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来自「这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏」· 文本 代码 · 共 18 行

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这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏,1.0版。可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。公开出来供大家参考。

P 		捡物品
空格键		挥剑或谈话
U		查看/使用物品
S		查状态
箭头键		控制走动方向
鼠标		控制走动方向/选择物品
1		气功波魔法
2		土属性魔法
3		冰冻魔法
Esc		非查状态和非查看/使用物品状态下结束游戏


程序自动储存玩家的状态到save目录。地上的蓝色球补魔法,红色球补血,用P键捡起来。玩家死后10秒后复活,经验值-30。怪兽死后也是10秒后复活。

成功编译需要log4cpp-0.3.5rc3和directx8.0

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