📄 music.c
字号:
/********************************************************************
//模 块 名 : PWM音乐演示程序
//创 建 者 : 杨 勇
日期 : 2007年4月29日 23:10
//修 改 者 :
日期 :
//功能描述 :
//其他说明 : 22.1184MHz晶振
//芯片型号 : AT89S52
//配 置 :
//版 本 : V1.0
********************************************************************/
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
//本例采用89C52, 晶振为 22.1184MHzMHZ
//关于如何编制音乐代码, 其实十分简单,各位可以看以下代码.
//频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍;
unsigned char n=0; //n为节拍常数变量
unsigned char code music_tab[] ={
0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式为: 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,
0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,
0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,
0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,
0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,
0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,
0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,
0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,
0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,
0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,
0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,
0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,
0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,
0x18, 0x80, 0x00
};
void Music_Play(void);
void delay (unsigned char m);
void delayms(unsigned char a);
/*=============================================================================
//函 数 名: void Music_Play(void)
//参 数: 无
//返 回 值: 无
//函数功能: 音乐播放函数
//编 写 者: 杨 勇
//编写日期: 2007年4月29日 23:12
===============================================================================*/
void Music_Play(void)
{
uchar p,m; //m为频率常数变量
uchar i=0;
TMOD&=0x0f;
TMOD =0x01;
TH0=0xc6;
TL0=0xb6;
IE=0x82;
play:
while(1)
{
a: p=music_tab[i];
if(p==0x00)
{
i=0;
delayms(2000);
goto play;
} //如果碰到结束符,延时1秒,回到开始再来一遍
else
if(p==0xff)
{
i=i+1;
delayms(200);
TR0=0;
goto a;
} //若碰到休止符,延时100ms,继续取下一音符
else
{
m=music_tab[i++];
n=music_tab[i++];
} //取频率常数 和 节拍常数
TR0=1; //开定时器1
while(n!=0)
{
P3 |=0x40;
delay(m); //等待节拍完成, 通过P1口输出音频(可多声道哦!)
P3 &=0xbf;
delay(m);
}
TR0=0; //关定时器1
}
}
/*=============================================================================
//函 数 名: void int0() interrupt 1
//参 数: 无
//返 回 值: 无
//函数功能: 定时器0中断服务函数
//编 写 者: 杨 勇
//编写日期: 2007年4月29日 23:16
===============================================================================*/
void int0() interrupt 1 //采用中断0 控制节拍
{
TH0=0xc6;
TL0=0xb6;
n--;
}
/*=============================================================================
//函 数 名: void delay (unsigned char m)
//参 数: 无
//返 回 值: 无
//函数功能: 延时函数
//编 写 者: 杨 勇
//编写日期: 2007年4月29日 23:17
===============================================================================*/
void delay (unsigned char m) //控制频率延时
{
unsigned i=3*m;
while(--i);
}
/*=============================================================================
//函 数 名: void delay (unsigned char m)
//参 数: 无
//返 回 值: 无
//函数功能: 延时函数
//编 写 者: 杨 勇
//编写日期: 2007年4月29日 23:17
===============================================================================*/
void delayms(unsigned char a) //豪秒延时子程序
{
while(--a); //采用while(--a) 不要采用while(a--); 各位可编译一下看看汇编结果就知道了!
}
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