📄 qt教程一 —— 第八章:准备战斗.htm
字号:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<!-- saved from url=(0061)http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/tutorial1-08.html -->
<!-- /home/reggie/tmp/qt-3.0-reggie-5401/qt-win-commercial-3.0.5/doc/tutorial.doc:868 --><HTML><HEAD><TITLE>Qt教程一 —— 第八章:准备战斗</TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb2312">
<META content=Cavendish name=Translator>
<META content=http://www.qiliang.net/qt name="Qt zh_CN Documents Website">
<STYLE type=text/css>H3.fn {
MARGIN-LEFT: 1cm; TEXT-INDENT: -1cm
}
SPAN.fn {
MARGIN-LEFT: 1cm; TEXT-INDENT: -1cm
}
A:link {
COLOR: #004faf; TEXT-DECORATION: none
}
A:visited {
COLOR: #672967; TEXT-DECORATION: none
}
BODY {
BACKGROUND: #ffffff; COLOR: black; FONT-FAMILY: "Times New Roman"
}
</STYLE>
<META content="MSHTML 6.00.2900.2180" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0>
<TBODY>
<TR bgColor=#e5e5e5>
<TD vAlign=center><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/index.html"><FONT
color=#004faf>主页</FONT></A> | <A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/classes.html"><FONT
color=#004faf>所有的类</FONT></A> | <A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/mainclasses.html"><FONT
color=#004faf>主要的类</FONT></A> | <A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/annotated.html"><FONT
color=#004faf>注释的类</FONT></A> | <A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/groups.html"><FONT
color=#004faf>分组的类</FONT></A> | <A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/functions.html"><FONT
color=#004faf>函数</FONT></A> </TD>
<TD vAlign=center align=right><IMG height=32
src="Qt教程一 —— 第八章:准备战斗.files/logo32.png" width=64 align=right
border=0></TD></TR></TBODY></TABLE>
<H1 align=center>Qt教程一 —— 第八章:准备战斗</H1>
<P>
<CENTER><IMG alt="Screenshot of tutorial eight"
src="Qt教程一 —— 第八章:准备战斗.files/t8.png"></CENTER>
<P>在这个例子中,我们介绍可以画自己的第一个自定义窗口部件。我们也加入了一个有用的键盘接口(只用了两行代码)。
<P>
<UL>
<LI><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t8-lcdrange-h.html">t8/lcdrange.h</A>包含LCDRange类定义。
<LI><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t8-lcdrange-cpp.html">t8/lcdrange.cpp</A>包含LCDRange类实现。
<LI><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t8-cannon-h.html">t8/cannon.h</A>包含CannonField类定义。
<LI><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t8-cannon-cpp.html">t8/cannon.cpp</A>包含CannonField类实现。
<LI><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t8-main-cpp.html">t8/main.cpp</A>包含MyWidget和main。
</LI></UL>
<P>
<H2>一行一行地解说 </H2><A name=1></A>
<P>
<H3><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t8-lcdrange-h.html">t8/lcdrange.h</A>
</H3><A name=1-1></A>
<P>这个文件和第七章中的lcdrange.h很相似。我们添加了一个槽:setRange()。
<P>
<P><PRE> void setRange( int minVal, int maxVal );
</PRE>
<P>现在我们添加了设置LCDRange范围的可能性。直到现在,它就可以被设置为0~99。
<P>
<H3><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t8-lcdrange-cpp.html">t8/lcdrange.cpp</A>
</H3><A name=1-2></A>
<P>
<P>在构造函数中有一个变化(稍后我们会讨论的)。
<P><PRE> void LCDRange::setRange( int minVal, int maxVal )
{
if ( minVal < 0 || maxVal > 99 || minVal > maxVal ) {
<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qapplication.html#qWarning">qWarning</A>( "LCDRange::setRange(%d,%d)\n"
"\tRange must be 0..99\n"
"\tand minVal must not be greater than maxVal",
minVal, maxVal );
return;
}
<A name=x2266></A> slider-><A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qrangecontrol.html#setRange">setRange</A>( minVal, maxVal );
}
</PRE>
<P>setRange()设置了LCDRange中滑块的范围。因为我们已经把<A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qlcdnumber.html">QLCDNumber</A>设置为只显示两位数字了,我们想通过限制<TT>minVal</TT>和<TT>maxVal</TT>为0~99来避免QLCDNumber的溢出。(我们可以允许最小值为-9,但是我们没有那样做。)如果参数是非法的,我们使用Qt的<A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qapplication.html#qWarning">qWarning</A>()函数来向用户发出警告并立即返回。qWarning()是一个像printf一样的函数,默认情况下它的输出发送到<TT>stderr</TT>。如果你想改变的话,你可以使用<A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qapplication.html#qInstallMsgHandler">::qInstallMsgHandler</A>()函数安装自己的处理函数。
<P>
<H3><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t8-cannon-h.html">t8/cannon.h</A>
</H3><A name=1-3></A>
<P>CanonField是一个知道如何显示自己的新的自定义窗口部件。
<P>
<P><PRE> class CannonField : public <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qwidget.html">QWidget</A>
{
<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/metaobjects.html#Q_OBJECT">Q_OBJECT</A>
public:
CannonField( <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qwidget.html">QWidget</A> *parent=0, const char *name=0 );
</PRE>
<P>CanonField继承了<A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qwidget.html">QWidget</A>,我们使用了LCDRange中同样的方式。
<P><PRE> int angle() const { return ang; }
<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qsizepolicy.html">QSizePolicy</A> sizePolicy() const;
public slots:
void setAngle( int degrees );
signals:
void angleChanged( int );
</PRE>
<P>目前,CanonField只包含一个角度值,我们使用了LCDRange中同样的方式。
<P><PRE> protected:
void paintEvent( <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qpaintevent.html">QPaintEvent</A> * );
</PRE>
<P>这是我们在QWidget中遇到的许多事件处理器中的第二个。只要一个窗口部件需要刷新它自己(比如,画窗口部件表面),这个虚函数就会被Qt调用。
<P>
<H3><A
href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/t8-cannon-cpp.html">t8/cannon.cpp</A>
</H3><A name=1-4></A>
<P>
<P><PRE> CannonField::CannonField( <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qwidget.html">QWidget</A> *parent, const char *name )
: <A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qwidget.html">QWidget</A>( parent, name )
{
</PRE>
<P>我们又一次使用和前一章中的LCDRange同样的方式。
<P><PRE> ang = 45;
<A href="http://www.qtopia.org.cn/doc/qiliang.net/qt/qwidget.html#setPalette">setPalette</A>( QPalette( QColor( 250, 250, 200) ) );
}
</PRE>
<P>构造函数把角度值初始化为45度并且给这个窗口部件设置了一个自定义调色板。
<P>这个调色板只是说明背景色,并选择了其它合适的颜色。(对于这个窗口部件,只有背景色和文本颜色是要用到的。)
<P><PRE> void CannonField::setAngle( int degrees )
{
if ( degrees < 5 )
degrees = 5;
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -