⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 npc_storyteller.c

📁 石器时代8.0服务端完整源代码。可以直接编译
💻 C
字号:
#include "version.h"
#include "char.h"

/*


  井凶曰屯[

  伉伉□旦  匹反2潘  及仇午分引[

 NPCARGUMENT:  0分匀凶日仇午分引0}1分匀凶日仇午分引1及贿曰  [  

 橇谪反3勾丐曰}赐卞褡垫允月[

 橇谪0“ 失奶玉伉件弘[仇及橇谪匹talk今木月午}
 >方仁五凶}幻仆幻仆方[中井卞手}歹仄互鳗  及井凶曰屯元扎[=匹
 橇谪1卞啖垫[
 橇谪1“talk今木凶日}
 >公卅凶互及冗戈卅日壬}熔午夫五井尹卞}雄  卅蜕昵毛夫午勾} 今内仃方丹[
        公及蜕昵毛及冗戈井? yes/no=yes匹橇谪2尺[no匹
        >匹反}今日壬元扎[=匹橇谪0尺
        
 橇谪2“ talk今木凶日}
 >公卅凶卞鳗  及蜕昵>幻仆幻仆=毛鳗噩仄凶[  及勾亢卞  濠卅手及午仄化
        域戏  濠卞允月屯仄[今日壬元扎[=
        午中匀化熔毛蛹日仄}蜕昵白仿弘毛馨笛允月[
        匹橇谪0卞手升月[



 
 Talked:

 if(     卞反卅仄化井日1坌凶匀化中月井"){
   橇谪0卞手升月[
 }
   
 switch(橇谪){
 case 0:  质  [橇谪1尺[break;
 case 1:  质  [橇谪2尺[break;
 case 2:  质  [橇谪0尺[break;
 } 

 }

 
 
 

 



 */
BOOL NPC_StoryTellerInit( int meindex )
{
    CHAR_setInt( meindex , CHAR_WHICHTYPE , CHAR_TYPESTORYTELLER );
    CHAR_setFlg( meindex , CHAR_ISATTACKED , 0 );
    CHAR_setFlg( meindex , CHAR_ISOVERED , 0 );

    return TRUE;
}


void NPC_StoryTellerTalked( int meindex , int talker , char *msg , int col )
{
    
}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -