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    3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。
    4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。
    5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。
    6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。
1.10	书写程序时应遵循的规则
    从书写清晰,便于阅读,理解,维护的角度出发,在书写程序时应遵循以下规则:
    1.一个说明或一个语句占一行。
    2.用{} 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。
    3.低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。
    在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。
1.11	C语言的字符集
    字符是组成语言的最基本的元素。C语言字符集由字母,数字,空格,标点和特殊字符组成。在字符常量,字符串常量和注释中还可以使用汉字或其它可表示的图形符号。
    1.字母
	小写字母a~z共26个
	大写字母A~Z共26个
    2.数字
	0~9共10个
    3.空白符
	空格符、制表符、换行符等统称为空白符。空白符只在字符常量和字符串常量中起作用。在其它地方出现时,只起间隔作用,编译程序对它们忽略不计。因此在程序中使用空白符与否,对程序的编译不发生影响,但在程序中适当的地方使用空白符将增加程序的清晰性和可读性。
    4.标点和特殊字符
1.12	C语言词汇
    在C语言中使用的词汇分为六类:标识符,关键字,运算符,分隔符,常量,注释符等。
    1.标识符
    在程序中使用的变量名、函数名、标号等统称为标识符。除库函数的函数名由系统定义外,其余都由用户自定义。C 规定,标识符只能是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线(_)组成的字符串,并且其第一个字符必须是字母或下划线。
    以下标识符是合法的:
	a, x,  x3, BOOK_1, sum5
    以下标识符是非法的:
    3s      以数字开头
    s*T     出现非法字符*
    -3x     以减号开头
    bowy-1  出现非法字符-(减号)
    在使用标识符时还必须注意以下几点:
    (1)标准C不限制标识符的长度,但它受各种版本的C 语言编译系统限制,同时也受到具体机器的限制。例如在某版本C 中规定标识符前八位有效,当两个标识符前八位相同时,则被认为是同一个标识符。
    (2)在标识符中,大小写是有区别的。例如BOOK和book 是两个不同的标识符。
    (3)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相应的意义,以便于阅读理解,作到“顾名思义”。
    2.关键字
    关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。用户定义的标识符不应与关键字相同。C语言的关键字分为以下几类:
    (1)类型说明符
    用于定义、说明变量、函数或其它数据结构的类型。如前面例题中用到的int,double等
    (2)语句定义符
    用于表示一个语句的功能。如例1.3中用到的if else就是条件语句的语句定义符。
    (3)预处理命令字
    用于表示一个预处理命令。如前面各例中用到的include。
    3.运算符
    C语言中含有相当丰富的运算符。运算符与变量,函数一起组成表达式,表示各种运算功能。运算符由一个或多个字符组成。
    4.分隔符
    在C语言中采用的分隔符有逗号和空格两种。逗号主要用在类型说明和函数参数表中,分隔各个变量。空格多用于语句各单词之间,作间隔符。在关键字,标识符之间必须要有一个以上的空格符作间隔,否则将会出现语法错误,例如把int a;写成 inta;C编译器会把inta
当成一个标识符处理,其结果必然出错。
    5.常量
    C 语言中使用的常量可分为数字常量、字符常量、字符串常量、符号常量、转义字符等多种。在后面章节中将专门给予介绍。
    6.注释符
C 语言的注释符是以“/*”开头并以“*/”结尾的串。在“/*”和“*/”之间的即为注释。程序编译时,不对注释作任何处理。注释可出现在程序中的任何位置。注释用来向用户提示或解释程序的意义。在调试程序中对暂不使用的语句也可用注释符括起来,使翻译跳过不作处理,待调试结束后再去掉注释符。
1.13	Turbo C 2.0集成开发环境的使用
1.13.1	Turbo C 2.0简介和启动
我们上机实习和将来考试都是使用Borland Turbo C 2.0这个版本。该系统是DOS操作系统支持下的软件,在windows 98环境下,可以在DOS窗口下运行。
我们机房是在D盘根目录下建立一个TC 子目 录下安装Turbo C 2.0系统的。 TC下还建立了两个了目录LIB和INCLUDE, LIB子目录中存放库文件, INCLUDE 子目录中存放所有头文件。
在DOS环境下或在windows 98的DOS窗口下运行运行Turbo C 2.0时, 只要在TC 子目录下键入TC并回车即可进入Turbo C 2. 0 集成开发环境。
在windows 98环境下,也可以选运行菜单,然后键入d:\tc\tc即可,也可以在tc文件夹找到tc.exe文件,然后用鼠标双击该文件名也可进入Turbo C 2. 0 集成开发环境。
Turbo C 是美国Borland 公司的产品,Borland公司是一家专门从事软件开发、研制的大公司。该公司相继推出了一套 Turbo系列软件, 如Turbo  BASIC,  TurboPascal, Turbo Prolog, 这些软件很受用户欢迎。该公司在1987年首次推出TurboC 1.0 产品, 其中使用了全然一新的集成开发环境, 即使用了一系列下拉式菜单, 将文本编辑、程序编译、连接以及程序运行一体化, 大大方便了程序的开发。1988年, Borland 公司又推出Turbo C1.5版本, 增加了图形库和文本窗口函数库等, 而Turbo C 2.0 则是该公司1989年出版的。Turbo C2.0在原来集成开发环境的基础上增加了查错功能, 并可以在Tiny模式下直接生成.COM (数据、代码、堆栈处在同一64K 内存中) 文件。还可对数学协处理器 (支持8087/80287/80387等)进行仿真。
 Borland公司后来又推出了面向对象的程序软件包Turbo C++,它继承发展Turbo C 2.0 的集成开发环境, 并包含了面向对象的基本思想和设计方法。1991年为了适用Microsoft 公司的Windows 3.0 版本, Borland 公司又将Turbo C++ 作了更新, 即Turbo C 的新一代产品Borlandc C++也已经问世了。
1.13.2	Turbo C 2.0集成开发环境
进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示:
其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单,  中间窗口为编辑区,  接下来是信息窗 口, 最底下一行为参考行。这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以后的编程、 编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。
主菜单在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容:
File  Edit  Run  Compile  Project  Options  Debug  Break/watch
除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母, 就可进入该项的子菜单中。
1.13.3	File菜单
按Alt+F可进入File菜单, 如图:
 
File菜单的子菜单共有9项,分别叙述如下:
1.	Load:装入一个文件, 可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。也可装入其它扩展名的文件, 只要给出文件名(或只给路径)即可。该项的热键为F3, 即只要按F3即可进入该项, 而不需要先进入File菜单再选此项。
2.	Pick:将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择,  选择后将该程序装入编辑区, 并将光标置在上次修改过的地方。其热健为Alt-F3。
3.	New:新建文件, 缺省文件名为NONAME.C, 存盘时可改名。
4.	Save:将编辑区中的文件存盘, 若文件名是NONAME.C时, 将询问是否更改文件名, 其热键为F2。
5.	Write to:可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在, 则询问要不要 覆盖。
6.	Directory:显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择。
7.	Change dir:显示当前默认目录, 用户可以改变默认目录。
8.	Os shell:暂时退出Turbo C 2.0到DOS提示符下,   此时可以运行DOS 命令,   若想回到 Turbo C 2.0中, 只要在DOS状态下键入EXIT即可。
9.	Quit:退出Turbo C 2.0, 返回到DOS操作系统中, 其热键为Alt+X。 
说明:
以上各项可用光标键移动色棒进行选择, 回车则执行。也可用每一项的第一个大写字母直接选择。若要退到主菜单或从它的下一级菜单列表框退回均可用Esc键, Turbo C 2.0所有菜单均采用这种方法进行操作, 以下不再说明。
1.13.4	Edit菜单
按Alt+E可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口,  此时用户可以 进行文本编辑。编辑方法基本与wordstar相同, 可用F1键获得有关编辑方法的帮助信息。
1.	与编辑有关的功能键如下:
F1        获得Turbo C 2.0编辑命令的帮助信息;
F5        扩大编辑窗口到整个屏幕;
F6        在编辑窗口与信息窗口之间进行切换;
F10       从编辑窗口转到主菜单。
2.	编辑命令简介:
PageUp    向前翻页
PageDn    向后翻页
Home      将光标移到所在行的开始
End       将光标移到所在行的结尾
Ctrl+Y    删除光标所在的一行
Ctrl+T    删除光标所在处的一个词
Ctrl+KB   设置块开始
Ctrl+KK   设置块结尾
Ctrl+KV   块移动
Ctrl+KC   块拷贝
Ctrl+KY   块删除
Ctrl+KR   读文件
Ctrl+KW   存文件
Ctrl+KP   块文件打印
Ctrl+F1   如果光标所在处为Turbo C 2.0库函数, 则获得有关该函数的帮助信息
Ctrl+Q[   查找Turbo C 2.0双界符的后匹配符
Ctrl+Q]   查找Turbo C 2.0双界符的前匹配符 
说明:
1)	Turbo C 2.0的双界符包括以下几种符号:
a)	花括符    {和}
b)	尖括符    <和>
c)	圆括符    (和)
d)	方括符    [和]
e)	注释符    /*和*/
f)	双引号    "
g)	单引号    '
2)	Turbo C 2.0在编辑文件时还有一种功能, 就是能够自动缩进, 即光标定位和上一个非空字符对齐。在编辑窗口中, Ctrl+OL为自动缩进开关的控制键。
1.13.5	Run菜单
按Alt+R可进入Run菜单, 该菜单有以下各项,如图所示:
 
1.	Run:运行由Project/Project name项指定的文件名或当前编辑区的文件。如果对上次编译后的源代码未做过修改, 则直接运行到下一个断点(没有断点则运行到结束)。否则先进行编译、连接后才运行, 其热键为Ctrl+F9。
2.	Program reset:中止当前的调试, 释放分给程序的空间, 其热键为Ctrl+F2。
3.	Go to cursor::调试程序时使用, 选择该项可使程序运行到光标所在行。光标所在行必须为一条可执行语句, 否则提示错误。其热键为F4。
4.	Trace into:在执行一条调用其它用户定义的子函数时, 若用Trace into项, 则执行长条将跟踪到该子函数内部去执行, 其热键为F7。
5.	Step over:执行当前函数的下一条语句, 即使用户函数调用, 执行长条也不会跟踪进函数 内部, 其热键为F8。
6.	User screen:显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。
1.13.6	 Compile菜单
按Alt+C可进入Compile菜单, 该菜单有以下几个内容,如图所示:

⌨️ 快捷键说明

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