📄 skillstatetype.lua
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SSTATE_CUT = 1; -- 烈焰斩
SSTATE_FERVOR_ARROR = 2; -- 炽热之箭
SSTATE_FROST_ARROR = 3; -- 霜冻之箭
SSTATE_SKYROCKET = 4; -- 焰火表演
SSTATE_MURRAIN = 5; -- 瘟神
SSTATE_GIDDY = 6; -- 眩晕
SSTATE_FREEZE = 7; -- 僵硬
SSTATE_SLEEP = 8; -- 昏睡
SSTATE_BIND = 9; -- 束缚
SSTATE_FROST = 10; -- 冰冻
SSTATE_BEAT_BACK = 11; -- 击退
SSTATE_UNBEATABLE = 12; -- 无敌
SSTATE_TOXIN = 13; -- 巫毒
SSTATE_REBOUND = 14; -- 反弹
SSTATE_AVATAR = 15; -- 变身
SSTATE_TITAN = 16; -- 巨人
SSTATE_BLINDNESS = 17; -- 失明
SSTATE_CHANGE = 18; -- 变化
SSTATE_FLOAT = 19; -- 浮空
SSTATE_CALL = 20; -- 召唤
SSTATE_SHIELD = 21; -- 盾牌熟练
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