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   <title>计算机世界周报订阅</title>
</head>
<body TEXT="#000000" BGCOLOR="#FFFFFF">
<font COLOR="#0000FF">此文来自计算机世界报.</font>
<br><font COLOR="#0000FF"></font>&nbsp;
<br><font COLOR="#0000FF"></font>&nbsp;
<center>
<h2>
<font COLOR="#0000FF">DELPHI 中 的 消 息 处 理 机 制</font></h2></center>

<center>
<h3>
( 南 京 理 工 大 学 自 控 系 研96&nbsp;&nbsp;&nbsp; 马 勇&nbsp;<br>
邮 编:210094&nbsp;&nbsp;&nbsp; 电 话:025-4315309 )</h3></center>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Delphi 是Borland 公 司
提 供 的 一 种 全 新 的WINDOWS 编 程 开 发 工 具. 由 于 它 采 用 了 具
有 弹 性 的 和 可 重 用 的 面 向 对 象Pascal(object-oriented pascal) 语
言, 并 有 强 大 的 数 据 库 引 擎(BDE), 快 速 的 代 码 编 译 器, 同 时
又 提 供 了 众 多 出 色 的 构 件. 受 到 广 大 编 程 人 员 的 青 睐. 在
众 多 的 编 程 语 言( 如VB,PowerBuilder,Powerpoint 等) 中 脱 颖 而 出.

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其 中 一 个DELPHI 强
于 其 他 编 程 语 言( 如VB4.0) 的 地 方 就 是 在DELPHI 中 可 自 定 义 消
息, 并 可 直 接 处 理 消 息. 这 对 于 那 些 希 望 编 写 自 己 的 构 件(Component),
或 者 希 望 截 获. 过 滤 消 息 的 用 户 来 说 是 必 不 可 少 的. 因 为
编 写 构 件 一 般 要 对 相 应 的 消 息 进 行 处 理. 下 面 就 对Delphi 中
消 息 处 理 机 制 进 行 一 下 介 绍。
<h3>
一.DELPHI VCL 中 消 息 的 传 递</h3>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Delphi 中 每 一 个VCL(Visual
Component Library) 构 件( 如Tbutton,Tedit 等) 都 有 一 内 在 的 消 息 处
理 机 制, 其 基 本 点 就 是 构 件 类 接 收 到 某 些 消 息 并 把 它 们
发 送 给 适 当 的 处 理 方 法, 如 果 没 有 特 定 的 处 理 方 法, 则 调
用 缺 省 的 消 息 处 理 句 柄。&nbsp;
<center>&nbsp;</center>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其 中mainwndproc 是 定
义 在Twincontrol 类 中 的 一 个 静 态 方 法, 不 能 被 重 载(Override)。
它 不 直 接 处 理 消 息, 而 是 交 由wndproc 方 法 处 理, 并 为wndproc
方 法 提 供 一 个 异 常 处 理 模 块。Mainwndproc 方 法 声 明 如 下:

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; procedure MainWndProc(var
Message: TMessage);

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Wndproc 是 在Tcontrol
类 中 定 义 的 一 个 虚 拟 方 法, 由 它 调 用dispatch 方 法 来 进 行 消
息 的 分 配, wndproc 方 法 声 明 如 下:

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; procedure WndProc(var
Message: TMessage); virtual;

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; dispatch 方 法 是 在Tobject
根 类 中 定 义 的, 其 声 明 如 下:

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; procedure Tobject.dispatch(var
Message); 传 递 给dispatch 的 消 息 参 数 必 须 是 一 个 记 录 类 型, 且
这 个 记 录 中 第 一 个 入 点 必 须 是 一 个cardinal 类 型 的 域(field),
它 包 含 了 要 分 配 的 消 息 的 消 息 号 码. 例 如:
<pre>&nbsp;&nbsp; type

&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tmessage=record

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Msg:cardinal;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; wparam:word;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lparam:longint;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; result:longint;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end;</pre>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而Dispatch 方 法 会 根
据 消 息 号 码 调 用 构 件 的 最 后 代 类 中 处 理 此 消 息 的 句 柄 方
法. 如 果 此 构 件 和 它 的 祖 先 类 中 都 没 有 对 应 此 消 息 的 处 理
句 柄,Dispatch 方 法 便 会 调 用Defaulthandler 方 法.Defaulthandler 方
法 是 定 义 于Tobject 中 的 虚 拟 方 法, 其 声 明 如 下:

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; procedure Defaulthandler(var
Message);virtual;

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tobject 类 中 的Defaulthandler
方 法 只 是 实 现 简 单 的 返 回 而 不 对 消 息 进 行 任 何 的 处 理. 我
们 可 以 通 过 对 此 虚 拟 方 法 的 重 载, 在 子 类 中 实 现 对 消 息 的
缺 省 处 理. 对 于VCL 中 的 构 件 而 言, 其Defaulthandler 方 法 会 启 动
windows API 函 数Defwindowproc 对 消 息 进 行 处 理.
<h3>
二.DELPHI 中 的 消 息 处 理 句 柄</h3>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在DELPHI 中 用 户 可 以
自 定 义 消 息 及 消 息 处 理 句 柄. 消 息 处 理 句 柄 的 定 义 有 如 下
几 个 原 则:
<ol>
<li>
消 息 处 理 句 柄 方 法 必 须 是 一 个 过 程, 且 只 能 传 递 一 个Tmessage
型 变 量 参 数.</li>

<li>
方 法 声 明 后 要 有 一 个message 命 令, 后 接 一 个 在0 到32767 之 间
的 消 息 标 号( 整 型 常 数).</li>

<li>
消 息 处 理 句 柄 方 法 不 需 要 用override 命 令 来 显 式 指 明 重 载
祖 先 的 一 个 消 息 处 理 句 柄, 另 外 它 一 般 声 明 在 构 件 的protected
或private 区.</li>

<li>
在 消 息 处 理 句 柄 中 一 般 先 是 用 户 自 己 对 消 息 的 处 理, 最 后
用inherited 命 令 调 用 祖 先 类 中 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄( 有
些 情 况 下 可 能 正 相 反). 由 于 可 能 对 祖 先 类 中 对 此 消 息 的
处 理 句 柄 的 名 字 和 参 数 类 型 不 清 楚, 而 调 用 命 令inherited 可
以 避 免 此 麻 烦, 同 样 如 果 祖 先 类 中 没 有 对 应 此 消 息 的 处 理
句 柄,inherited 就 会 自 动 调 用Defaulthandler 方 法.( 当 然 如 果 要
屏 蔽 掉 此 消 息, 就 不 用inherited 命 令 了)。</li>
</ol>
消 息 处 理 句 柄 方 法 声 明 为:
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; procedure Mymsgmethod(var
message:Tmessage); message Msgtype;

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 同 样 用 户 也 可 以
定 义 自 己 的 消 息, 用 户 自 定 义 消 息 应 从WM_USER 开 始.

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 自 定 义 消 息 及 消
息 处 理 句 柄 举 例 如 下:
<pre>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; const&nbsp;&nbsp; my_paint=Wm_user+1;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; type&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tmypaint=record

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; msgid:cardinal;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; msize:word;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; mcolor:longint;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; msgresult:longint;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; type&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tmycontrol=class(TCustomControl)

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; protected&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; procedure&nbsp; change(var message:Tmypaint); message&nbsp; my_paint;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .....

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ......

&nbsp;&nbsp; procedure Tmycontrol.change(var message:Tmypaint);

&nbsp;&nbsp; begin

&nbsp;&nbsp;&nbsp; size:=message.msize;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { 设 置Tmybutton 尺 寸 属 性}

&nbsp;&nbsp;&nbsp; color:=message.mcolor;&nbsp; { 设 置Tmybutton 颜 色 属 性}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {do something else}

&nbsp;&nbsp;&nbsp; inherited;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { 交 由Tcustomcontrol 处 理}

&nbsp;&nbsp; end;</pre>

<h3>
三. 过 滤 消 息</h3>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 过 滤 消 息 又 称 消 息
陷 阱。 在 一 定 情 况 下, 用 户 可 能 需 要 屏 蔽 某 些 消 息. 或 者
截 获 某 些 消 息 进 行 处 理。 由 以 上 介 绍 可 以 看 出 过 滤 消 息
一 般 有 三 种 途 径:(1). 重 载 构 件 继 承 的 虚 拟 方 法wndproc. (2).
针 对 某 消 息 编 写 消 息 处 理 句 柄. (3). 重 载 构 件 继 承 的 虚 拟
方 法Defhandler, 在 其 中 对 消 息 进 行 处 理。 其 中 常 用 的 方 法
是 方 法(2), 在 上 节 中 已 介 绍 过 了, 方 法(1) 与 方 法(3) 相 似,
这 里 只 简 单 介 绍 一 下 方 法(1)。
<pre>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 重 载 虚 拟 方 法wndproc 的 一 般 过 程 如 下:

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; procedure&nbsp;&nbsp; Tmyobject.wndproc(var message:Tmessage);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; begin

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {... 判 断 此 消 息 是 否 该 处 理..}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; inherited wndproc(message);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { 未 处 理 的 消 息 交 由 父 辈wndproc 方 法 处 理}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end;</pre>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由 此 可 以 看 出 在wndproc
方 法 中 处 理 消 息 的 优 势 是 可 以 过 滤 整 个 范 围 内 的 消 息,
而 不 必 为 每 个 消 息 指 定 一 个 处 理 句 柄, 事 实 上Tcontrol 构 件
中 就 是 利 用 它 来 过 滤 并 处 理 所 有 的 鼠 标 消 息 的( 从WM_mousefirst
到WM_mouselast, 如 下 代 码 示). 同 样 利 用 它 也 可 以 阻 止 某 些 消
息 被 发 送 给 处 理 句 柄。
<pre>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; procedure TControl.WndProc(var Message: TMessage);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; begin

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (Message.Msg&gt;=WM_MOUSEFIRST) and&nbsp;

(Message.Msg &lt;= WM_MOUSELAST)

&nbsp; then

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if Dragging then&nbsp;&nbsp;&nbsp; { 处 理 拖 曳 事 件}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DragMouseMsg(TWMMouse(Message))

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; else

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { 处 理 其 他 鼠 标 消 息}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dispatch(Message);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { 否 则 正 常 发 送 消 息}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end;</pre>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下 例 为 一 简 单 的 自
定 义 构 件 例 子 :

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tmyedit 类 是 从Tedit
类 派 生 出 的 一 个 新 类, 它 的 特 点 是 在 运 行 中 不 能 获 得 焦
点, 不 能 由 键 盘 输 入( 有 点 类 似Tlabel 构 件). 我 们 可 在 其wndproc
方 法 中 过 滤 出WM_setfocus,WM_mousemove 消 息 并 进 行 处 理 来 达 到
上 述 要 求, 源 程 序 如 下:
<pre>&nbsp; unit myedit;

&nbsp; interface

&nbsp; uses

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Controls, Forms, Dialogs,

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; StdCtrls;

&nbsp; type

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tmyedit = class(TEdit)

&nbsp;&nbsp;&nbsp; private

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { Private declarations }

&nbsp;&nbsp;&nbsp; protected

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { Protected declarations }

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { other fields and methods}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; procedure&nbsp; wndproc(var message:Tmessage);override;

&nbsp;&nbsp; public

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { Public declarations }

&nbsp; published

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { Published declarations }

&nbsp;&nbsp;&nbsp; end;

&nbsp; procedure Register;

&nbsp; implementation

&nbsp; procedure Register;

&nbsp; begin

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; RegisterComponents('Samples', [Tmyedit]);

&nbsp; end;

&nbsp; procedure Tmyedit.wndproc(var message:tmessage);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; begin

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if&nbsp; message.msg=wm_mousemove then&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; begin&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; cursor:=crarrow;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { 设 置 光 标 为crarrow, 而 不 是 缺 省 的crBeam 光 标}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; exit;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if&nbsp; message.msg=wm_SetFocus&nbsp; then&nbsp; exit;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {屏蔽掉WM_setfocus消息,不让Tmyedit控件获得输入焦点}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; inherited wndproc(message);

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {其他消息交父辈wndproc处理}

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; end;

&nbsp; end.</pre>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 您 可 以 将Tmyedit 加
到Component Palette 中 检 验 其 性 能。

<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由 以 上 介 绍 可 以
看 出, 只 有 清 楚 了Delphi VCL 中 的 消 息 处 理 机 制, 掌 握 好 处
理 各 种 消 息 的 方 法 和 时 机( 必 要 时 要 借 助 各 种 工 具, 如winsight32,spy
等), 并 结 合OOP 语 言 的 特 点, 我 们 才 可 能 编 出 高 质 量 的 构
件。 这 当 然 要 靠 读 者 在 实 践 中 不 断 摸 索, 积 累 经 验。
</body>
</html>

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