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📁 教你理解复杂的C
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                        教你理解复杂的C/C++声明.txt
                        来源:远方网络 (有438人读过)

                        原文: 
                        http://www.codeproject.com/cpp/complex_declarations.asp 
                        作者:Vikram A Punathambekar 


                        介绍 

                        曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) 
                        [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。 




                        基础 

                        让我们从一个非常简单的例子开始,如下: 

                        int n; 

                        这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。 

                        接下去来看一下指针变量,如下: 

                        int *p; 

                        这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int 
                        *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如: 


                        int* p,q; 

                        第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。 

                        我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子: 

                        char **argv; 

                        理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针... 

                        再来看如下的声明: 

                        int RollNum[30][4]; 
                        int (*p)[4]=RollNum; 
                        int *q[5]; 

                        这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。 


                        另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下: 

                        int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. 
                        int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. 
                        int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. 
                        int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. 


                        注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。 




                        const修饰符 

                        当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。例如: 


                        const int n=5; 
                        int const m=10; 

                        上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是const 
                        int(整形恒量)。因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。 


                        当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。例如,我们来看一下下面的p和q的声明: 

                        const int *p; 
                        int const *q; 

                        他们当中哪一个代表const 
                        int类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?实际上,p和q都被声明为const 
                        int类型的指针。而int类型的const指针应该这样声明: 

                        int * const r= &n; // n has been declared as an int 

                        这里,p和q都是指向const 
                        int类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&n;)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。 


                        组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向const int类型的const指针,如下: 

                        const int * const p=&n // n has been declared as const 
                        int 

                        下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。为了简洁起见,我忽略了初始化部分;因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。 


                        char ** p1; // pointer to pointer to char 
                        const char **p2; // pointer to pointer to const char 
                        char * const * p3; // pointer to const pointer to char 
                        const char * const * p4; // pointer to const pointer to 
                        const char 
                        char ** const p5; // const pointer to pointer to char 
                        const char ** const p6; // const pointer to pointer to 
                        const char 
                        char * const * const p7; // const pointer to const 
                        pointer to char 
                        const char * const * const p8; // const pointer to const 
                        pointer to const char 

                        注:p1是指向char类型的指针的指针;p2是指向const 
                        char类型的指针的指针;p3是指向char类型的const指针;p4是指向const 
                        char类型的const指针;p5是指向char类型的指针的const指针;p6是指向const 
                        char类型的指针的const指针;p7是指向char类型const指针的const指针;p8是指向const 
                        char类型的const指针的const指针。 



                        typedef的妙用 

                        typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。你可以如下使用typedef: 

                        typedef char * PCHAR; 
                        PCHAR p,q; 

                        这里的p和q都被声明为指针。(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释: 


                        typedef char * a; // a is a pointer to a char 

                        typedef a b(); // b is a function that returns 
                        // a pointer to a char 

                        typedef b *c; // c is a pointer to a function 
                        // that returns a pointer to a char 

                        typedef c d(); // d is a function returning 

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