📄 网格(pick).txt
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#define abs(x) ((x)>0?(x):-(x))
struct point{int x,y;};
int gcd(int a,int b){
return b?gcd(b,a%b):a;
}
//多边形上的网格点个数
int grid_onedge(int n,point* p){
int i,ret=0;
for (i=0;i<n;i++)
ret+=gcd(abs(p[i].x-p[(i+1)%n].x),abs(p[i].y-p[(i+1)%n].y));
return ret;
}
//多边形内的网格点个数
int grid_inside(int n,point* p){
int i,ret=0;
for (i=0;i<n;i++)
ret+=p[(i+1)%n].y*(p[i].x-p[(i+2)%n].x);
return (abs(ret)-grid_onedge(n,p))/2+1;
}
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