📄 qt教程一 —— 第十一章:悬在空中的砖.htm
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<H1 align=center>Qt教程一 —— 第十一章:悬在空中的砖</H1>
<P>
<CENTER><IMG alt="Screenshot of tutorial twelve"
src="Qt教程一 —— 第十一章:悬在空中的砖.files/t12.png"></CENTER>
<P>在这个例子中,我们扩展我们的LCDRange类来包含一个文本标签。我们也会给射击提供一个目标。
<P>
<UL>
<LI><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t12-lcdrange-h.html">t12/lcdrange.h</A>包含LCDRange类定义。
<LI><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t12-lcdrange-cpp.html">t12/lcdrange.cpp</A>包含LCDRange类实现。
<LI><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t12-cannon-h.html">t12/cannon.h</A>包含CannonField类定义。
<LI><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t12-cannon-cpp.html">t12/cannon.cpp</A>包含CannonField类实现。
<LI><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t12-main-cpp.html">t12/main.cpp</A>包含MyWidget和main。
</LI></UL>
<P>
<H2>一行一行地解说 </H2><A name=1></A>
<P>
<H3><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t12-lcdrange-h.html">t12/lcdrange.h</A>
</H3><A name=1-1></A>
<P>LCDRange现在有了一个文本标签。
<P>
<P><PRE> class QLabel;
</PRE>
<P>我们名称声明<A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlabel.html">QLabel</A>,因为我们将在这个类声明中使用一个QLabel的指针。
<P><PRE> class LCDRange : public <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qvbox.html">QVBox</A>
{
<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/metaobjects.html#Q_OBJECT">Q_OBJECT</A>
public:
LCDRange( <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qwidget.html">QWidget</A> *parent=0, const char *name=0 );
LCDRange( const char *s, QWidget *parent=0,
const char *name=0 );
</PRE>
<P>我们添加了一个新的构造函数,这个构造函数在父对象和名称之外还设置了标签文本。
<P><PRE> const char *text() const;
</PRE>
<P>这个函数返回标签文本。
<P><PRE> void setText( const char * );
</PRE>
<P>这个槽设置标签文本。
<P><PRE> private:
void init();
</PRE>
<P>因为我们现在有了两个构造函数,我们选择把通常的初始化放在一个私有的init()函数。
<P><PRE> <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlabel.html">QLabel</A> *label;
</PRE>
<P>我们还有一个新的私有变量:一个QLabel。QLabel是一个Qt标准窗口部件并且可以显示一个有或者没有框架的文本或者pixmap。
<P>
<H3><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t12-lcdrange-cpp.html">t12/lcdrange.cpp</A>
</H3><A name=1-2></A>
<P>
<P><PRE> #include <<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlabel-h.html">qlabel.h</A>>
</PRE>
<P>这里我们包含了<A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlabel.html">QLabel</A>类定义。
<P><PRE> LCDRange::LCDRange( <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qwidget.html">QWidget</A> *parent, const char *name )
: <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qvbox.html">QVBox</A>( parent, name )
{
init();
}
</PRE>
<P>这个构造函数调用了init()函数,它包括了通常的初始化代码。
<P><PRE> LCDRange::LCDRange( const char *s, QWidget *parent,
const char *name )
: <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qvbox.html">QVBox</A>( parent, name )
{
init();
setText( s );
}
</PRE>
<P>这个构造函数首先调用了init()然后设置标签文本。
<P><PRE> void LCDRange::init()
{
<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlcdnumber.html">QLCDNumber</A> *lcd = new <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlcdnumber.html">QLCDNumber</A>( 2, this, "lcd" );
slider = new <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qslider.html">QSlider</A>( Horizontal, this, "slider" );
<A name=x2319></A> slider-><A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qrangecontrol.html#setRange">setRange</A>( 0, 99 );
<A name=x2320></A> slider-><A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qslider.html#setValue">setValue</A>( 0 );
label = new <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlabel.html">QLabel</A>( " ", this, "label" );
<A name=x2315></A> label-><A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlabel.html#setAlignment">setAlignment</A>( AlignCenter );
<A name=x2321></A> <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qobject.html#connect">connect</A>( slider, SIGNAL(<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qslider.html#valueChanged">valueChanged</A>(int)),
<A name=x2318></A> lcd, SLOT(<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlcdnumber.html#display">display</A>(int)) );
<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qobject.html#connect">connect</A>( slider, SIGNAL(<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qslider.html#valueChanged">valueChanged</A>(int)),
SIGNAL(valueChanged(int)) );
<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qwidget.html#setFocusProxy">setFocusProxy</A>( slider );
}
</PRE>
<P><TT>lcd</TT>和<TT>slider</TT>的设置和上一章一样。接下来我们创建一个<A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlabel.html">QLabel</A>并且让它的内容中间对齐(垂直方向和水平方向都是)。connect()语句也来自于上一章。
<P><PRE> const char *LCDRange::text() const
{
<A name=x2317></A> return label-><A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlabel.html#text">text</A>();
}
</PRE>
<P>这个函数返回标签文本。
<P><PRE> void LCDRange::setText( const char *s )
{
<A name=x2316></A> label-><A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlabel.html#setText">setText</A>( s );
}
</PRE>
<P>这个函数设置标签文本。
<P>
<H3><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t12-cannon-h.html">t12/cannon.h</A>
</H3><A name=1-3></A>
<P>CannonField现在有两个新的信号:hit()和missed()。另外它还包含一个目标。
<P>
<P><PRE> void newTarget();
</PRE>
<P>这个槽在新的位置生成一个新的目标。
<P><PRE> signals:
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