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📄 form1.cs

📁 150个经典的入门学习程序源代码
💻 CS
字号:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Drawing.Imaging;

namespace Example023_屏幕捕获程序
{
	/// <summary>
	/// Form1 的摘要说明。
	/// </summary>
	public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
	{
		private System.Windows.Forms.Button button1;
		/// <summary>
		/// 必需的设计器变量。
		/// </summary>
		private System.ComponentModel.Container components = null;

		public Form1()
		{
			//
			// Windows 窗体设计器支持所必需的
			//
			InitializeComponent();

			//
			// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
			//
		}

		/// <summary>
		/// 清理所有正在使用的资源。
		/// </summary>
		protected override void Dispose( bool disposing )
		{
			if( disposing )
			{
				if (components != null) 
				{
					components.Dispose();
				}
			}
			base.Dispose( disposing );
		}

		#region Windows Form Designer generated code
		/// <summary>
		/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
		/// 此方法的内容。
		/// </summary>
		private void InitializeComponent()
		{
			this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
			this.SuspendLayout();
			// 
			// button1
			// 
			this.button1.Location = new System.Drawing.Point(48, 48);
			this.button1.Name = "button1";
			this.button1.Size = new System.Drawing.Size(112, 40);
			this.button1.TabIndex = 0;
			this.button1.Text = "开始";
			this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
			// 
			// Form1
			// 
			this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
			this.ClientSize = new System.Drawing.Size(232, 149);
			this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
																		  this.button1});
			this.Name = "Form1";
			this.Text = "Form1";
			this.ResumeLayout(false);

		}
		#endregion

		/// <summary>
		/// 应用程序的主入口点。
		/// </summary>
		[STAThread]
		static void Main() 
		{
			Application.Run(new Form1());
		}

		[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
		private static extern bool BitBlt (
			IntPtr hdcDest , //目标设备的句柄
			int nXDest , // 目标对象的左上角的X坐标
			int nYDest , // 目标对象的左上角的X坐标
			int nWidth , // 目标对象的矩形的宽度
			int nHeight , // 目标对象的矩形的长度
			IntPtr hdcSrc , // 源设备的句柄
			int nXSrc , // 源对象的左上角的X坐标
			int nYSrc , // 源对象的左上角的X坐标
			System.Int32 dwRop // 光栅的操作值
			) ;

		[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
		private static extern IntPtr CreateDC (
			string lpszDriver , // 驱动名称
			string lpszDevice , // 设备名称
			string lpszOutput , // 无用,可以设定位"NULL"
			IntPtr lpInitData // 任意的打印机数据
			) ;

		private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
		{
			this.Hide();
			IntPtr dc1 = CreateDC ( "DISPLAY" , null , null , ( IntPtr ) null ) ;
			//创建显示器的DC
			Graphics g1 = Graphics.FromHdc ( dc1 ) ;
			//由一个指定设备的句柄创建一个新的Graphics对象
			Bitmap MyImage = new Bitmap ( Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , g1 ) ;
			//根据屏幕大小创建一个与之相同大小的Bitmap对象
			Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ;
			//获得屏幕的句柄
			IntPtr dc3 = g1.GetHdc ( ) ;
			//获得位图的句柄
			IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;
			//把当前屏幕捕获到位图对象中
			BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , dc3 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
			//把当前屏幕拷贝到位图中
			g1.ReleaseHdc ( dc3 ) ;
			//释放屏幕句柄
			g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;
			//释放位图句柄
			MyImage.Save ( "c:\\MyJpeg.jpg" , ImageFormat.Jpeg ) ;
			MessageBox.Show ( "已经把当前屏幕保存到C:\\MyJpeg.jpg文件中!" ) ;
			this.Show();
		}
	}
}

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