state.h
来自「这是一个关于智能算法的简单实例!人工智能本科生实验的第一次试验」· C头文件 代码 · 共 9 行
H
9 行
class State //棋盘状态节点,一个State实例就是一个棋盘的状态节点,从而形成一颗树状结构
{
public:
int QP[4][4]; //当前棋盘数组
int e_fun; //评分结果
int child[9]; //当前棋盘状态下的后一步的所有状态节点
int parent; //当前棋盘状态下的父母节点下标
int bestChild;//在child[9]里e_fun最优的节点下标
};
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