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来自「RPGViewer.rar 支持三国群英传等游戏提取修改等功能」· 文本 代码 · 共 45 行
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Q:为何导出的bmp文件在acdsee上看缩略图都是上下颠倒的。而用windows自带画图软件无法打开导出图片,说什么位图必须大于1个象素?但Fireworks可以正常打开。
A:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑
Q:为何我查看曹操传的unit_atk.e5显示正常,但是查看unit_mov和unit_spc就不正常呢?
A:你需要同时下载SupportFile(参见ReadMe)
Q:为何我查看曹操传的unit_mov和unit_spc,前151张正常,后面的却不正常呢?
A:Build102以前的支持文件仅针对原版曹操传,故不支持扩充过的版本(比如岳飞传MOD)。Build102的支持文件已经支持了
Q:为何我替换了曹操传Item.e5中的宝物图片,进入游戏却没有变化
A:你还需要修改ItemIcon.dll中的图片(可以使用exeScope),类似的还有MagicIcon.dll等
Q:为何图片导入之后变花了?
A:很多游戏的图片是含有调色板的,所以你导入之前要确保两者的调色板一致。
Q:如何获取图片的调色板
A:
1.进入Photoshop(以8.0 CS版为例)
2.“Ctrl-O”打开一张包含调色板的图片
3.选择菜单中的“图像”->“模式”->“颜色表..”
4.在弹出的窗口中用“存储”导出调色板
Q:如何调换图片的调色板(比如要将三十的头像导入三九)
A:
1.进入Photoshop(以8.0 CS版为例)
2.“Ctrl-O”打开一张你刚刚导出的San10头像;
3.“图像”->“模式”->“RGB颜色”(这步是先把头像图片转为RGB模式);
4.“图像”->“模式”->“索引颜色”(这步是再转回去,并重新选择调色板);
5.在弹出的窗口中:“调板”->“自定”->“载入”,选中导出的San9调色板后确定。
(此解答由轩辕网友lj407提供)
Q:如何用PhotoShop批量替换调色板
A:先用ps打开一个未经处理的头像,然后按Alt+F9打开“动作”窗口,新建一个动作(此时电脑已经自动开始录制你的操作步骤),接着用上面介绍的换调色板的步骤把那个头像处理一遍,保存后关闭头像文件,最后按方块键停止录制。
这样你就得到一个动作,接下来就要把这个动作应用到其他未处理的头像上。步骤如下:文件->自动->批处理,在动作下拉菜单中选中你刚刚创建的那个动作,点“选取”指定待处理头像图片所在目录,最后点ok就可以去喝茶了
(此解答由轩辕网友lj407提供)
Q:如何去掉图片的背景色
A:有这样两种情况。
1、32位图片(状态栏里有显示)是肯定带alpha通道的,导出为png格式,然后用ImageReady或者IrfanView(需在设置里选上显示png的alpha通道)就可以看到透明的效果
2、16色位图不带透明通道,一般会使用某种颜色作为透明色
3、8色位图不带透明通道(也有例外,比如字体文件),那么一般就是0号调色板作为透明色,你可以自己改一下(比如用IrfanView另存为gif格式,并在选项里选择0号调色板为透明色)
幻三2的头像就是如此
一些注意事项:
三国群英传的SHP格式文件,导入时需要16位或者24位色图片(如果导入图片本身是SHP格式则没有此限制),否则会提示色深不匹配
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