📄 dtccw02.html
字号:
<html>
<head>
<meta HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=gb_2312-80">
<meta NAME="GENERATOR" CONTENT="Mozilla/4.04 [en] (Win95; I) [Netscape]">
<title>计算机世界周报订阅</title>
</head>
<body TEXT="#000000" BGCOLOR="#FFFFFF">
本文摘自计算机世界报.
<p>
<center>
<h2>
<font COLOR="#0000FF">在DELPHI 文 本 和 图 形 的 打 印</font></h2></center>
对 于 每 一 个WINDOWS 应 用 程 序
开 发 者 来 说, 打 印 功 能 的 实 现 都 是 极 为 棘 手 的, 因 为 要 涉
及 到 相 当 多 的 代 码 而 且 常 常 是 相 当 的 复 杂, 但 是 在DELPHI
中 实 现 文 本 和 图 象 的 打 印 功 能 却 是 非 常 容 易 的。
<p> 1、 文 本 的 打 印 功 能。DELPHI
中 文 本 的 打 印 功 能 就 如 同 在DOS 中 实 现 文 本 的 打 印 功 能 一
样 容 易, 需 要 做 的 一 切 只 是 取 得 打 印 参 数, 打 开 打 印 机,
然 后 发 送 文 本 的 每 一 行 内 容。 在DELPHI 中 提 供 了 一 个PRINTERS
程 序 单 元, 它 说 明 了 一 个TPRINTER 对 象, 封 装 了WINDOWS 打 印 工
作 和 输 出 打 印 机 之 间 的 接 口, 并 提 供 常 用 的 属 性 和 方 法,
其 中 画 布CANVAS 是 一 个 非 常 有 用 的 属 性, 它 代 表 了 当 前 打
印 文 件 的 表 面, 是 以 图 形 方 式 来 工 作 的, 整 个 的 打 印 输 出
工 作 仅 仅 是 将 你 打 印 的 内 容 输 出 到TPRINTER 的 属 性CANVAS 上,
当 全 部 的 输 出 工 作 完 成 以 后, 打 印 对 象(TPRINTER) 把CANVAS
的 属 性 值 送 到 打 印 机 上 去。
<p> 下 面 举 例 来 说 明 如 何 通 过DELPHI
实 现 文 本 内 容 的 打 印。 在DELPHI 中 提 供 了PRINTDIALOG、PRINTERSETUPDIALOG
两 个 控 件 允 许 我 们 进 行 打 印 机 以 及 其 他 影 响 打 印 输 出 的
选 择, 此 外 最 重 要 的 一 点 是 要 想 实 现 打 印 功 能 必 须 在 编
译 程 序 以 前 将PRINTERS 加 入 到INTERFACE 或 者IMPLEMENTATION 的UESE
语 句 当 中, 因 为PRINTER 单 元 包 括ASSIGNPRN 和 其 他 控 制 打 印 机
的 过 程。
<p> 首 先 在FORM 当 中 加 入MEMO、PRINTDIALOG、PRINTERSETUPDIALOG
和 两 个BUTTON 控 件, 两 个 BUTTON 的CAPTION 分 别 为“ 打 印 设 置”
和“ 打 印”。 然 后 编 写BUTTON 的 事 件 驱 动 程 序( 代 码 在 下 面),
这 个 简 单 的 例 子 中 只 要 单 击“ 打 印” 按 钮 时 便 可 以 在 打 印
机 上 输 出 文 件0S2.TXT, 打 印 事 件 的 清 单 如 下:
<pre>implementation
uses printers;
{$R *.DFM}
procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
begin
printersetupdialog1.execute; //选择输出的打印机以及其他打印控制选项
end;
procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject);
var
lines:integer;
prntext:system.text;
//将PRNTEXT声名为一个在SYSTEM程序单元当中定义的文本文件
begin
if printdialog1.execute then
assignprn(prntext); //将PRNTEST分配给打印机
rewrite(prntext); //调用REWRITE函数,为输出打开已分配的文件
printer.canvas.font:=memo1.font;
//把当前MEMO1的字体指定给打印对象的CANVAS的字体属性
for lines:=0 to memo1.lines.count-1 do
writeln(prntext,memo1.lines[lines]);
//把MEMO的内容写到打印机对象
system.close(prntext); //关闭打印文件
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
memo1.lines.loadfromfile('c:\dos\os2.txt');
//在FORM建立时读入C:\DOS\OS2.TXT文件
end;
end.</pre>
2、 图 形 的 打 印 功 能, 简 单 的
图 形 打 印 功 能 也 如 打 印 文 本 一 样 的 容 易, 只 是 告 诉 打 印
机 对 象(TPRINTER) 开 始 打 印, 把 图 形 简 单 的 复 制 到 打 印 机
上 去, 最 后 告 诉 打 印 机 结 束 打 印 工 作。
<p> 举 例 说 明: 将 上 面 的 例 子
的MEMO 控 件 换 成IMAGE 控 件, 再 经 过 一 些 简 单 的 修 改, 图 形 打
印 的 代 码 如 下:
<pre>procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
begin
if printdialog1.execute then begin
printer.begindoc;
printer.canvas.draw(0,0,image1.picture.graphic);
printer.enddoc;
end;
end;</pre>
在 这 种 情 况 下, 使 用 的 是 打
印 机 的 分 辨 率, 图 形 在 页 面 的 左 上 角 开 始 打 印 输 出, 打 出
的 图 形 很 小, 在 很 多 的 情 况 下 不 能 符 合 要 求, 但 是 打 印 机
画 布CANVAS 的STRETHDRAW 的 方 法, 可 以 让 我 们 对 图 形 进 行 灵 活
的 处 理, 画 布(CANVAS) 的STRETCHDRAW 方 法 声 名 为:
<pre>procedure StretchDraw(const Rect: TRect; Graphic: TGraphic);
其中的RECT参数代表图形输出区域的大小,TRECT的类型声名为:
TRect = record
case Integer of
0: (Left, Top, Right, Bottom: Integer);
1: (TopLeft, BottomRight: TPoint);
end;</pre>
因 此 我 们 只 要 调 整RECT 的 大
小 及 其 在 打 印 页 面 上 的 位 置, 进 而 达 到 自 己 满 意 的 效 果,
下 面 的 代 码 是 不 断 的 放 大 图 形, 充 满 我 们 定 义 的 矩 形 区
域, 并 将 其 定 位 在 打 印 机 画 布(CANVAS) 的 中 央 进 行 输 出。
代 码 如 下:
<pre>procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
VAR
strect:Trect; //定义打印输出矩形框的大小
temhi,temwd:integer;
begin
if printdialog1.execute then
begin
temhi:=image1.picture.height;
temwd:=image1.picture.width;
while (temhi printer.pageheight div 2)and
//将图形放大到打印页面的1/2大小
(temwd printer.pagewidth div 2) do
begin
temhi:=temhi+temhi;
temwd:=temwd+temwd;
end;
with strect do //定义图形在页面上的中心位置输出
begin
left:=(printer.pagewidth -temwd) div 2;
top:=(printer.pageheight-temhi) div 2;
right:=left+temwd;
bottom:=top+temhi;
end;
with printer do
begin
begindoc;
canvas.stretchdraw(strect,image1.picture.graphic);
//将放大的图形向打印机输出
enddoc;
end;
end;
end;</pre>
以 上 代 码 在DELPHI2.0 上 编 译 通
过, 通 过 这 些 小 小 的 例 子, 相 信 大 家 对 于 在DELPHI 中 打 印 图
形 和 文 本 有 一 定 的 了 解, 同 样 通 过 打 印 机 的 画 布(CANVAS)
属 性 也 可 以 实 现 数 据 库 表 单 的 打 印, 在 这 里 不 一 一 赘 述,
如 果 大 家 有 兴 趣 不 妨 一 试。
<p> 作 者 地 址: 北 方 工 业 大 学801
信 箱 李 晓 东 邮 编100041
<br>
</body>
</html>
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -