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📄 test6.txt

📁 编译原理实验
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--------------- 函数复杂度图形:
旋转角度 是 0;								-- 不旋转
原点 是 (50, 400);							-- 设置新原点(距系统默认原点的偏移量)

横纵比例 是 (2, 1);							-- 设置横纵比例
令 t 自 0 至 300 步长 1 绘制 (t, 0);		-- 横坐标
令 t 自 0 至 300 步长 1 绘制 (0, -t);		-- 纵坐标

横纵比例 是 (2, 1);							-- 设置横纵比例
令 t 自 0 至 300 步长 1 绘制 (t, -t);		-- 函数f(t)=t的轨迹

横纵比例 是 (2, 0.1);						-- 设置横纵比例
令 t 自 0 至 55 步长 1 绘制 (t, -(t*t));	-- 函数f(t)=t*t的轨迹

横纵比例 是 (10, 5);						-- 设置横纵比例
令 t 自 0 至 60 步长 1 绘制 (t, -sqrt(t));	-- 函数f(t)=sqrt(t)的轨迹

横纵比例 是 (20, 0.1);						-- 设置横纵比例
令 t 自 0 至 8 步长 0.1 绘制 (t, -exp(t));	-- 函数f(t)=exp(t)的轨迹

横纵比例 是 (2, 20);						-- 设置横纵比例
令 t 自 0 至 300 步长 1 绘制 (t, -ln(t));	-- 函数f(t)=ln(t)的轨迹

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