📄 math.c
字号:
//**********************************//
// 源 文 件:math.c //
// 描 述:数学计算 //
// 主要功能:点到点的距离计算 //
// 编写作者:by Gholt(林青) //
// 编写日期:2005-09-07 //
// 整理日期:2005-10-30 //
//**********************************//
#include "math.h"
#include "SPCE061V004.H"
//线与定滑轮的触点坐标 左:(Lx,Ly) 右:(Rx,Ry)
double Lx=-13.5,Ly=116.0,Rx=93.5,Ry=116.0;
//======================================================
//函数:void L12(double x,double y,double *s1,double *s2)
//语法:void L12(double x,double y,double *s1,double *s2)
//描述:计算点(x,y)到两定滑轮的距离s1、s2
//参数:坐标点(x,y),指向存放点到滑轮距离的指针s1、s2
//返回:无
//======================================================
void L12(double x,double y,double *s1,double *s2)
{
double L1,L2;
double Dx,Dy;
Dx = x - Lx;
Dy = y - Ly;
Dx *= Dx;
Dy *= Dy;
L1 = sqrt(Dx+Dy);
*s1=L1;
*P_Watchdog_Clear = 1;
Dx = Rx - x;
Dy = Ry - y;
Dx *= Dx;
Dy *= Dy;
L2 = sqrt(Dx+Dy);
*s2=L2;
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -