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<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; targets : prerequisites ; command<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; command<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">targets是文件名,以空格分开,可以使用通配符。一般来说,我们的目标基本上是一个文件,但也有可能是多个文件。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">command是命令行,如果其不与“target:prerequisites”在一行,那么,必须以[Tab键]开头,如果和prerequisites在一行,那么可以用分号做为分隔。(见上)</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">prerequisites也就是目标所依赖的文件(或依赖目标)。如果其中的某个文件要比目标文件要新,那么,目标就被认为是“过时的”,被认为是需要重生成的。这个在前面已经讲过了。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">如果命令太长,你可以使用反斜框(‘\’)作为换行符。make对一行上有多少个字符没有限制。规则告诉make两件事,文件的依赖关系和如何成成目标文件。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">一般来说,make会以UNIX的标准Shell,也就是/bin/sh来执行命令。</FONT></P>
<P><BR><FONT face="Courier New"><STRONG>三、在规则中使用通配符</STRONG></FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">如果我们想定义一系列比较类似的文件,我们很自然地就想起使用通配符。make支持三各通配符:“*”,“?”和“[...]”。这是和Unix的B-Shell是相同的。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">波浪号(“~”)字符在文件名中也有比较特殊的用途。如果是“~/test”,这就表示当前用户的$HOME目录下的test目录。而“~hchen/test”则表示用户hchen的宿主目录下的test目录。(这些都是Unix下的小知识了,make也支持)而在Windows或是MS-DOS下,用户没有宿主目录,那么波浪号所指的目录则根据环境变量“HOME”而定。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">通配符代替了你一系列的文件,如“*.c”表示所以后缀为c的文件。一个需要我们注意的是,如果我们的文件名中有通配符,如:“*”,那么可以用转义字符“\”,如“\*”来表示真实的“*”字符,而不是任意长度的字符串。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">好吧,还是先来看几个例子吧:</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; clean:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; rm -f *.o</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上面这个例子我不不多说了,这是操作系统Shell所支持的通配符。这是在命令中的通配符。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; print: *.c<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lpr -p $?<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; touch print</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上面这个例子说明了通配符也可以在我们的规则中,目标print依赖于所有的[.c]文件。其中的“$?”是一个自动化变量,我会在后面给你讲述。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; objects = *.o</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上面这个例子,表示了,通符同样可以用在变量中。并不是说[*.o]会展开,不!objects的值就是“*.o”。Makefile中的变量其实就是C/C++中的宏。如果你要让通配符在变量中展开,也就是让objects的值是所有[.o]的文件名的集合,那么,你可以这样:</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; objects := $(wildcard *.o)</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">这种用法由关键字“wildcard”指出,关于Makefile的关键字,我们将在后面讨论。</FONT></P>
<P><BR><FONT face="Courier New"><STRONG>四、文件搜寻</STRONG></FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">在一些大的工程中,有大量的源文件,我们通常的做法是把这许多的源文件分类,并存放在不同的目录中。所以,当make需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">Makefile文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,make只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。如果定义了这个变量,那么,make就会在当当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; VPATH = src:../headers</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">上面的的定义指定两个目录,“src”和“../headers”,make会按照这个顺序进行搜索。目录由“冒号”分隔。(当然,当前目录永远是最高优先搜索的地方)</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">另一个设置文件搜索路径的方法是使用make的“vpath”关键字(注意,它是全小写的),这不是变量,这是一个make的关键字,这和上面提到的那个VPATH变量很类似,但是它更为灵活。它可以指定不同的文件在不同的搜索目录中。这是一个很灵活的功能。它的使用方法有三种:</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1、vpath &lt;pattern&gt; &lt;directories&gt;</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为符合模式&lt;pattern&gt;的文件指定搜索目录&lt;directories&gt;。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2、vpath &lt;pattern&gt;</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 清除符合模式&lt;pattern&gt;的文件的搜索目录。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3、vpath</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 清除所有已被设置好了的文件搜索目录。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">vapth使用方法中的&lt;pattern&gt;需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。&lt;pattern&gt;指定了要搜索的文件集,而&lt;directories&gt;则指定了&lt;pattern&gt;的文件集的搜索的目录。例如:</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; vpath %.h ../headers</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">该语句表示,要求make在“../headers”目录下搜索所有以“.h”结尾的文件。(如果某文件在当前目录没有找到的话)</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">我们可以连续地使用vpath语句,以指定不同搜索策略。如果连续的vpath语句中出现了相同的&lt;pattern&gt;,或是被重复了的&lt;pattern&gt;,那么,make会按照vpath语句的先后顺序来执行搜索。如:</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; vpath %.c foo<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vpath %&nbsp;&nbsp; blish<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vpath %.c bar</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">其表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“blish”,最后是“bar”目录。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; vpath %.c foo:bar<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vpath %&nbsp;&nbsp; blish</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">而上面的语句则表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“bar”目录,最后才是“blish”目录。</FONT></P>
<P><BR><FONT face="Courier New"><STRONG>五、伪目标</STRONG></FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">最早先的一个例子中,我们提到过一个“clean”的目标,这是一个“伪目标”,</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; clean:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; rm *.o temp</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">正像我们前面例子中的“clean”一样,即然我们生成了许多文件编译文件,我们也应该提供一个清除它们的“目标”以备完整地重编译而用。 (以“make clean”来使用该目标)</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">因为,我们并不生成“clean”这个文件。“伪目标”并不是一个文件,只是一个标签,由于“伪目标”不是文件,所以make无法生成它的依赖关系和决定它是否要执行。我们只有通过显示地指明这个“目标”才能让其生效。当然,“伪目标”的取名不能和文件名重名,不然其就失去了“伪目标”的意义了。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">当然,为了避免和文件重名的这种情况,我们可以使用一个特殊的标记“.PHONY”来显示地指明一个目标是“伪目标”,向make说明,不管是否有这个文件,这个目标就是“伪目标”。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; .PHONY : clean</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">只要有这个声明,不管是否有“clean”文件,要运行“clean”这个目标,只有“make clean”这样。于是整个过程可以这样写:</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .PHONY: clean<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; clean:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; rm *.o temp</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">伪目标一般没有依赖的文件。但是,我们也可以为伪目标指定所依赖的文件。伪目标同样可以作为“默认目标”,只要将其放在第一个。一个示例就是,如果你的Makefile需要一口气生成若干个可执行文件,但你只想简单地敲一个make完事,并且,所有的目标文件都写在一个Makefile中,那么你可以使用“伪目标”这个特性:</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; all : prog1 prog2 prog3<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; .PHONY : all</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; prog1 : prog1.o utils.o<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cc -o prog1 prog1.o utils.o</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; prog2 : prog2.o<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cc -o prog2 prog2.o</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; prog3 : prog3.o sort.o utils.o<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">我们知道,Makefile中的第一个目标会被作为其默认目标。我们声明了一个“all”的伪目标,其依赖于其它三个目标。由于伪目标的特性是,总是被执行的,所以其依赖的那三个目标就总是不如“all”这个目标新。所以,其它三个目标的规则总是会被决议。也就达到了我们一口气生成多个目标的目的。“.PHONY : all”声明了“all”这个目标为“伪目标”。</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">随便提一句,从上面的例子我们可以看出,目标也可以成为依赖。所以,伪目标同样也可成为依赖。看下面的例子:</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; .PHONY: cleanall cleanobj cleandiff</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; cleanall : cleanobj cleandiff<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; rm program</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; cleanobj :<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; rm *.o</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">&nbsp;&nbsp;&nbsp; cleandiff :<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; rm *.diff</FONT></P>
<P><FONT face="Courier New">“make clean”将清除所有要被清除的文件。“cleanobj”和“cleandiff”这两个伪目标有点像“子程序”的意思。我们可以输入“make cleanall”和“make cleanobj”和“make cleandiff”命令来达到清除不同种类文件的目的。</FONT></P><FONT face="Courier New">
<P><FONT face="Courier New" color=#ff0000><STRONG></STRONG></FONT>&nbsp;</P>
<P align=right><STRONG><FONT face="Courier New">&lt;-</FONT></STRONG><A href="http://www.csdn.net/Develop/read_article.asp?id=20098"><FONT face="Courier New" color=#0000ff><STRONG>上一页</STRONG></FONT></A><STRONG><FONT face="Courier New">&nbsp; <A href="http://www.csdn.net/Develop/read_article.asp?id=20272"><FONT color=#0000ff>下一页</FONT></A>-&gt;</FONT></STRONG></P>
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