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📄 cocket例子.ec

📁 面向连接的Socket实例: 代码实例中的服务器通过socket连接向客户端发送字符串"Hello, you are connected!"。只要在服务 器上运行该服务器软件
💻 EC
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以下是我从www.lisoleg.net找到的一篇文章,基于LINUX,在SCO下 
的接口是一样的,不过编译的时候要加上选项 -lsocket 

UNIX Socket Programming基本上是一本书名。Socket programming其实需要相当程度的基础,我不想在这里包山包海地,如果您需要彻底
研究,可以买这本书来看。在此我想提供一些简单的Server/Client两端的简单写法,让你有个起点,做为进一步研究的基础。很多涉及较
复杂的内容的,我在这里便不详细说明,您可以照本宣科,照抄着用,稍微熟悉时,再细细研究。 

inetd提供被动式的伺服器服务,也就是伺服器是被使用端所启动,平时则无须存在。例如,ftp, telnetd, pop3,imap, auth等等,这些
服务没有人使用时,无须启动。此外,inetd将socket转换成stdin/stdout,因而使得网路服务程式设计大大简化,您可以只用printf及
fgets便可完成处理很复杂的网路协定。 

Client 

int sock_connect(char *domain,int port) 
{ 
	int white_sock; 
	struct hostent * site; 
	struct sockaddr_in me; 
	site = gethostbyname(domain); 
	
	if (site==NULL)
		return -2; 
	
	white_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
	
	if (white_sock<0) 
		return -1; 
	
	memset(&me,0,sizeof(struct sockaddr_in)); 
	
	memcpy(&me.sin_addr,site->h_addr_list[0],site->h_length); 
	
	me.sin_family = AF_INET; 
	me.sin_port = htons(port); 
	
	return (connect(white_sock,(struct sockaddr *)&me, 
	sizeof(struct sockaddr))<0) ? -1 : white_sock; 
	
} 

要由Client向伺服器端要求连线的步骤,首先您必须要找出对方的位址,可利用: 

gethostbyname() 

接下来要建立起一个socket,然後用这个socket来建立连线。 

接下来我们利用这个简单的socket程式来写一个读取WWW网页的简单浏览器(看html source)。 

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <string.h> 
#include <stdarg.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <netdb.h> 

int htconnect(char *domain,int port) 
{ 
	int white_sock; 
	struct hostent * site; 
	struct sockaddr_in me; 
	site = gethostbyname(domain); 
	if (site==NULL) 
		return -2; 
	white_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
	if (white_sock<0) 
		return -1; 
	
	memset(&me,0,sizeof(struct sockaddr_in)); 
	
	memcpy(&me.sin_addr,site->h_addr_list[0],site->h_length); 
	
	me.sin_family = AF_INET; 
	me.sin_port = htons(port); 
	
	return (connect(white_sock,(struct sockaddr *)&me, 
	sizeof(struct sockaddr))<0) ? -1 : white_sock; 
} 

int htsend(int sock,char *fmt,...) 
{ 
	
	char BUF[1024]; 
	va_list argptr; 	
	
	va_start(argptr,fmt); 
	vsprintf(BUF,fmt,argptr); 
	va_end(argptr); 

	return send(sock,BUF,strlen(BUF),0); 
} 

void main(int argc,char **argv) 
{ 
	int black_sock; 
	char bugs_bunny[3]; 
	if (argc<2) 
		return; 

	black_sock = htconnect(argv[1],80); 

	if (black_sock<0) 
		return; 

	htsend(black_sock,"GET / HTTP/1.0%c",10); 
	htsend(black_sock,"Host: %s%c",argv[1],10); 
	htsend(black_sock,"%c",10); 

	while (read(black_sock,bugs_bunny,1)>0) 
		printf("%c",bugs_bunny[0]); } 

	close(black_sock); 
} 

编译: 

gcc -o ex1 client.c 

执行 

./ex1 http://www.linux.org.tw/ 

Server 

Listen to a port 

要建立起一个网路伺服器,第一步就是要"倾听远方",也就是要Listen。 

以下是一般建立服务的方法: 

int DaemonSocket; 
struct sockaddr_in DaemonAddr; 
int BindSocket(void) 
{ 

	DaemonSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
	if (DaemonSocket==-1) 
		return 0; 

	DaemonAddr.sin_family = AF_INET; 
	DaemonAddr.sin_port = htons(DAEMON_PORT); 
	if (bind(DaemonSocket,&DaemonAddr,sizeof(DaemonAddr))<0) 
	{ 
		printf("Can not bind!\n"); 
		return 0; 
	} 

	if (listen(DaemonSocket,1024)!=0) 
	{ 
		printf("Can not listen!\n"); 
		return 0; 
	} 
	return 1; 
} 

Incoming call 

要查看是否有连线进来,可用以下方式: 
int incoming_call(void) 
{ 
	fd_set sock; 
	struct timeval tv; 
	int t; 

	FD_ZERO(&sock); 
	FD_SET(DaemonpSignal(); 

	if (!BindSocket()) 
	{ 
		printf("Can not bind socket!\n"); 

exit(1); 

} 


WriteLock(); 


} 

printf("Chess Daemon is up, have fun!\n"); 

now = time(NULL); 

dlog("----------------------------------------------\n"); 

dlog( 


"I am back! %s" 


"Chess Daemon comes to alive again.\n", 


asctime((const struct tm*)localtime(&now)) 


); 


  

do { 


if (incoming_call()) { 


if (ConnectClient()) { 


  

fd_set sock; 


struct timeval tv; 


int t; 


char BUF[128]; 


char CC[2]; 


int n; 

daemon_printf("Welcome to Chinese Chess Game Center!\n"); 


  

FD_ZERO(&sock); 


FD_SET(ClientSocket,&sock); 


n = 0; 


do { 


tv.tv_sec = 60; tv.tv_usec = 0; 


t = select(ClientSocket+1,&sock,NULL,NULL,&tv); 


if (t<=0||!FD_ISSET(ClientSocket,&sock)) ; 

read(ClientSocket,CC,1); 


if (CC[0]==13||CC[0]==10||CC[0]==0) { 


BUF[n] = 0; 


dlog("%s\n",BUF); 


if (strncasecmp(BUF,"exit",4)==0) { 


close(ClientSocket); 


break; 


} 


n = 0; 


} else { 


BUF[n]=CC[0]; n++; 


} 


} while (1); 


} 


} 


} while (1); 


  

return 1; 


} 


  

检验 


  

telnet localhost 9901 


  

  

  

在处理Connect Client时,事实上可以运用fork或thread来处理多个连线。 


  

  

inetd programming 


  

利用inetd来做网路程式设计是个既简单又稳定的设计方法,您不需要考虑到复 


杂的socket programming。您的设计工作几乎在设计好通讯协定後就完成了, 


所需要的技巧,仅为简单的文字分析技巧。 


  

goodie inet service 


  

首先,我们先来撰写一个称为goodie的服务程式。 


goodie.c 

#include <stdio.h> 


#include <stdlib.h> 


#include <unistd.h> 


  

void main(void) 


{ 


printf("Welcome to goodie service!\n"); 


} 


  

这个程式很简单,不是吗? 


  

编译 


  

gcc -o goodie goodie.c 


  

设定/etc/services及/etc/inetd.conf 


  

在/etc/services中加入以下这一行 


  

goodie 20001/tcp 

其意义为goodie这项服务是在port 20001、TCP协定。 


  

接下来在/etc/inetd.conf中加入以下这一行 


  

goodie stream tcp nowait root /full_goodie_path_name/goodie 


  

各项叁数的意义为 


<service_name> <sock_type> <proto> <flags> <user> <server_path> 


<args> 


  

service_name需要为在services中存在的名称。 


sock_type有很多种,大多用的是stream/dgram。 


proto一般用tcp/udp。 


flags有wait/nowait。 


user是您指定该程式要以那一个使用者来启动,这个例子中用的是root,如果 


有安全性的考量,应该要改用nobody。一般来说,建议您用低权限的使用者, 


除非必要,不开放root使用权。 


server_path及args,这是您的服务程式的位置及您所想加入的叁数。 


  

接下来重新启动inetd 


  

killall inetd 


inetd 


  

这样我们便建立起一个port 20001的goodie service。 


现在我们来检验一下goodie是否可以执行: 


  

telnet localhost 20001 




telnet your_host_name 20001 


  

执行结果 


  

Trying 127.0.0.1... 


Connected to localhost. 


Escape character is '^]'. 


Welcome to goodie service! 


Connection closed by foreign host. 


  

很简单不是吗? 信不信由您,telnet/pop3/imap/ftp都是靠这种方式建立起来 


的服务。 


  

我们现在来建立一点小小的"网路协定",这个协定使我们可以输入"exit"时, 


离开程式,而其他的指令都是输出与输入相同的字串。 


  

#include <stdio.h> 


#include <stdlib.h> 


#include <string.h> 


  

void main(void) 


{ 


char buf[1024]; 


int ok; 


  

printf("Welcome to goodie service!\n"); 


fflush(stdout); 


  

ok=0; 


do { 

while (fgets(buf,1023,stdin)==NULL); 


if (strncasecmp(buf,"exit",4)==0) ok=1; 


printf(buf); 


fflush(stdout); 


} while (!ok); 


} 


  

执行结果 


  

telnet localhost 20001 




telnet your_host_name 20001 


  

  

  

Trying 127.0.0.1... 


Connected to localhost. 


Escape character is '^]'. 


Welcome to goodie service! 

输入"help" 


  

help 


help 


  

输入"exit" 


  

exit 


exit 


Connection closed by foreign host. 


接下来,我们将设计一个稍微复杂一点点的通讯协定,比较通用於一般用途。 


#include <stdio.h> 


#include <stdlib.h> 


#include <string.h> 


  

char *cmds[]={ 


"help", 


"say", 


"hello", 


"bye", 


"exit", 


NULL 


}; 


  

int getcmd(char *cmd) 


{ 


int n=0; 


while (cmds[n]!=NULL) { 


if (strncasecmp(cmd,cmds[n],strlen(cmds[n]))==0) return n; 


n++; 


} 


return -1; 


} 


  

void main(void) 


{ 


char buf[1024]; 


int ok; 


  

printf("Welcome to goodie service!\n"); 


fflush(stdout); 


  

ok=0; 


do { 


while (fgets(buf,1023,stdin)==NULL); 


switch (getcmd(buf)) { 

case -1: printf("Unknown command!\n"); break; 


case 0: printf("How may I help you, sir?\n"); break; 


case 1: printf("I will say %s",&buf[3]); break; 


case 2: printf("How're you doing today?\n"); break; 


case 3: printf("Si ya, mate!\n"); ok=1; break; 


case 4: printf("Go ahead!\n"); ok=1; break; 


} 


fflush(stdout); 


} while (!ok); 


  

} 


  

telnet localhost 20001 




telnet your_host_name 20001 


  

试试看输入"help"、"say"、"hello"、"bye"、"exit"等等指令,及其它一些不 


在命令列中的指令。 

在设计inetd服务程式时,要特别注意buffer overflow的问题,也就是以下这 


种状况: 


  

char buffer_overflow[64]; 


fscanf(stdin,"%s",buffer_overflow); 


  

历来几乎所有的安全漏洞都是由此而来的。 


你一定不可这样用,不论任何理由,类同的用法也不可以。Cracker可以透过将 


您的buffer塞爆,然後塞进他自己的程式进来执行。 


OK STATION, Webmaster, Brian Lin

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