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📄 counter.java

📁 酒店管理系统·可用于一般旅社的营业操作。方便你的酒店管理
💻 JAVA
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package com.test;import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.lang.*; import javax.swing.*; public class Counter extends Frame { // 声明三个面板的布局 GridLayout gl1, gl2, gl3; Panel p0, p1, p2, p3; JTextField tf1; TextField tf2; Button b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10, b11, b12, b13, b14, b15, b16, b17, b18, b19, b20, b21, b22, b23, b24, b25, b26; StringBuffer str;// 显示屏所显示的字符串 double x, y;// x和y都是运算数 int z;// Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/" static double m;// 记忆的数字 public Counter() { gl1 = new GridLayout(1, 4, 10, 0);// 实例化三个面板的布局 gl2 = new GridLayout(4, 1, 0, 15); gl3 = new GridLayout(4, 5, 10, 15); tf1 = new JTextField(27);// 显示屏 tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); tf1.setText("0"); tf1.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,15));tf1.setForeground(Color.blue);tf1.setEnabled(true); tf2 = new TextField(10);// 显示记忆的索引值 tf2.setEditable(false); // 实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器 b0 = new Button("Backspace"); b0.setForeground(Color.red); b0.addActionListener(new Bt()); b1 = new Button("CE"); b1.setForeground(Color.red); b1.addActionListener(new Bt()); b2 = new Button("C"); b2.setForeground(Color.red); b2.addActionListener(new Bt()); b3 = new Button("MC"); b3.setForeground(Color.red); b3.addActionListener(new Bt()); b4 = new Button("MR"); b4.setForeground(Color.red); b4.addActionListener(new Bt()); b5 = new Button("MS"); b5.setForeground(Color.red); b5.addActionListener(new Bt()); b6 = new Button("M+"); b6.setForeground(Color.red); b6.addActionListener(new Bt()); b7 = new Button("7"); b7.setForeground(Color.blue); b7.addActionListener(new Bt()); b8 = new Button("8"); b8.setForeground(Color.blue); b8.addActionListener(new Bt()); b9 = new Button("9"); b9.setForeground(Color.blue); b9.addActionListener(new Bt()); b10 = new Button("/"); b10.setForeground(Color.red); b10.addActionListener(new Bt()); b11 = new Button("sqrt"); b11.setForeground(Color.blue); b11.addActionListener(new Bt()); b12 = new Button("4"); b12.setForeground(Color.blue); b12.addActionListener(new Bt()); b13 = new Button("5"); b13.setForeground(Color.blue); b13.addActionListener(new Bt()); b14 = new Button("6"); b14.setForeground(Color.blue); b14.addActionListener(new Bt()); b15 = new Button("*"); b15.setForeground(Color.red); b15.addActionListener(new Bt()); b16 = new Button("%"); b16.setForeground(Color.blue); b16.addActionListener(new Bt()); b17 = new Button("1"); b17.setForeground(Color.blue); b17.addActionListener(new Bt()); b18 = new Button("2"); b18.setForeground(Color.blue); b18.addActionListener(new Bt()); b19 = new Button("3"); b19.setForeground(Color.blue); b19.addActionListener(new Bt()); b20 = new Button("-"); b20.setForeground(Color.red); b20.addActionListener(new Bt()); b21 = new Button("1/X"); b21.setForeground(Color.blue); b21.addActionListener(new Bt()); b22 = new Button("0"); b22.setForeground(Color.blue); b22.addActionListener(new Bt()); b23 = new Button("+/-"); b23.setForeground(Color.blue); b23.addActionListener(new Bt()); b24 = new Button("."); b24.setForeground(Color.blue); b24.addActionListener(new Bt()); b25 = new Button("+"); b25.setForeground(Color.red); b25.addActionListener(new Bt()); b26 = new Button("="); b26.setForeground(Color.red); b26.addActionListener(new Bt()); // 实例化四个面板 p0 = new Panel(); p1 = new Panel(); p2 = new Panel(); p3 = new Panel(); // 创建一个空字符串缓冲区 str = new StringBuffer(); // 添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小 p0.add(tf1); p0.setBounds(10, 25, 300, 40); // 添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小 p1.setLayout(gl1); p1.add(tf2); p1.add(b0); p1.add(b1); p1.add(b2); p1.setBounds(10, 65, 300, 25); // 添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小 p2.setLayout(gl2); p2.add(b3); p2.add(b4); p2.add(b5); p2.add(b6); p2.setBounds(10, 110, 40, 150); // 添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小 p3.setLayout(gl3);// 设置p3的布局 p3.add(b7); p3.add(b8); p3.add(b9); p3.add(b10); p3.add(b11); p3.add(b12); p3.add(b13); p3.add(b14); p3.add(b15); p3.add(b16); p3.add(b17); p3.add(b18); p3.add(b19); p3.add(b20); p3.add(b21); p3.add(b22); p3.add(b23); p3.add(b24); p3.add(b25); p3.add(b26); p3.setBounds(60, 110, 250, 150); // 设置框架中的布局为空布局并添加4个面板 setLayout(null); add(p0); add(p1); add(p2); add(p3); setResizable(false);// 禁止调整框架的大小 // 匿名类关闭窗口 addWindowListener(new WindowAdapter() {             @Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e1) {    quit();       } }); setBackground(Color.lightGray); setBounds(400, 300, 320, 280); toFront();//setVisible(true); } //关闭函数private void quit(){this.dispose();}// 构造监听器 class Bt implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e2) { try{ if(e2.getSource()==b1)// 选择"CE"清零 { tf1.setText("0");// 把显示屏清零 str.setLength(0);// 清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数 } else if(e2.getSource()==b2)// 选择"C"清零 { tf1.setText("0");// 把显示屏清零 str.setLength(0); } else if(e2.getSource()==b23)// 单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf1.setText(""+(-x)); } else if(e2.getSource()==b25)// 单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); str.setLength(0);// 清空缓冲区以便接收新的另一个运算数 y=0d; z=0; } else if(e2.getSource()==b20)// 单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=1; } else if(e2.getSource()==b15)// 单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=2; } else if(e2.getSource()==b10)// 单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=3; } else if(e2.getSource()==b26)// 单击等号按钮输出计算结果 { str.setLength(0); switch(z) { case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break; case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break; case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break; case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break; } } else if(e2.getSource()==b24)// 单击"."按钮输入小数 { if(tf1.getText().trim().indexOf('.')!=-1)// 判断字符串中是否已经包含了小数点 { } else// 如果没数点有小 { if(tf1.getText().trim().equals("0"))// 如果初时显示为0 { str.setLength(0); tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString()); } else if(tf1.getText().trim().equals(""))// 如果初时显示为空则不做任何操作 { } else { tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); } } y=0d; } else if(e2.getSource()==b11)// 求平方根 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf1.setText("数字格式异常"); if(x<0) tf1.setText("负数没有平方根"); else tf1.setText(""+Math.sqrt(x)); str.setLength(0); y=0d; } else if(e2.getSource()==b16)// 单击了"%"按钮 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf1.setText(""+(0.01*x)); str.setLength(0); y=0d; } else if(e2.getSource()==b21)// 单击了"1/X"按钮 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); if(x==0) { tf1.setText("除数不能为零"); } else { tf1.setText(""+(1/x)); } str.setLength(0); y=0d; } else if(e2.getSource()==b3)// MC为清除内存 { m=0d; tf2.setText(""); str.setLength(0); } else if(e2.getSource()==b4)// MR为重新调用存储的数据 { if(tf2.getText().trim()!="")// 有记忆数字 { tf1.setText(""+m); } } else if(e2.getSource()==b5)// MS为存储显示的数据 { m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf2.setText("M"); tf1.setText("0"); str.setLength(0); } else if(e2.getSource()==b6)// M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR { m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } else// 选择的是其他的按钮 { if(e2.getSource()==b22)// 如果选择的是"0"这个数字键 { if(tf1.getText().trim().equals("0"))// 如果显示屏显示的为零不做操作 { } else { tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } } else if(e2.getSource()==b0)// 选择的是“BackSpace”按钮 { if(!tf1.getText().trim().equals("0"))// 如果显示屏显示的不是零 { if(str.length()!=1) { tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());// 可能抛出字符串越界异常 } else { tf1.setText("0"); str.setLength(0); } } y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } else// 其他的数字键 { tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } } } catch(NumberFormatException e){ tf1.setText("数字格式异常"); } catch(StringIndexOutOfBoundsException e){ tf1.setText("字符串索引越界"); } } } /*public static void main(String args[]) { new Counter(); } */} 

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