⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 speakfre.mak

📁 IP网络语音通讯软件源代码. 不可多得的语音源代码
💻 MAK
📖 第 1 页 / 共 5 页
字号:
	".\WinDebug\Netfone.res" \
	"C:\Msdev\Lib\Libcd.lib" \
	"C:\Msdev\Lib\Wsock32.lib" \
	"C:\Msdev\Lib\Winmm.lib" \
	"C:\Msdev\Lib\Shell32.lib" \
	".\md5\Debug\md5.lib" \
	".\idea\Debug\idea.lib" \
	".\adpcm\Debug\adpcm.lib" \
	".\des\Debug\des.lib" \
	".\gsm\Debug\gsm.lib" \
	".\lpc\Debug\lpc.lib" \
	".\libdes\Debug\libdes.lib" \
	".\lpc10\Debug\lpc10.lib"

"$(OUTDIR)\Speakfre.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
    $(LINK32) @<<
  $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
<<

!ELSEIF  "$(CFG)" == "md5 - Win32 Release"

# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
# PROP BASE Output_Dir "md5\Release"
# PROP BASE Intermediate_Dir "md5\Release"
# PROP BASE Target_Dir "md5"
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 0
# PROP Output_Dir "md5\Release"
# PROP Intermediate_Dir "md5\Release"
# PROP Target_Dir "md5"
OUTDIR=.\md5\Release
INTDIR=.\md5\Release

ALL : "$(OUTDIR)\md5.lib"

CLEAN : 
	-@erase ".\md5\Release\md5.lib"
	-@erase ".\md5\Release\Md5.obj"

"$(OUTDIR)" :
    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"

CPP=cl.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
 /Fp"$(INTDIR)/md5.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
CPP_OBJS=.\md5\Release/
CPP_SBRS=

.c{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/md5.bsc" 
BSC32_SBRS=
LIB32=link.exe -lib
# ADD BASE LIB32 /nologo
# ADD LIB32 /nologo
LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)/md5.lib" 
LIB32_OBJS= \
	".\md5\Release\Md5.obj"

"$(OUTDIR)\md5.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)
    $(LIB32) @<<
  $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)
<<

!ELSEIF  "$(CFG)" == "md5 - Win32 Debug"

# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
# PROP BASE Output_Dir "md5\Debug"
# PROP BASE Intermediate_Dir "md5\Debug"
# PROP BASE Target_Dir "md5"
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 1
# PROP Output_Dir "md5\Debug"
# PROP Intermediate_Dir "md5\Debug"
# PROP Target_Dir "md5"
OUTDIR=.\md5\Debug
INTDIR=.\md5\Debug

ALL : "$(OUTDIR)\md5.lib"

CLEAN : 
	-@erase ".\md5\Debug\md5.lib"
	-@erase ".\md5\Debug\Md5.obj"

"$(OUTDIR)" :
    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"

CPP=cl.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
# ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"\
 /Fp"$(INTDIR)/md5.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
CPP_OBJS=.\md5\Debug/
CPP_SBRS=

.c{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/md5.bsc" 
BSC32_SBRS=
LIB32=link.exe -lib
# ADD BASE LIB32 /nologo
# ADD LIB32 /nologo
LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)/md5.lib" 
LIB32_OBJS= \
	".\md5\Debug\Md5.obj"

"$(OUTDIR)\md5.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)
    $(LIB32) @<<
  $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)
<<

!ELSEIF  "$(CFG)" == "adpcm - Win32 Release"

# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
# PROP BASE Output_Dir "adpcm\Release"
# PROP BASE Intermediate_Dir "adpcm\Release"
# PROP BASE Target_Dir "adpcm"
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 0
# PROP Output_Dir "adpcm\Release"
# PROP Intermediate_Dir "adpcm\Release"
# PROP Target_Dir "adpcm"
OUTDIR=.\adpcm\Release
INTDIR=.\adpcm\Release

ALL : "$(OUTDIR)\adpcm.lib"

CLEAN : 
	-@erase ".\adpcm\Release\adpcm.lib"
	-@erase ".\adpcm\Release\Adpcm_u.obj"

"$(OUTDIR)" :
    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"

CPP=cl.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
 /Fp"$(INTDIR)/adpcm.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
CPP_OBJS=.\adpcm\Release/
CPP_SBRS=

.c{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/adpcm.bsc" 
BSC32_SBRS=
LIB32=link.exe -lib
# ADD BASE LIB32 /nologo
# ADD LIB32 /nologo
LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)/adpcm.lib" 
LIB32_OBJS= \
	".\adpcm\Release\Adpcm_u.obj"

"$(OUTDIR)\adpcm.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)
    $(LIB32) @<<
  $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)
<<

!ELSEIF  "$(CFG)" == "adpcm - Win32 Debug"

# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
# PROP BASE Output_Dir "adpcm\Debug"
# PROP BASE Intermediate_Dir "adpcm\Debug"
# PROP BASE Target_Dir "adpcm"
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 1
# PROP Output_Dir "adpcm\Debug"
# PROP Intermediate_Dir "adpcm\Debug"
# PROP Target_Dir "adpcm"
OUTDIR=.\adpcm\Debug
INTDIR=.\adpcm\Debug

ALL : "$(OUTDIR)\adpcm.lib"

CLEAN : 
	-@erase ".\adpcm\Debug\adpcm.lib"
	-@erase ".\adpcm\Debug\Adpcm_u.obj"

"$(OUTDIR)" :
    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"

CPP=cl.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
# ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"\
 /Fp"$(INTDIR)/adpcm.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
CPP_OBJS=.\adpcm\Debug/
CPP_SBRS=

.c{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/adpcm.bsc" 
BSC32_SBRS=
LIB32=link.exe -lib
# ADD BASE LIB32 /nologo
# ADD LIB32 /nologo
LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)/adpcm.lib" 
LIB32_OBJS= \
	".\adpcm\Debug\Adpcm_u.obj"

"$(OUTDIR)\adpcm.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)
    $(LIB32) @<<
  $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)
<<

!ELSEIF  "$(CFG)" == "des - Win32 Release"

# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
# PROP BASE Output_Dir "des\Release"
# PROP BASE Intermediate_Dir "des\Release"
# PROP BASE Target_Dir "des"
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 0
# PROP Output_Dir "des\Release"
# PROP Intermediate_Dir "des\Release"
# PROP Target_Dir "des"
OUTDIR=.\des\Release
INTDIR=.\des\Release

ALL : "$(OUTDIR)\des.lib"

CLEAN : 
	-@erase ".\des\Release\des.lib"
	-@erase ".\des\Release\Des.obj"

"$(OUTDIR)" :
    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"

CPP=cl.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
 /Fp"$(INTDIR)/des.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
CPP_OBJS=.\des\Release/
CPP_SBRS=

.c{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/des.bsc" 
BSC32_SBRS=
LIB32=link.exe -lib
# ADD BASE LIB32 /nologo
# ADD LIB32 /nologo
LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)/des.lib" 
LIB32_OBJS= \
	".\des\Release\Des.obj"

"$(OUTDIR)\des.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)
    $(LIB32) @<<
  $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)
<<

!ELSEIF  "$(CFG)" == "des - Win32 Debug"

# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
# PROP BASE Output_Dir "des\Debug"
# PROP BASE Intermediate_Dir "des\Debug"
# PROP BASE Target_Dir "des"
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 1
# PROP Output_Dir "des\Debug"
# PROP Intermediate_Dir "des\Debug"
# PROP Target_Dir "des"
OUTDIR=.\des\Debug
INTDIR=.\des\Debug

ALL : "$(OUTDIR)\des.lib"

CLEAN : 
	-@erase ".\des\Debug\des.lib"
	-@erase ".\des\Debug\Des.obj"

"$(OUTDIR)" :
    if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"

CPP=cl.exe
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
# ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"\
 /Fp"$(INTDIR)/des.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
CPP_OBJS=.\des\Debug/
CPP_SBRS=

.c{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

.cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
   $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  

BSC32=bscmake.exe
# ADD BASE BSC32 /nologo
# ADD BSC32 /nologo
BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/des.bsc" 
BSC32_SBRS=
LIB32=link.exe -lib
# ADD BASE LIB32 /nologo
# ADD LIB32 /nologo
LIB32_FLAGS=/nologo /out:"$(OUTDIR)/des.lib" 
LIB32_OBJS= \
	".\des\Debug\Des.obj"

"$(OUTDIR)\des.lib" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LIB32_OBJS)
    $(LIB32) @<<
  $(LIB32_FLAGS) $(DEF_FLAGS) $(LIB32_OBJS)
<<

!ELSEIF  "$(CFG)" == "gsm - Win32 Release"

# PROP BASE Use_MFC 0
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
# PROP BASE Output_Dir "gsm\Release"
# PROP BASE Intermediate_Dir "gsm\Release"
# PROP BASE Target_Dir "gsm"
# PROP Use_MFC 0
# PROP Use_Debug_Libraries 0
# PROP Output_Dir "gsm\Release"
# PROP Intermediate_Dir "gsm\Release"
# PROP Target_Dir "gsm"
OUTDIR=.\gsm\Release
INTDIR=.\gsm\Release

ALL : "$(OUTDIR)\gsm.lib"

CLEAN : 
	-@erase ".\gsm\Release\gsm.lib"
	-@erase ".\gsm\Release\Add.obj"
	-@erase ".\gsm\Release\Gsm_deco.obj"
	-@erase ".\gsm\Release\Preproce.obj"
	-@erase ".\gsm\Release\Table.obj"
	-@erase ".\gsm\Release\Gsm_prin.obj"
	-@erase ".\gsm\Release\Gsm_opti.obj"
	-@erase ".\gsm\Release\Code.obj"
	-@erase ".\gsm\Release\Decode.obj"

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -