⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 superbrick.java

📁 java2 游戏设计书的全部源码
💻 JAVA
字号:
/*程序:SuperBrick.java
 *说明:方块组数据类,包含方块组数组数据、方块组旋转方式
 *      所有方块组以SuperBrick为基础类派生各类,其中各方块组
 *		类型旋转还分二个方向及4个方向。
 */
 
//所有方块组类型的基础类
public class SuperBrick{
//方块组数据
public int BRICK_ARRAY[][][];//纪录方块组数据数组
public SuperBrick(){
	//建立纪录方块组的数组并将数据清空
	BRICK_ARRAY=new int[4][5][5];
	for(int i=0;i<4;i++){
		for(int j=0;j<5;j++){
			for(int k=0;k<5;k++){
				BRICK_ARRAY[i][j][k]=0;
			}			
		}			
	}		
}

//旋转方块组(顺时针旋转_只适用4个方向都不同的方块组)
protected void turnBrick_Four(){
	
	for(int i=1;i<=3;i++){
		for(int x=0;x<=4;x++){
			for(int y=0;y<=4;y++){
				BRICK_ARRAY[i][x][y]=BRICK_ARRAY[i-1][4-y][x];
			}				
		}
	}
}

//旋转方块组(顺时针旋转_只适用两个方向的方块组)
protected void turnBrick_Two(){
	int COUNT=0;
	for(int i=1;i<=3;i++){			
		for(int x=0;x<=4;x++){
			for(int y=0;y<=4;y++){
				if(i%2==0){
					BRICK_ARRAY[i][x][y]=BRICK_ARRAY[i-1][4-y][x];
				}else{
					BRICK_ARRAY[i][x][y]=BRICK_ARRAY[i-1][y][4-x];
				}
			}	
		}
	}
}	

//设定方块组数据
private void setBrickArray(){}
}

//方块组类_田字型
class Brick_BB extends SuperBrick{

public Brick_BB(){
	super();
	setBrickArray();//设定方块组数据		
}

//设定方块组数据
private void setBrickArray(){
	for(int i=0;i<=3;i++){
		BRICK_ARRAY[i][3][1]=1;//田字型
		BRICK_ARRAY[i][3][2]=1;
		BRICK_ARRAY[i][2][1]=1;
		BRICK_ARRAY[i][2][2]=1;		
	}
}	
}

//方块组类_倒T型
class Brick_UT extends SuperBrick{
	
public Brick_UT(){
	super();
	setBrickArray();//设定方块组数据		
	turnBrick_Four();//旋转方块组
}

//设定方块组数据
private void setBrickArray(){
	BRICK_ARRAY[0][2][1]=1;//倒T型
	BRICK_ARRAY[0][1][2]=1;
	BRICK_ARRAY[0][2][2]=1;
	BRICK_ARRAY[0][3][2]=1;		
}
}

//方块组类_L型
class Brick_L extends SuperBrick{
public Brick_L(){
	super();
	setBrickArray();//设定方块组数据		
	turnBrick_Four();//旋转方块组
}

//设定方块组数据
private void setBrickArray(){
	BRICK_ARRAY[0][1][1]=1;//L型
	BRICK_ARRAY[0][1][2]=1;
	BRICK_ARRAY[0][2][2]=1;
	BRICK_ARRAY[0][3][2]=1;		
}
}

//方块组类_倒L型
class Brick_UL extends SuperBrick{
public Brick_UL(){
	super();
	setBrickArray();//设定方块组数据		
	turnBrick_Four();//旋转方块组
}

//设定方块组数据
private void setBrickArray(){
	BRICK_ARRAY[0][3][1]=1;//倒L型
	BRICK_ARRAY[0][1][2]=1;
	BRICK_ARRAY[0][2][2]=1;
	BRICK_ARRAY[0][3][2]=1;		
}
}

//方块组类_一字型
class Brick_I extends SuperBrick{
public Brick_I(){
	super();
	setBrickArray();//设定方块组数据		
	turnBrick_Two();//旋转方块组
}

//设定方块组数据
private void setBrickArray(){
	BRICK_ARRAY[0][1][2]=1;//一字型
	BRICK_ARRAY[0][2][2]=1;
	BRICK_ARRAY[0][3][2]=1;
	BRICK_ARRAY[0][4][2]=1;		
}
}

//方块组类_Z型
class Brick_Z extends SuperBrick{
public Brick_Z(){
	super();
	setBrickArray();//设定方块组数据		
	turnBrick_Two();//旋转方块组
}

//设定方块组数据
private void setBrickArray(){
	BRICK_ARRAY[0][1][1]=1;//Z型
	BRICK_ARRAY[0][2][1]=1;
	BRICK_ARRAY[0][2][2]=1;
	BRICK_ARRAY[0][3][2]=1;		
}
}

//方块组类_倒Z型
class Brick_UZ extends SuperBrick{
public Brick_UZ(){
	super();
	setBrickArray();//设定方块组数据		
	turnBrick_Two();//旋转方块组
}

//设定方块组数据
private void setBrickArray(){
	BRICK_ARRAY[0][2][1]=1;//倒Z型
	BRICK_ARRAY[0][3][1]=1;
	BRICK_ARRAY[0][1][2]=1;
	BRICK_ARRAY[0][2][2]=1;		
}
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -