treasure.java1~

来自「龙与地下城游戏(小型)的设计与实现。主要是随机产生地牢」· JAVA1~ 代码 · 共 36 行

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package dungeonsanddragons.model;// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> // #[regen=yes,id=DCE.CEA8041A-BB68-8DE3-AEEF-44C72CD6F692]// </editor-fold> public abstract class Treasure extends Thing {    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker ">     // #[regen=yes,id=DCE.710D042F-0C32-CF8B-E618-6D9CF09C3960]    // </editor-fold>     private int coins;    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker ">     // #[regen=yes,id=DCE.EB2704A8-CFEC-AA6B-A25D-FD61E29AEB4E]    // </editor-fold>     public Treasure () {    }    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker ">     // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.F157EB88-2505-D149-D446-61F507201186]    // </editor-fold>     public int getCoins () {        return coins;    }    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker ">     // #[regen=yes,regenBody=yes,id=DCE.D42BCD08-D98C-B5F2-E62E-0D3CBE4AAC5C]    // </editor-fold>     public void setCoins (int val) {        this.coins = val;    }}

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