📄 bombplane.rc
字号:
// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 非特定语言 resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_NEU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDR_MAINFRAME ICON "res\\bombplane.ico"
IDI_BODY ICON "res\\isbody.ico"
IDI_HEAD ICON "res\\ishead.ico"
IDI_GUESS ICON "res\\istest.ico"
IDI_NONE ICON "res\\isnone.ico"
IDI_TAIL ICON "res\\Point.ico"
IDI_TAILS ICON "res\\PointTail.ico"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_BOMBPLANE_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 435, 345
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_MINIMIZEBOX | WS_POPUP |
WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "炸飞机(网络对战版) 1.0"
FONT 9, "MS Shell Dlg", 0, 0, 0x1
BEGIN
PUSHBUTTON "建立",IDC_CREATE,4,4,27,12,BS_FLAT
COMBOBOX IDC_YOURIP,36,4,82,60,CBS_DROPDOWN |
CBS_NOINTEGRALHEIGHT | WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
PUSHBUTTON "连接",IDC_CONNECT,119,4,27,12,BS_FLAT
EDITTEXT IDC_CHATINPUT,4,329,297,12,ES_MULTILINE | ES_AUTOHSCROLL |
ES_WANTRETURN | NOT WS_BORDER,WS_EX_STATICEDGE
CONTROL "",IDC_RICHCHAT,"RichEdit20A",ES_MULTILINE |
ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY | ES_WANTRETURN |
WS_VSCROLL | WS_HSCROLL | WS_TABSTOP,4,265,426,59,
WS_EX_STATICEDGE
PUSHBUTTON "发送",IDC_SENDCHAT,302,329,38,12,BS_FLAT
PUSHBUTTON "帮助",IDC_HELPER,403,4,27,12,BS_FLAT
PUSHBUTTON "断开",IDC_DISCONN,367,4,27,12,BS_FLAT
PUSHBUTTON "清空",IDC_CLEARUP,413,329,17,12,BS_FLAT
EDITTEXT IDC_GUIDE,4,21,426,12,ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY | NOT
WS_BORDER,WS_EX_STATICEDGE
LTEXT "playzone",IDC_BOMBPLANE,4,49,210,210,0,WS_EX_STATICEDGE
LTEXT "setupzone",IDC_SETPLANE,221,49,210,210,0,
WS_EX_STATICEDGE
PUSHBUTTON "开始",IDC_BEGIN,321,4,42,12,BS_FLAT
EDITTEXT IDC_STATE,176,4,140,12,ES_AUTOHSCROLL | NOT WS_BORDER,
WS_EX_STATICEDGE
LTEXT "我方战报:",IDC_STATIC,4,38,72,8
LTEXT "敌方战报:",IDC_STATIC,221,38,72,8
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
IDD_BOMBPLANE_DIALOG, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 4
RIGHTMARGIN, 430
TOPMARGIN, 4
BOTTOMMARGIN, 341
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Bitmap
//
IDB_PLANE_DOWN BITMAP "res\\plane_d.bmp"
IDB_PLANE_UP BITMAP "res\\plane_u.bmp"
IDB_PLANE_LEFT BITMAP "res\\plane_l.bmp"
IDB_PLANE_RIGHT BITMAP "res\\plane_r.bmp"
IDB_BKGND_LIGHT BITMAP "res\\sky.bmp"
IDB_BKGND_DARK BITMAP "res\\sky_dark.bmp"
#endif // 非特定语言 resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 中文(中华人民共和国) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n"
"\r\n"
"#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)\r\n"
"LANGUAGE 4, 2\r\n"
"#pragma code_page(936)\r\n"
"#include ""res\\bombplane.rc2"" // 非 Microsoft Visual C++ 编辑过的资源\r\n"
"#include ""afxres.rc"" // 标准组件\r\n"
"#endif\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
FILEVERSION 1,0,0,1
PRODUCTVERSION 1,0,0,1
FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
FILEFLAGS 0x1L
#else
FILEFLAGS 0x0L
#endif
FILEOS 0x4L
FILETYPE 0x1L
FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "080403a8"
BEGIN
VALUE "Comments", "炸飞机网络对战版,单机功能(电脑对手)如果有时间的话会做的。"
VALUE "CompanyName", "William's Homey"
VALUE "FileDescription", "Bomb planes"
VALUE "FileVersion", "1.0.0.1"
VALUE "InternalName", "bombplane.exe"
VALUE "LegalCopyright", "Copyleft"
VALUE "OriginalFilename", "bombplane.exe"
VALUE "ProductName", "Bomb planes"
VALUE "ProductVersion", "1.0.0.1"
END
END
BLOCK "VarFileInfo"
BEGIN
VALUE "Translation", 0x804, 936
END
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// String Table
//
STRINGTABLE
BEGIN
IDP_SOCKETS_INIT_FAILED "Windows 套接字初始化失败。"
IDS_CONNECT "已经和对方连接\n"
IDS_DISCONN "对方已经断开\n"
IDS_NONESIG "收到有一条无效消息\n"
IDS_DISCING "正在断开本地连接……\n"
IDS_NOSERV "没有人建立或无法连接\n"
IDS_EXCEPTION "系统错误\n"
IDS_EX_SND "系统错误:消息发送失败\n"
IDS_EX_RECV "系统错误:接收信息失败\n"
END
STRINGTABLE
BEGIN
IDS_EX_LSN "系统错误:无法创建(监听)\n"
IDS_EX_ACC "系统错误:无法创建(接受)\n"
IDS_EX_CRT "系统错误:无法创建(创建)\n"
IDS_CONNBACK "对方已经连接\n"
IDS_GU_WAIT4SET "请在右边的方格上摆放3个飞机,鼠标中键点击第一架飞机的头部所要放置的位置。"
IDS_GU_SELTAIL "请选择四周的标记,用中键点击那个标记,来确定飞机尾部的位置。"
IDS_GU_CANNOTSET "此处无法放置飞机,请选择其他飞机头部的位置。"
IDS_GS_START_WAIT "等待对方开局。"
IDS_GU_OK_MAXNUM_SET "新飞机放置完成,已经放置了全部的飞机,请点击[开始]按钮通知对方。"
IDS_GU_OK_MAXNUM_GUESS "新飞机放置完成。已经放置了全部的飞机。请继续其他操作。"
IDS_GU_OK_GONO_GUESS "新飞机放置完成。请继续其他操作。"
IDS_GU_OK_GONO_SET "新飞机放置完成。请选择下一架飞机头部的位置。"
IDS_GU_MAXNUM_GUESS "已经放置了全部的飞机。请继续其他操作。"
IDS_GU_SEND "位置已经发送,等待确认。"
IDS_GU_MAXNUM_SET "已经放置了全部的飞机,请点击[开始]按钮通知对方。"
IDS_GU_CANCEL_SET "上一步已经取消,请选择下一架飞机头部的位置。"
END
STRINGTABLE
BEGIN
IDS_GU_CANCEL_GUESS "上一步已经取消,请继续其他操作。"
IDS_GU_DEL_SET "删除一架飞机,请重新选择飞机头部的位置。"
IDS_GU_DEL_GUESS "删除一架飞机,请继续其他操作。"
IDS_GU_HEAD_FLAG "此处是某架飞机的机头。"
IDS_GU_BODY_FLAG "此处是某架飞机的机身。"
IDS_GU_BLACK_FLAG "取消“辅助”标记。"
IDS_GU_TEST_FLAG "添加一个“辅助”标记。(这个标记不会发送给对方,只是自己使用)"
IDS_GU_AFFIRM_NO "已经确定,对方此处{没有}飞机,不用再次确认。"
IDS_GU_AFFIRM "已经确定,对方此处{有}飞机,不用再次确认。"
IDS_GS_YOU_START "对方已经开局,正在等待中。"
IDS_GS_YOU_1ST_HIT "正式开局!!对方先下,等待对方选择。"
IDS_GS_I_1ST_HIT "正式开局!!你是先手,请先选择!"
IDS_GU_GUESS "请点选择一个你认为对方可能是飞机头的位置,并在左边相应格子上点击鼠标左键来确认。"
IDS_GU_WAIT_CONN "请点击[建立]来建立一个新游戏,或者输入IP并点击[连接]。"
IDS_CREATE_CLK "已经建立,等待对方连接。\n"
IDS_CONN_CLK "正在连接……\n"
END
STRINGTABLE
BEGIN
IDS_GU_PLZ_WAIT "请稍后,对方正在选择。这个时候你可以用鼠标中键或者右键放置标记来帮助猜测。"
IDS_GS_MYTURN "轮到你了!"
IDS_GS_URTURN_H "恭喜你,你猜中的是飞机头!轮到对方了。"
IDS_GU_NONE_FLAG "此处没有飞机。"
IDS_GS_URTURN_B "你猜中的是机身。轮到对方了。"
IDS_GS_URTURN_N "很遗憾,此处没有飞机。轮到对方了。"
IDS_GS_WIN "对方三架飞机全部击毁!胜利!!"
IDS_GS_LOSE "我方三架飞机全部被击毁!失败了。"
IDS_GU_WIN "好样的!再接再厉!!"
IDS_GU_LOSE "胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。"
IDS_BTN_OK "摆放完成"
IDS_BTN_AB "认输退出"
IDS_BTN_NW "再来一把"
IDS_GU_ABORT "哎,你为什么要认输阿?!"
IDS_GS_ABORT "失败了。"
IDS_GS_WIN_ABORT "胜利。"
END
STRINGTABLE
BEGIN
IDS_GU_WIN_ABORT "对方不知何故,认输了!"
IDS_GS_NEW "新局新气象。"
IDS_EX_REBOOT "发生了一个致命的错误,建议重新启动程序。\n"
IDS_GS_JUST_RUN "完成。本机IP:%s"
IDS_NO_HELP "没有找到帮助文件。"
END
#endif // 中文(中华人民共和国) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE 4, 2
#pragma code_page(936)
#include "res\bombplane.rc2" // 非 Microsoft Visual C++ 编辑过的资源
#include "afxres.rc" // 标准组件
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -