usetexture.java

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JAVA
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// 程序:使用纹理贴图
// 范例文件:UseTexture.java

import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class UseTexture extends Applet
{
   int          ImageWidth,ImageHeight,countX,countY; 
   Image        texture;
   MediaTracker MT;

   public void init()
   {
      countX  = 5;  
      countY  = 5;  


      texture = getImage(getDocumentBase(),"Images/texture.gif");
      MT      = new MediaTracker(this);
      MT.addImage(texture,0);
   
      try
      {
         MT.waitForAll();
      }      
      catch(InterruptedException E){ }     

      ImageWidth  = texture.getWidth(this);  
      ImageHeight = texture.getHeight(this); 


      resize(ImageWidth*countX,ImageHeight*countY);   
   }

   public void paint(Graphics g)
   {

      for(int i=0;i<(countX * countY);i++)
      {
         g.drawImage(texture,i%countX*ImageWidth,i/countY*ImageHeight,
                     this);
      }
   }
}

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