📄 lcd_draw.c
字号:
#include "data_types.h"
#include "lpc2478.h"
/*-----------------------------------------------------------------------------
* 320 x 240 TFT LCD单个象素的显示数据输出
*/
void PutPixel(INT32S x,INT32S y,INT16S c)
{
if(x < 320 && y < 240)
*(volatile INT16U *)(SDRAM_BASE + 2*(x + 320 * y)) = c;
}
/**************************************************************
320×240 16Bpp TFT LCD全屏填充特定颜色单元或清屏
**************************************************************/
void Lcd_ClearScr(INT32S x,INT32S y,INT32S c)
{
INT32S i = 0;
while (i < x * y)
{
*(volatile INT16U *)(SDRAM_BASE + i * 2) = c;
i += 1;
}
}
/**************************************************************
LCD屏幕显示垂直翻转
// LCD display is flipped vertically
// But, think the algorithm by mathematics point.
// 3I2
// 4 I 1
// --+-- <-8 octants mathematical cordinate
// 5 I 8
// 6I7
**************************************************************/
void Glib_Line(INT32S x1,INT32S y1,INT32S x2,INT32S y2,INT32S color)
{
INT32S dx,dy,e;
dx=x2-x1;
dy=y2-y1;
if(dx>=0)
{
if(dy >= 0) // dy>=0
{
if(dx>=dy) // 1/8 octant
{
e=dy-dx/2;
while(x1<=x2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){y1+=1;e-=dx;}
x1+=1;
e+=dy;
}
}
else // 2/8 octant
{
e=dx-dy/2;
while(y1<=y2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){x1+=1;e-=dy;}
y1+=1;
e+=dx;
}
}
}
else // dy<0
{
dy=-dy; // dy=abs(dy)
if(dx>=dy) // 8/8 octant
{
e=dy-dx/2;
while(x1<=x2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){y1-=1;e-=dx;}
x1+=1;
e+=dy;
}
}
else // 7/8 octant
{
e=dx-dy/2;
while(y1>=y2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){x1+=1;e-=dy;}
y1-=1;
e+=dx;
}
}
}
}
else //dx<0
{
dx=-dx; //dx=abs(dx)
if(dy >= 0) // dy>=0
{
if(dx>=dy) // 4/8 octant
{
e=dy-dx/2;
while(x1>=x2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){y1+=1;e-=dx;}
x1-=1;
e+=dy;
}
}
else // 3/8 octant
{
e=dx-dy/2;
while(y1<=y2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){x1-=1;e-=dy;}
y1+=1;
e+=dx;
}
}
}
else // dy<0
{
dy=-dy; // dy=abs(dy)
if(dx>=dy) // 5/8 octant
{
e=dy-dx/2;
while(x1>=x2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){y1-=1;e-=dx;}
x1-=1;
e+=dy;
}
}
else // 6/8 octant
{
e=dx-dy/2;
while(y1>=y2)
{
PutPixel(x1,y1,color);
if(e>0){x1-=1;e-=dy;}
y1-=1;
e+=dx;
}
}
}
}
}
/**************************************************************
在LCD屏幕上画一个矩形
**************************************************************/
void Glib_Rectangle(INT32S x1,INT32S y1,INT32S x2,INT32S y2,INT32S color)
{
Glib_Line(x1,y1,x2,y1,color);
Glib_Line(x2,y1,x2,y2,color);
Glib_Line(x1,y2,x2,y2,color);
Glib_Line(x1,y1,x1,y2,color);
}
/**************************************************************
在LCD屏幕上用颜色填充一个矩形
**************************************************************/
void Glib_FilledRectangle(INT32S x1,INT32S y1,INT32S x2,INT32S y2,INT32S color)
{
INT32S i;
for(i=y1;i<=y2;i++)
Glib_Line(x1,i,x2,i,color);
}
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