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/*PRACTICA 4 EJERCICIO 1a
Escribir un programa que aproxime el valor de la ra韟 cuadrada de 2 por medio
del m閠odo de bisecci髇 aplicado a la funci髇 f(x) = x2 - 2, tomando como datos
de entrada el intervalo donde ejecutar el m閠odo y la cantidad de iteraciones.
a) Modificar el programa para que proteste en caso de que la funci髇 no cambie
de signo en el intervalo especificado. */
#include<stdio.h> #include<stdio.h>
#include<conio.h>
float f(float x)
{
return x*x-2;
}
main()
{
float a,b,k;
printf("Aproximacion del valor de la raiz cuadrada de 2 aplicado la funcion f(x) = x2 - 2\n");
printf("Ingrese el extremo izquierdo: \n");
scanf("%f", &a);
printf("Ingrese el extremo derecho: \n");
scanf("%f", &b);
printf("f(%f) = %f\n",a,f(a));
printf("f(%f) = %f\n",b,f(b));
if(f(a)<0 && f(b)>0)
{
while(b-a>=1e-5)
{
k=(a+b)/2;
if(f(k)>0)
b=k;
else
a=k;
}
printf("La raiz es %f \n", k);
}
else
printf("No cumple con la hipotesis!!!!\n");
printf("PRESIONE CUALQUIER TECLA PARA TERMINAR!!!!!!");
getch();
}
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