📄 globalapi.cpp
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ReleaseDC( NULL, hDC );
return FALSE;
}
// 将指针保存在CDib对象的数据成员中
pDibDest->m_lpBMIH = lpBMIH;
pDibDest->m_lpImage = lpImage;
pDibDest->m_nBmihAlloc = pDibDest->m_nImageAlloc = pDibDest->crtAlloc;
// 删除临时变量
SelectPalette(hDC, hPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL, hDC);
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* CopyDIB()
*
* \输入参数:
* CDib* pDibSrc - 指向源数据的CDib对象指针
* CDib* pDibDst - 指向拷贝目标的CDib对象指针
*
* \返回值:
* BOOL - 如果操作成功,则返回TRUE
*
* \说明:
* 该函数将源CDib类pDibSrc中的数据拷贝到pDibDst中,并对相应的数据成员赋值
*
*************************************************************************
*/
BOOL CopyDIB(CDib* pDibSrc, CDib* pDibDst)
{
// 将目的CDib对象清空
pDibDst->Empty();
// 计算信息头加上调色板的大小,并分配相应的内存
int nSizeHdr = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * pDibSrc->m_nColorTableEntries;
pDibDst->m_lpBMIH = (LPBITMAPINFOHEADER) new char[nSizeHdr];
pDibDst->m_nBmihAlloc = pDibDst->m_nImageAlloc = pDibDst->crtAlloc;
try{
// 拷贝信息头和调色板
memcpy(pDibDst->m_lpBMIH,pDibSrc->m_lpBMIH,nSizeHdr);
// 如果结构的长度不对,则进行错误处理
if(pDibDst->m_lpBMIH->biSize != sizeof(BITMAPINFOHEADER)) {
TRACE("Not a valid Windows bitmap -- probably an OS/2 bitmap\n");
throw new CException;
}
// 保存图象数据内存大小到CDib对象的数据成员中
pDibDst->m_dwSizeImage = pDibDst->m_lpBMIH->biSizeImage;
// 如果图象数据内存大小为0,则重新计算
if(pDibDst->m_dwSizeImage == 0) {
DWORD dwBytes = ((DWORD) pDibDst->m_lpBMIH->biWidth * pDibDst->m_lpBMIH->biBitCount) / 32;
if(((DWORD) pDibDst->m_lpBMIH->biWidth * pDibDst->m_lpBMIH->biBitCount) % 32) {
dwBytes++;
}
dwBytes *= 4;
pDibDst->m_dwSizeImage = dwBytes * pDibDst->m_lpBMIH->biHeight;
}
// 设置DIB中的调色板指针
pDibDst->m_lpvColorTable = (LPBYTE) pDibDst->m_lpBMIH + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// 计算调色板的表项数
pDibDst->ComputePaletteSize(pDibDst->m_lpBMIH->biBitCount);
// 如果DIB中存在调色板,则创建一个Windows调色板
pDibDst->MakePalette();
// 分配图象数据内存,并拷贝图象数据
pDibDst->m_lpImage = (LPBYTE) new char[pDibDst->m_dwSizeImage];
memcpy(pDibDst->m_lpImage, pDibSrc->m_lpImage,pDibDst->m_dwSizeImage);
}
catch(CException* pe)
{
AfxMessageBox("Copy DIB error");
pDibDst->Empty();
pe->Delete();
return FALSE;
}
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* CopyScreenToDIB
*
* \输入参数:
* LPRECT lpRect - 需要拷贝的屏幕区域
* CDib* pDibDest - 指向目标CDib对象的指针
*
* \返回值:
* BOOL - 如果操作成功,则返回TRUE
*
* \说明:
* 该函数将指定矩形位置内的屏幕内容拷贝到DIB中源CDib类pDibSrc中的数据拷贝到pDibDst中
*
*************************************************************************
*/
BOOL CopyScreenToDIB(LPRECT lpRect, CDib* pDibDest)
{
// 屏幕设备上下文和内存设备上下文句柄
HDC hScrDC, hMemDC;
// 声明BITMAP临时句柄和以前的BITMAP句柄
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
// 调色板句柄
HPALETTE hPalette;
// 获取矩形区域的坐标
int nX, nY, nX2, nY2;
// DIB图象的高度和宽度
int nWidth, nHeight;
// 屏幕分辨率
int xScrn, yScrn;
// 如果给定的矩形区域为空,则不进行进一步的处理
if (IsRectEmpty(lpRect))
return FALSE;
// 得到一个屏幕设备上下文
hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
// 创建与屏幕设备兼容的内存设备上下文
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 得到矩形的区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
// 得到屏幕的分辨率,以便后面的判断处理
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
// 判断矩形区域是否超出屏幕
if (nX < 0)
nX = 0;
if (nY < 0)
nY = 0;
if (nX2 > xScrn)
nX2 = xScrn;
if (nY2 > yScrn)
nY2 = yScrn;
// 计算DIB图象的高度和宽度
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 创建一个与屏幕设备上下文兼容的DDB位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 将DDB位图选入内存设备上下文
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 将屏幕中指定区域的图象传输到内存设备上下文中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
// 然后将以前的图象选入,并得到屏幕区域的DDB图象句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
// 将临时的设备上下文删除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 得到当前系统调色板
hPalette = GetSystemPalette();
// 将DDB图象转换为DIB图象
pDibDest->ConvertFromDDB(hBitmap,hPalette);
// 删除临时对象
DeleteObject(hPalette);
DeleteObject(hBitmap);
return TRUE;
}
void Laplacian(LPBYTE lpImage, int nWidth, int nHeight, int nSaveWidth, double* pdGrad)
{
int x, y;
// 初始化
for(y=0; y<nHeight ; y++ )
for(x=0 ; x<nWidth ; x++ )
{
*(pdGrad+y*nWidth+x)=0;
}
// 设置模板系数
static int nWeight[3][3] ;
nWeight[0][0] = -1 ;
nWeight[0][1] = -1 ;
nWeight[0][2] = -1 ;
nWeight[1][0] = -1 ;
nWeight[1][1] = 8 ;
nWeight[1][2] = -1 ;
nWeight[2][0] = -1 ;
nWeight[2][1] = -1 ;
nWeight[2][2] = -1 ;
//这个变量用来表示Laplacian算子象素值
int nTmp[3][3];
// 临时变量
double dGrad;
// 模板循环控制变量
int yy ;
int xx ;
// 下面开始利用Laplacian算子进行计算,为了保证计算所需要的
// 的数据位于图像数据的内部,下面的两重循环的条件是
// y<nHeight-2 而不是y<nHeight,相应的x方向也是x<nWidth-2
// 而不是x<nWidth
for(y=1; y<nHeight-2 ; y++ )
for(x=1 ; x<nWidth-2 ; x++ )
{
dGrad = 0 ;
// Laplacian算子需要的各点象素值
// 模板第一行
nTmp[0][0] = lpImage[(y-1)*nSaveWidth + x - 1 ] ;
nTmp[0][1] = lpImage[(y-1)*nSaveWidth + x ] ;
nTmp[0][2] = lpImage[(y-1)*nSaveWidth + x + 1 ] ;
// 模板第二行
nTmp[1][0] = lpImage[y*nSaveWidth + x - 1 ] ;
nTmp[1][1] = lpImage[y*nSaveWidth + x ] ;
nTmp[1][2] = lpImage[y*nSaveWidth + x + 1 ] ;
// 模板第三行
nTmp[2][0] = lpImage[(y+1)*nSaveWidth + x - 1 ] ;
nTmp[2][1] = lpImage[(y+1)*nSaveWidth + x ] ;
nTmp[2][2] = lpImage[(y+1)*nSaveWidth + x + 1 ] ;
// 计算梯度
for(yy=0; yy<3; yy++)
for(xx=0; xx<3; xx++)
{
dGrad += nTmp[yy][xx] * nWeight[yy][xx] ;
}
// 梯度值写入内存
*(pdGrad+y*nWidth+x)=dGrad;
}
}
void MakeGauss(double sigma, double **pdKernel, int *pnWindowSize)
{
// 循环控制变量
int i ;
// 数组的中心点
int nCenter;
// 数组的某一点到中心点的距离
double dDis ;
double PI = 3.14159;
// 中间变量
double dValue;
double dSum ;
dSum = 0 ;
// 数组长度,根据概率论的知识,选取[-3*sigma, 3*sigma]以内的数据。
// 这些数据会覆盖绝大部分的滤波系数
*pnWindowSize = 1 + 2 * ceil(3 * sigma);
// 中心
nCenter = (*pnWindowSize) / 2;
// 分配内存
*pdKernel = new double[*pnWindowSize] ;
for(i=0; i< (*pnWindowSize); i++)
{
dDis = (double)(i - nCenter);
dValue = exp(-(1/2)*dDis*dDis/(sigma*sigma)) / (sqrt(2 * PI) * sigma );
(*pdKernel)[i] = dValue ;
dSum += dValue;
}
// 归一化
for(i=0; i<(*pnWindowSize) ; i++)
{
(*pdKernel)[i] /= dSum;
}
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* GaussianSmooth()
*
* \输入参数:
* unsigned char * pUnchImg - 指向图象数据的指针
* int nWidth - 图象数据宽度
* int nHeight - 图象数据高度
* double dSigma - 高斯函数的标准差
* unsigned char * pUnchSmthdImg - 指向经过平滑之后的图象数据
*
* \返回值:
* 无
*
* \说明:
* 为了抑止噪声,采用高斯滤波对图象进行滤波,滤波先对x方向进行,然后对
* y方向进行。
*
*************************************************************************
*/
void GaussianSmooth(unsigned char *pUnchImg, int nWidth, int nHeight,
double sigma, unsigned char * pUnchSmthdImg)
{
// 循环控制变量
int y;
int x;
int i;
// 高斯滤波器的数组长度
int nWindowSize;
// 窗口长度的1/2
int nHalfLen;
// 一维高斯数据滤波器
double *pdKernel ;
// 高斯系数与图象数据的点乘
double dDotMul ;
// 高斯滤波系数的总和
double dWeightSum ;
// 中间变量
double * pdTmp ;
// 分配内存
pdTmp = new double[nWidth*nHeight];
// 产生一维高斯数据滤波器
// MakeGauss(sigma, &dKernel, &nWindowSize);
MakeGauss(sigma, &pdKernel, &nWindowSize) ;
// MakeGauss返回窗口的长度,利用此变量计算窗口的半长
nHalfLen = nWindowSize / 2;
// x方向进行滤波
for(y=0; y<nHeight; y++)
{
for(x=0; x<nWidth; x++)
{
dDotMul = 0;
dWeightSum = 0;
for(i=(-nHalfLen); i<=nHalfLen; i++)
{
// 判断是否在图象内部
if( (i+x) >= 0 && (i+x) < nWidth )
{
dDotMul += (double)pUnchImg[y*nWidth + (i+x)] * pdKernel[nHalfLen+i];
dWeightSum += pdKernel[nHalfLen+i];
}
}
pdTmp[y*nWidth + x] = dDotMul/dWeightSum ;
}
}
// y方向进行滤波
for(x=0; x<nWidth; x++)
{
for(y=0; y<nHeight; y++)
{
dDotMul = 0;
dWeightSum = 0;
for(i=(-nHalfLen); i<=nHalfLen; i++)
{
// 判断是否在图象内部
if( (i+y) >= 0 && (i+y) < nHeight )
{
dDotMul += (double)pdTmp[(y+i)*nWidth + x] * pdKernel[nHalfLen+i];
dWeightSum += pdKernel[nHalfLen+i];
}
}
pUnchSmthdImg[y*nWidth + x] = (unsigned char)(int)dDotMul/dWeightSum ;
}
}
// 释放内存
delete []pdKernel;
pdKernel = NULL ;
delete []pdTmp;
pdTmp = NULL;
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* DirGrad()
*
* \输入参数:
* unsigned char *pUnchSmthdImg - 经过高斯滤波后的图象
* int nWidht - 图象宽度
* int nHeight - 图象高度
* int *pnGradX - x方向的方向导数
* int *pnGradY - y方向的方向导数
* \返回值:
* 无
*
* \说明:
* 这个函数计算方向倒数,采用的微分算子是(-1 0 1) 和 (-1 0 1)'(转置)
* 计算的时候对边界象素采用了特殊处理
*
*
*************************************************************************
*/
void DirGrad(unsigned char *pUnchSmthdImg, int nWidth, int nHeight,
int *pnGradX , int *pnGradY)
{
// 循环控制变量
int y ;
int x ;
// 计算x方向的方向导数,在边界出进行了处理,防止要访问的象素出界
for(y=0; y<nHeight; y++)
{
for(x=0; x<nWidth; x++)
{
pnGradX[y*nWidth+x] = (int) ( pUnchSmthdImg[y*nWidth+min(nWidth-1,x+1)]
- pUnchSmthdImg[y*nWidth+max(0,x-1)] );
}
}
// 计算y方向的方向导数,在边界出进行了处理,防止要访问的象素出界
for(x=0; x<nWidth; x++)
{
for(y=0; y<nHeight; y++)
{
pnGradY[y*nWidth+x] = (int) ( pUnchSmthdImg[min(nHeight-1,y+1)*nWidth + x]
- pUnchSmthdImg[max(0,y-1)*nWidth+ x ] );
}
}
}
/*************************************************************************
*
* \函数名称:
* GradMagnitude()
*
* \输入参数:
* int *pnGradX - x方向的方向导数
* int *pnGradY - y方向的方向导数
* int nWidht - 图象宽度
* int nHeight - 图象高度
* int *pnMag - 梯度幅度
*
* \返回值:
* 无
*
* \说明:
* 这个函数利用方向倒数计算梯度幅度,方向倒数是DirGrad函数计算的结果
*
*************************************************************************
*/
void GradMagnitude(int *pnGradX, int *pnGradY, int nWidth, int nHeight, int *pnMag)
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