player.java1~
来自「龙与地下城游戏(小型)的设计与实现。主要是随机产生地牢」· JAVA1~ 代码 · 共 30 行
JAVA1~
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package dungeonsanddragons.model;// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> // #[regen=yes,id=DCE.29D4E03C-5B4B-02C5-B806-0C8640E65ACB]// </editor-fold> public class Player { // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> // #[regen=yes,id=DCE.F4CA2D1A-5402-FB2D-6D5B-C01A10FBDD96] // </editor-fold> public Player () { } // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> // #[regen=yes,id=DCE.098BB033-3994-67EB-48D5-85010EF56E05] // </editor-fold> public boolean canBeBitten (Monster m) { return true; } // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc=" UML Marker "> // #[regen=yes,id=DCE.14905E45-37EF-ABE7-5036-3D56B15C370B] // </editor-fold> public void bitten (Monster m) { }}
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