particle.h

来自「这是一款游戏中的粒子系统」· C头文件 代码 · 共 27 行

H
27
字号
#pragma once
#include "BaseHeader.h"
class CParticleEmitter;

/** 粒子系统
*	每个粒子可能不同的东西,应在此被记录
*/

class CParticle
{
public:
	/** 位置、速度 */
	D3DXVECTOR3			m_vecInitPosition;
	D3DXVECTOR3			m_vecPosition;
	D3DXVECTOR3			m_vecVelocity;
	/** 颜色、终端颜色 */
	D3DCOLOR			m_clrColor;
	/** 大小 */
	float				m_fSize;
	/** 生命 */
	float				m_fElapsedLife;
	/** 旋转角 */
	float				m_fRotate;
	/** Emitter */
	CParticleEmitter*	m_pParentEmitter;
};

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?