⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 practica2_6.cpp

📁 Topics Practices: Programming and Numerical Methods Practice 1: Introduction to C Practice 2
💻 CPP
字号:
/*PRACTICA2 EJERCICIO 6
Escribir un programa que le permita a dos usuarios jugar a adivinar un n鷐ero. 
El primer usuario introduce un n鷐ero entre 1 y 100, y a continuaci髇 el segundo
usuario debe adivinar el n鷐ero ingresado. Cada vez que el segundo usuario hace
un intento, el programa debe informar si el n鷐ero a adivinar es mayor o menor 
que el intento. El programa debe detenerse con un mensaje de felicitaci髇 cuando
el segundo usuario adivina el n鷐ero.*/

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main()
{
      int a,b;
      printf("ingese un numero entero entre 1 y 100: ");
      scanf("%d", &a);
      printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n");
      printf("Adivine el numero entero secreto que se encuentra entre 1 y 100, ingrese el numero: \n");
      scanf("%d", &b);
      while(b!=a)
      {
                if(b<a) 
                printf("El numero secreto es mayor\n"); 
                else
                {
                printf("El numero secreto es menor\n");
                }              
                printf("ingese un numero entero entre 1 y 100: ");
                scanf("%d", &b);
      }         
printf("Usted a hacertado!!!!! %d era el numero secreto \n\n", a);
printf("PRESIONE CUALQUIER TECLA PARA TERMINAR!!!!!");
getch();
} 
                

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -