
TANK033  20050608  调整HP系统;增加原子弹爆炸时出现的白屏
TANK032  20050608  增加建筑物结构;原子弹爆炸
TANK031  20050607  增加声音效果;调整部分武器数值;增加游戏结束画面
TANK030  20050607  调整飞机和降落伞部分属性,增加物品盒结构
TANK029  20050606  增加玩家死亡的时候显示名言
TANK028  20050606  增加降落伞和轰炸
TANK027  20050606  增加一种武器和爆炸,地图贴图改变
TANK026  20050606  判断是否到达地图边缘 适当调整摄象机坐标 使得不显示地图以外的区域
TANK025  20050606  NPC加入移动速度值
TANK024  20050605  重新定义武器系统,加入最大最小伤害值的概念;NPC加入装甲值
TANK023  20050604  游戏封面设计;加入游戏封面  
TANK022  20050604  NPC移动障碍判断增加新内容
TANK021  20050604  增加雷达显示NPC
TANK020  20050603  让NPC拥有视觉,和反击能力
TANK019  20050603  增加NPC的贴图和数量
TANK018  20050602  让NPC可以随机移动;解决a=360 oa=0 不能移动的BUG
TANK017  20050601  鼠标控制移动;增加坦克死亡后爆炸
TANK017  20050531  CONFIG文件加入新的内容;增加一个不断复生的NPC实验
TANK016  20050531  加入武器结构;3种武器和爆炸贴图 
TANK015  20050530  加入HP显示;贴图合并;加入爆炸伤害
TANK014  20050530  地图30*30 ;加入一个角度变量;坦克用一个NPC表示
TANK013  20050529  还原原来的贴图方式
TANK012  20050523  加入子弹、爆炸贴图;用贴图指针; 解决子弹移动缓慢
TANK011  20050522  坦克贴图
X005     20050521  加入子弹飞行
X004     20050521  炮台和车体的结合,用两个NPC组合
X003     20050520  炮台旋转

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