📄 skeletal animation.htm
字号:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><!-- saved from url=(0061)http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-skeletal/p-skeletal.html --><HTML xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en"><!--B鴕re Stenseth, H鴊skolen i 豷tfoldTemplate file WXT 1.0, contentpagesEntrypoints:SPECIALSTYLE(*),indexholder(*),headerblock(text),subheadblock(text),mainblock(*), imageblock(<img>),objectiveblock(*),ingressblock(*),maintainanceblock(*),referenceblock(*)--><HEAD><META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1"> <LINK href="./Skeletal animation_files/def.css" rel="STYLESHEET"> <LINK href="http://www.ia.hiof.no/~borres/common/gfx/favicon.ico" rel="icon" type="image/x-icon"> <META content="WXT 1.0" name="GENERATOR"> <TITLE>Skeletal animation</TITLE> <!-- ***** WXT message: No input from.<?_wxt import xpath="//div[@id='SPECIALSTYLE']/*"?>************************* --> <SCRIPT src="./Skeletal animation_files/std.js" type="text/javascript"> </SCRIPT> <SCRIPT src="./Skeletal animation_files/card.js" type="text/javascript"> </SCRIPT></HEAD><BODY><DIV><A name="TopOfPage"></A></DIV><A name="TopOfPage"></A><DIV><A name="TopOfPage"></A><DIV><A name="TopOfPage"></A><A name="index_Skeletal_animation"></A></DIV><A name="index_Skeletal_animation"></A></DIV><A name="index_Skeletal_animation"></A><DIV><A name="index_Skeletal_animation"></A><DIV><A name="index_Skeletal_animation"></A><A name="index_Maya"></A></DIV><A name="index_Maya"></A></DIV><A name="index_Maya"></A><DIV><A name="index_Maya"></A><DIV><A name="index_Maya"></A><A name="index_quaternion"></A></DIV><A name="index_quaternion"></A></DIV><A name="index_quaternion"></A><DIV class="printhide"><A name="index_quaternion"><!-- logo and left column including menu fixed from top, at left--></A><DIV style="position:absolute;left:0px;top:10px"><A name="index_quaternion"> <!-- logo --> </A><A href="http://www.ia.hiof.no/"> <IMG alt="logo" src="./Skeletal animation_files/cleanlogo.gif" style="border:none"> </A> <!-- menues --> <DIV id="leftmenu"> <DIV class="tocmenu-1"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/index.shtml" title="Introduksjon av dette vevstedet">Velkommen</A></DIV><DIV class="tocmenu-1"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/admin/p-toc.html" title="Sitemap">Oversikt</A></DIV><DIV class="tocmenu-1"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/begreper/p-begreper.html" title="Noen begreper, en oversikt">Lingo</A></DIV><DIV class="tocmenu-1"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/admin/p-modul.html" title="Faglige moduler">Moduler</A></DIV><DIV class="tocmenu-1"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/develop/p-develop.html" title="Oversikt over noen aktuelle utviklingsomgivelser og verktøy">Utviklingsverkt鴜</A></DIV><DIV class="tocmenu-1"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-heading/p-expsummary.html" title="Introduksjon til en rekke moduler som forklarer forskjellige fenomener i grafisk databehandling">Forklaring av</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-surface/p-surface.html" title="Litt om figurer, flater og former. En drøfing av muligheter, begrensninger og teknikker.">Figurer og flater</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-light/p-light.html" title="OpenGl's modell for lys og materialer og samspillet mellom disse">Lys og materialer</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-shade/p-shade.html" title="Egenskygge og glatting, normaler og interpolering">Skygge og glatting</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-textur/p-textur.html" title="Hvordan bruke teksturer, bitmaps, på overflater">Teksturer</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-pipe/p-pipe.html" title="Hva skjer med et polygon på veien fra programmet til skjermen">Modell til skjerm</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-perspec/p-perspec.html" title="En klassisk inndeling av planprojeksjoner">Planprojeksjoner</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-ident/p-ident.html" title="Hvordan vi kan peke på noe i en 3D-scene og vite hva vi peker på">Identifikasjon</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-tekst/p-tekst.html" title="Tekstrendering i OpenGL">Tekst</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/ma-nurb/p-nurb.html" title="Non Uniform Rational B-splines, en type kurve og flate">NURB</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/ma-frames/p-frames.html" title="En måte å skape planlagte orienterte koordinatssytemer, og å transformere til disse">Frames</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-shadow/p-shadow.html" title="Hvordan lage slagskygge, den skyggen et objekt kaster på et annet">Slagskygge</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-blending/p-blending.html" title="Et timeglass. Forklaring av blending. Bruk og beregning av Bezier-flater og animasjon">Blending</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-march/p-march.html" title="Forklare hvordan man kan modellere algebraiske flater ved hjelp av Marching Cubes">Marching Cubes</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-bump/p-bump.html" title="En kort innføring i bumpmapping med et eksempel">Bumpmapping</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-physics/p-tokamak.html" title="Hvordan kople et fysikkbibliotek til OpenGL">Fysikk</A></DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-flateglatting/p-glatting.html" title="Gjennomgang av et sett filteralgoritmer for terrengglatting.">Glatting</A></DIV><DIV class="tocmenu-a2">Skeletal animation</DIV><DIV class="tocmenu-2"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/exp-shapeblending/p-shapeblending.html" title="Blending av former">Shape blending</A></DIV><DIV class="tocmenu-1"><A href="http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/draw-heading/p-drawsummary.html" title="Introduksjon av en rekke moduler som demonstrerer bruk av OpenGL">
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -