📄 attrcalculate.lua
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Crt_min = {}
Crt_max = {} --暴击的属性影响系数:幸运系数、最小暴击率、最大暴击率
Hrec_bsmxhp_rad = {}
Hrec_con_rad = {}
Hrec_min = {} --hp回复的属性影响系数:最大hp系数、等级系数、hp最小回复速度
Srec_bsmxsp_rad = {}
Srec_sta_rad = {}
Srec_min = {} --sp回复的属性影响系数:最大sp系数、等级系数、sp最小回复速度
Aspd_bsrad = {}
Aspd_agi_rad = {}
Aspd_min = {} --攻击频率的属性影响系数:基础攻击、敏捷系数、最小攻击频率 --
Str_updata = {}
Dex_updata = {}
Con_updata = {}
Agi_updata = {}
Sta_updata = {}
Luk_updata = {}
--新手职业属性成长比率
Mxhp_con_rad1[JOB_TYPE_XINSHOU], Mxhp_con_rad2[JOB_TYPE_XINSHOU], Mxhp_lv_rad[JOB_TYPE_XINSHOU] = 3 , 2 , 15 --最大hp的属性影响系数:体质系数、等级系数、基本数
Mxsp_sta_rad1[JOB_TYPE_XINSHOU], Mxsp_sta_rad2[JOB_TYPE_XINSHOU], Mxsp_lv_rad[JOB_TYPE_XINSHOU] = 1 , 0 , 3 --最大sp的属性影响系数:精力系数、体质系数、等级系数
Mnatk_str_rad1[JOB_TYPE_XINSHOU], Mnatk_str_rad2[JOB_TYPE_XINSHOU], Mnatk_dex_rad1[JOB_TYPE_XINSHOU], Mnatk_dex_rad2[JOB_TYPE_XINSHOU] = 1.5 , 0.4 , 0 , 0 --最小攻击力的属性影响系数:力量系数
Mxatk_str_rad1[JOB_TYPE_XINSHOU], Mxatk_str_rad2[JOB_TYPE_XINSHOU], Mxatk_dex_rad1[JOB_TYPE_XINSHOU], Mxatk_dex_rad2[JOB_TYPE_XINSHOU] = 1.5 , 0.4 , 0 , 0 --最大攻击的属性影响系数:力量系数
Def_con_rad1[JOB_TYPE_XINSHOU], Def_con_rad2[JOB_TYPE_XINSHOU] = 0.1 , 0.1 --防御的属性影响系数:专注系数
Hit_dex_rad1[JOB_TYPE_XINSHOU], Hit_dex_rad2[JOB_TYPE_XINSHOU] = 0.6 , 0 --命中的属性影响系数:专注系数、等级系数、最小命中率
Flee_agi_rad1[JOB_TYPE_XINSHOU], Flee_agi_rad2[JOB_TYPE_XINSHOU] = 0.6 , 0 --闪避的属性影响系数:敏捷系数、等级系数、最小闪避率
Mf_luk_rad[JOB_TYPE_XINSHOU] = 0.39 --暴料率的属性影响系数:幸运系数
Crt_luk_rad[JOB_TYPE_XINSHOU] = 0.31 --暴击的属性影响系数:幸运系数、最小暴击率、最大暴击率
Hrec_bsmxhp_rad[JOB_TYPE_XINSHOU], Hrec_con_rad[JOB_TYPE_XINSHOU] = 1/200 , 1/8 --hp回复的属性影响系数:最大hp系数、等级系数、hp最小回复速度
Srec_bsmxsp_rad[JOB_TYPE_XINSHOU], Srec_sta_rad[JOB_TYPE_XINSHOU] = 1/100 , 1/12 --sp回复的属性影响系数:最大sp系数、等级系数、sp最小回复速度
Aspd_agi_rad[JOB_TYPE_XINSHOU] = 1.1 --攻击频率的属性影响系数:基础攻击、敏捷系数、最小攻击频率 --
Str_updata[JOB_TYPE_XINSHOU] = 0.2
Dex_updata[JOB_TYPE_XINSHOU] = 0.1
Con_updata[JOB_TYPE_XINSHOU] = 0.6
Agi_updata[JOB_TYPE_XINSHOU] = 0.1
Sta_updata[JOB_TYPE_XINSHOU] = 0.1
Luk_updata[JOB_TYPE_XINSHOU] = 0.1
--剑士职业属性成长比率
Mxhp_con_rad1[JOB_TYPE_JIANSHI], Mxhp_con_rad2[JOB_TYPE_JIANSHI], Mxhp_lv_rad[JOB_TYPE_JIANSHI] = 5 , 7 , 25 --最大hp的属性影响系数:体质系数、等级系数、基本数
Mxsp_sta_rad1[JOB_TYPE_JIANSHI], Mxsp_sta_rad2[JOB_TYPE_JIANSHI], Mxsp_lv_rad[JOB_TYPE_JIANSHI] = 1 , 0 , 3 --最大sp的属性影响系数:精力系数、体质系数、等级系数
Mnatk_str_rad1[JOB_TYPE_JIANSHI], Mnatk_str_rad2[JOB_TYPE_JIANSHI], Mnatk_dex_rad1[JOB_TYPE_JIANSHI], Mnatk_dex_rad2[JOB_TYPE_JIANSHI] = 1.5 , 0.4 , 0 , 0 --最小攻击力的属性影响系数:力量系数
Mxatk_str_rad1[JOB_TYPE_JIANSHI], Mxatk_str_rad2[JOB_TYPE_JIANSHI], Mxatk_dex_rad1[JOB_TYPE_JIANSHI], Mxatk_dex_rad2[JOB_TYPE_JIANSHI] = 1.5 , 0.4 , 0 , 0 --最大攻击的属性影响系数:力量系数
Def_con_rad1[JOB_TYPE_JIANSHI], Def_con_rad2[JOB_TYPE_JIANSHI] = 0.2 , 0.2 --防御的属性影响系数:专注系数
Hit_dex_rad1[JOB_TYPE_JIANSHI], Hit_dex_rad2[JOB_TYPE_JIANSHI] = 0.6 , 0 --命中的属性影响系数:专注系数、等级系数、最小命中率
Flee_agi_rad1[JOB_TYPE_JIANSHI], Flee_agi_rad2[JOB_TYPE_JIANSHI] = 0.6 , 0 --闪避的属性影响系数:敏捷系数、等级系数、最小闪避率
Mf_luk_rad[JOB_TYPE_JIANSHI] = 0.39 --暴料率的属性影响系数:幸运系数
Crt_luk_rad[JOB_TYPE_JIANSHI] = 0.31 --暴击的属性影响系数:幸运系数、最小暴击率、最大暴击率
Hrec_bsmxhp_rad[JOB_TYPE_JIANSHI], Hrec_con_rad[JOB_TYPE_JIANSHI] = 1/180, 1/8 --hp回复的属性影响系数:最大hp系数、等级系数、hp最小回复速度
Srec_bsmxsp_rad[JOB_TYPE_JIANSHI], Srec_sta_rad[JOB_TYPE_JIANSHI] = 1/100, 1/12 --sp回复的属性影响系数:最大sp系数、等级系数、sp最小回复速度
Aspd_agi_rad[JOB_TYPE_JIANSHI] = 1.1 --攻击频率的属性影响系数:基础攻击、敏捷系数、最小攻击频率
Str_updata[JOB_TYPE_JIANSHI] = 0.5
Dex_updata[JOB_TYPE_JIANSHI] = 0.1
Con_updata[JOB_TYPE_JIANSHI] = 0.5
Agi_updata[JOB_TYPE_JIANSHI] = 0.1
Sta_updata[JOB_TYPE_JIANSHI] = 0.1
Luk_updata[JOB_TYPE_JIANSHI] = 0.1
--猎人职业属性成长比率
Mxhp_con_rad1[JOB_TYPE_LIEREN], Mxhp_con_rad2[JOB_TYPE_LIEREN], Mxhp_lv_rad[JOB_TYPE_LIEREN] = 3 , 3 , 25 --最大hp的属性影响系数:体质系数、等级系数、基本数
Mxsp_sta_rad1[JOB_TYPE_LIEREN], Mxsp_sta_rad2[JOB_TYPE_LIEREN], Mxsp_lv_rad[JOB_TYPE_LIEREN] = 1 , 0 , 3 --最大sp的属性影响系数:精力系数、体质系数、等级系数
Mnatk_str_rad1[JOB_TYPE_LIEREN], Mnatk_str_rad2[JOB_TYPE_LIEREN], Mnatk_dex_rad1[JOB_TYPE_LIEREN], Mnatk_dex_rad2[JOB_TYPE_LIEREN] = 0, 0, 1.7, 0.4 --最小攻击力的属性影响系数:力量系数
Mxatk_str_rad1[JOB_TYPE_LIEREN], Mxatk_str_rad2[JOB_TYPE_LIEREN], Mxatk_dex_rad1[JOB_TYPE_LIEREN], Mxatk_dex_rad2[JOB_TYPE_LIEREN] = 0, 0, 1.7, 0.4 --最大攻击的属性影响系数:力量系数
Def_con_rad1[JOB_TYPE_LIEREN], Def_con_rad2[JOB_TYPE_LIEREN] = 0.14, 0.1 --防御的属性影响系数:专注系数
Hit_dex_rad1[JOB_TYPE_LIEREN], Hit_dex_rad2[JOB_TYPE_LIEREN] = 0.7 , 0 --命中的属性影响系数:专注系数、等级系数、最小命中率
Flee_agi_rad1[JOB_TYPE_LIEREN], Flee_agi_rad2[JOB_TYPE_LIEREN] = 0.7 , 0 --闪避的属性影响系数:敏捷系数、等级系数、最小闪避率
Mf_luk_rad[JOB_TYPE_LIEREN] = 0.39 --暴料率的属性影响系数:幸运系数
Crt_luk_rad[JOB_TYPE_LIEREN] = 0.25 --暴击的属性影响系数:幸运系数、最小暴击率、最大暴击率
Hrec_bsmxhp_rad[JOB_TYPE_LIEREN], Hrec_con_rad[JOB_TYPE_LIEREN] = 1/180, 1/8 --hp回复的属性影响系数:最大hp系数、等级系数、hp最小回复速度
Srec_bsmxsp_rad[JOB_TYPE_LIEREN], Srec_sta_rad[JOB_TYPE_LIEREN] = 1/100, 1/12 --sp回复的属性影响系数:最大sp系数、等级系数、sp最小回复速度
Aspd_agi_rad[JOB_TYPE_LIEREN] = 1.2 --攻击频率的属性影响系数:基础攻击、敏捷系数、最小攻击频率 --
Str_updata[JOB_TYPE_LIEREN] = 0.1
Dex_updata[JOB_TYPE_LIEREN] = 0.5
Con_updata[JOB_TYPE_LIEREN] = 0.1
Agi_updata[JOB_TYPE_LIEREN] = 0.5
Sta_updata[JOB_TYPE_LIEREN] = 0.1
Luk_updata[JOB_TYPE_LIEREN] = 0.1
--水手职业属性成长比率
Mxhp_con_rad1[JOB_TYPE_SHUISHOU], Mxhp_con_rad2[JOB_TYPE_SHUISHOU], Mxhp_lv_rad[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 3, 2, 15 --最大hp的属性影响系数:体质系数、等级系数、基本数
Mxsp_sta_rad1[JOB_TYPE_SHUISHOU], Mxsp_sta_rad2[JOB_TYPE_SHUISHOU], Mxsp_lv_rad[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.5, 0.5, 1 --最大sp的属性影响系数:精力系数、体质系数、等级系数
Mnatk_str_rad1[JOB_TYPE_SHUISHOU], Mnatk_str_rad2[JOB_TYPE_SHUISHOU], Mnatk_dex_rad1[JOB_TYPE_SHUISHOU], Mnatk_dex_rad2[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.9, 0.9, 0, 0 --最小攻击力的属性影响系数:力量系数
Mxatk_str_rad1[JOB_TYPE_SHUISHOU], Mxatk_str_rad2[JOB_TYPE_SHUISHOU], Mxatk_dex_rad1[JOB_TYPE_SHUISHOU], Mxatk_dex_rad2[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.9, 0.9, 0, 0 --最大攻击的属性影响系数:力量系数
Def_con_rad1[JOB_TYPE_SHUISHOU], Def_con_rad2[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.45, 0.45 --防御的属性影响系数:专注系数
Hit_dex_rad1[JOB_TYPE_SHUISHOU], Hit_dex_rad2[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.31, 0.15 --命中的属性影响系数:专注系数、等级系数、最小命中率
Flee_agi_rad1[JOB_TYPE_SHUISHOU], Flee_agi_rad2[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.31, 0.15 --闪避的属性影响系数:敏捷系数、等级系数、最小闪避率
Mf_luk_rad[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.39 --暴料率的属性影响系数:幸运系数
Crt_luk_rad[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.31 --暴击的属性影响系数:幸运系数、最小暴击率、最大暴击率
Hrec_bsmxhp_rad[JOB_TYPE_SHUISHOU], Hrec_con_rad[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 1/200, 1/100 --hp回复的属性影响系数:最大hp系数、等级系数、hp最小回复速度
Srec_bsmxsp_rad[JOB_TYPE_SHUISHOU], Srec_sta_rad[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 1/200, 1/120 --sp回复的属性影响系数:最大sp系数、等级系数、sp最小回复速度
Aspd_agi_rad[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 1.1 --攻击频率的属性影响系数:基础攻击、敏捷系数、最小攻击频率 --
Str_updata[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.2
Dex_updata[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.1
Con_updata[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.6
Agi_updata[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.1
Sta_updata[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.1
Luk_updata[JOB_TYPE_SHUISHOU] = 0.1
--冒险者职业属性成长比率
Mxhp_con_rad1[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Mxhp_con_rad2[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Mxhp_lv_rad[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 5 , 5 , 25 --最大hp的属性影响系数:体质系数、等级系数、基本数
Mxsp_sta_rad1[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Mxsp_sta_rad2[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Mxsp_lv_rad[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 2 , 1.5 , 5 --最大sp的属性影响系数:精力系数、体质系数、等级系数
Mnatk_str_rad1[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Mnatk_str_rad2[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Mnatk_dex_rad1[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Mnatk_dex_rad2[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 1.5, 0.4, 0, 0 --最小攻击力的属性影响系数:力量系数
Mxatk_str_rad1[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Mxatk_str_rad2[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Mxatk_dex_rad1[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Mxatk_dex_rad2[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 1.5, 0.4, 0, 0 --最大攻击的属性影响系数:力量系数
Def_con_rad1[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Def_con_rad2[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 0.13 , 0.1 --防御的属性影响系数:专注系数
Hit_dex_rad1[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Hit_dex_rad2[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 0.6, 0 --命中的属性影响系数:专注系数、等级系数、最小命中率
Flee_agi_rad1[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Flee_agi_rad2[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 0.6, 0 --闪避的属性影响系数:敏捷系数、等级系数、最小闪避率
Mf_luk_rad[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 0.39 --暴料率的属性影响系数:幸运系数
Crt_luk_rad[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 0.31 --暴击的属性影响系数:幸运系数、最小暴击率、最大暴击率
Hrec_bsmxhp_rad[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Hrec_con_rad[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 1/180, 1/8 --hp回复的属性影响系数:最大hp系数、等级系数、hp最小回复速度
Srec_bsmxsp_rad[JOB_TYPE_MAOXIANZHE], Srec_sta_rad[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 1/100, 1/12 --sp回复的属性影响系数:最大sp系数、等级系数、sp最小回复速度
Aspd_agi_rad[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 1.1 --攻击频率的属性影响系数:基础攻击、敏捷系数、最小攻击频率
Str_updata[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 0.1
Dex_updata[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 0.1
Con_updata[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 0.3
Agi_updata[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 0.1
Sta_updata[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 0.5
Luk_updata[JOB_TYPE_MAOXIANZHE] = 0.1
--药师职业属性成长比率
Mxhp_con_rad1[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Mxhp_con_rad2[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Mxhp_lv_rad[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 5 , 5 , 25 --最大hp的属性影响系数:体质系数、等级系数、基本数
Mxsp_sta_rad1[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Mxsp_sta_rad2[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Mxsp_lv_rad[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 2 , 1.5 , 5 --最大sp的属性影响系数:精力系数、体质系数、等级系数
Mnatk_str_rad1[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Mnatk_str_rad2[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Mnatk_dex_rad1[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Mnatk_dex_rad2[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 1.5, 0.4, 0, 0 --最小攻击力的属性影响系数:力量系数
Mxatk_str_rad1[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Mxatk_str_rad2[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Mxatk_dex_rad1[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Mxatk_dex_rad2[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 1.5, 0.4, 0, 0 --最大攻击的属性影响系数:力量系数
Def_con_rad1[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Def_con_rad2[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 0.13 , 0.1 --防御的属性影响系数:专注系数
Hit_dex_rad1[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Hit_dex_rad2[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 0.6, 0 --命中的属性影响系数:专注系数、等级系数、最小命中率
Flee_agi_rad1[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Flee_agi_rad2[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 0.6, 0 --闪避的属性影响系数:敏捷系数、等级系数、最小闪避率
Mf_luk_rad[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 0.39 --暴料率的属性影响系数:幸运系数
Crt_luk_rad[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 0.31 --暴击的属性影响系数:幸运系数、最小暴击率、最大暴击率
Hrec_bsmxhp_rad[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Hrec_con_rad[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 1/180, 1/8 --hp回复的属性影响系数:最大hp系数、等级系数、hp最小回复速度
Srec_bsmxsp_rad[JOB_TYPE_QIYUANSHI], Srec_sta_rad[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 1/100, 1/12 --sp回复的属性影响系数:最大sp系数、等级系数、sp最小回复速度
Aspd_agi_rad[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 1.1 --攻击频率的属性影响系数:基础攻击、敏捷系数、最小攻击频率
Str_updata[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 0.1
Dex_updata[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 0.1
Con_updata[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 0.3
Agi_updata[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 0.1
Sta_updata[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 0.5
Luk_updata[JOB_TYPE_QIYUANSHI] = 0.1
--技师职业属性成长比率
Mxhp_con_rad1[JOB_TYPE_JISHI], Mxhp_con_rad2[JOB_TYPE_JISHI], Mxhp_lv_rad[JOB_TYPE_JISHI] = 2, 2, 10 --最大hp的属性影响系数:体质系数、等级系数、基本数
Mxsp_sta_rad1[JOB_TYPE_JISHI], Mxsp_sta_rad2[JOB_TYPE_JISHI], Mxsp_lv_rad[JOB_TYPE_JISHI] = 0.5, 0.5, 1 --最大sp的属性影响系数:精力系数、体质系数、等级系数
Mnatk_str_rad1[JOB_TYPE_JISHI], Mnatk_str_rad2[JOB_TYPE_JISHI], Mnatk_dex_rad1[JOB_TYPE_JISHI], Mnatk_dex_rad2[JOB_TYPE_JISHI] = 0.8, 0.8, 0, 0 --最小攻击力的属性影响系数:力量系数
Mxatk_str_rad1[JOB_TYPE_JISHI], Mxatk_str_rad2[JOB_TYPE_JISHI], Mxatk_dex_rad1[JOB_TYPE_JISHI], Mxatk_dex_rad2[JOB_TYPE_JISHI] = 0.8, 0.8, 0, 0 --最大攻击的属性影响系数:力量系数
Def_con_rad1[JOB_TYPE_JISHI], Def_con_rad2[JOB_TYPE_JISHI] = 0.5, 0.5 --防御的属性影响系数:专注系数
Hit_dex_rad1[JOB_TYPE_JISHI], Hit_dex_rad2[JOB_TYPE_JISHI] = 0.31, 0.15 --命中的属性影响系数:专注系数、等级系数、最小命中率
Flee_agi_rad1[JOB_TYPE_JISHI], Flee_agi_rad2[JOB_TYPE_JISHI] = 0.31, 0.15 --闪避的属性影响系数:敏捷系数、等级系数、最小闪避率
Mf_luk_rad[JOB_TYPE_JISHI] = 0.39 --暴料率的属性影响系数:幸运系数
Crt_luk_rad[JOB_TYPE_JISHI] = 0.31 --暴击的属性影响系数:幸运系数、最小暴击率、最大暴击率
Hrec_bsmxhp_rad[JOB_TYPE_JISHI], Hrec_con_rad[JOB_TYPE_JISHI] = 1/200, 1/100 --hp回复的属性影响系数:最大hp系数、等级系数、hp最小回复速度
Srec_bsmxsp_rad[JOB_TYPE_JISHI],Srec_sta_rad[JOB_TYPE_JISHI] = 1/200, 1/120 --sp回复的属性影响系数:最大sp系数、等级系数、sp最小回复速度
Aspd_agi_rad[JOB_TYPE_JISHI] = 1.1 --攻击频率的属性影响系数:基础攻击、敏捷系数、最小攻击频率
Str_updata[JOB_TYPE_JISHI] = 0.4
Dex_updata[JOB_TYPE_JISHI] = 0.1
Con_updata[JOB_TYPE_JISHI] = 0.5
Agi_updata[JOB_TYPE_JISHI] = 0.1
Sta_updata[JOB_TYPE_JISHI] = 0.1
Luk_updata[JOB_TYPE_JISHI] = 0.2
--商人职业属性成长比率————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
Mxhp_con_rad1[JOB_TYPE_SHANGREN], Mxhp_con_rad2[JOB_TYPE_SHANGREN], Mxhp_lv_rad[JOB_TYPE_SHANGREN] = 2, 2, 10 --最大hp的属性影响系数:体质系数、等级系数、基本数
Mxsp_sta_rad1[JOB_TYPE_SHANGREN], Mxsp_sta_rad2[JOB_TYPE_SHANGREN], Mxsp_lv_rad[JOB_TYPE_SHANGREN] = 0.5, 0.5, 1 --最大sp的属性影响系数:精力系数、体质系数、等级系数
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