📄 tip20.htm
字号:
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"><title>在Dephi中使用TStream读写数据的技巧</title><meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 3.0"></head><body><table border="0" width="100%" style="font-size: 9pt"> <tr> <td width="100%"><font color="#0000c0"><p align="center"><strong><big>在Dephi中使用TStream读写数据的技巧</big></strong> </font></p> <p><font color="#ffffff">----</font> 在Dephi中提供了一个抽象的数据类型TStream来支持对流式数据的操作。这些数据通常来自文件、数据库、内存对象、OLE对象等,TStream提供了统一、简洁的方法来进行数据的读写。在通常情况下,我们并不需要直接使用TStream类,对流式数据的读写封装在VCL控件的方法中。但是如果这些方法无法满足我们的要求,就需要自己手动控制数据的读写。 <br> <strong><font color="#a30004">一、 TStream的常用的方法和属性:</font></strong><br> <font color="#ffffff">----</font> 1. function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract <br> <font color="#ffffff">----</font> 2. function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract; <br> <font color="#ffffff">----</font> 3. function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; virtual; abstract; <br> <font color="#ffffff">----</font> 4. property Position: Longint; <br> <font color="#ffffff">----</font> 5. property Size: Longint </p> <p><font color="#ffffff">----</font> Read,Write,Seek都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象的方法。Read方法将数据从Stream中读到Buffer缓冲区中,Write则实现相反的操作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek提供了在Stream中移动数据指针的方法。参数Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd 三个值,Offset是偏移量,返回值是当前Stream数据指针的位置。 </p> <p><font color="#ffffff">----</font> Position表示了数据指针在Stream中的位置。这个属性是可读写的,它实际上就是通过调用Seek方法实现的,所以实际使用时使用这个属性更为方便一些。Size属性表示当前Stream的大小,对于不同的Stream,有些时候是只读的。 </p> <p><strong><font color="#a30004">二、 Stream数据的读写。</font></strong><br> <font color="#ffffff">----</font> 1. SaveToStream(Stream: TStream ); //将类中的数据写到Stream的当前位置中 <br> <font color="#ffffff">----</font> 2. LoadFromStream(Stream: TStream); //从当前位置读入Stream里的数据 <br> <font color="#ffffff">----</font> 实际使用时我们基本上只要使用上面两个函数就可以了。 </p> <p><strong><font color="#a30004">三、 例子</font></strong><br> <font color="#ffffff">----</font> TStream的继承树图如图1所示(略),实际使用时比较常用的是TFileStream,TMemoryStream,TblobStream,就以这三种流举一例说明具体用法。 </p> <p><font color="#ffffff">----</font> 创建一个窗体Form1,放置三个按钮btnRead,btnInvert,btnSave和一个文件打开对话框OpenDialog1以及数据控件DataSource1,Table1,test. </p> <p><font color="#ffffff">----</font> 使用Dephi提供的Database Desktop创建一个表test,表里有一个字段域Image,数据库文件名存为test.db。在窗体上放置一个TDatabase控件dbTest,一个TTable控件Table1,一个DataSource控件DataSource1,一个TDBNavigator控件DBNavigator1。将dbTest与刚才Desktop创建的数据库相连,Table1的TableName属性设为test.db,DataSource1的DataSet属性设为Table1,DBNavigator1的DataSource属性设为DataSource1,VisibleButtons属性前四个设为TRUE。此外,将dbtest的Connected设为TRUE,Table1的Active属性设为TRUE,使得数据库一开始就处于打开状态。 </p> <p><font color="#ffffff">----</font> 事件代码编写如下: <br> <font color="#ffffff">----</font> 1. btnRead的Click事件,这里演示了TFileStream的用法。 <br> var<br> MS: TFileStream;<br> begin<br> if OpenDialog1.Execute then<br> begin<br> MS:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName, fmOpenRead);<br> Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);<br> MS.Free;<br> end;<br> end;<br> <br> <font color="#ffffff">---</font> 2. btnInvert的Click事件,这里演示了TMemoryStream的用法。其中使用了Invert函数,这是一个简单的将图象反色的函数(仅对真彩图象有效),它返回一个指向处理过的图象数据块的指针。 <br> var<br> MS: TMemoryStream;<br> pImage: pointer;<br> begin<br> MS:=TMemoryStream.create;<br> Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);<br> MS.Position:=0;<br> pImage:=Invert(MS.Memory, MS.size); <br> //Memory属性是指向实际内存块的指针<br> MS.Write(pImage^,MS.size);<br> MS.Position:=0; <br> //上一行代码使指针移到了Stream末尾,所以要复位<br> Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);<br> FreeMem(pImage); <br> MS.Free;<br> end;<br> <br> Invert函数如下:<br> function TForm1.Invert(pImage: pointer; size: Integer): pointer;<br> var<br> pData, pMem: PChar;<br> i: Integer;<br> begin<br> pMem:=AllocMem(size);<br> CopyMemory(pMem,pImage,size);<br> pData:=pMem+54;<br> for i:=0 to size-54-1 do<br> begin<br> pData^:=Char(not integer(pData^));<br> pData:=pData+1;<br> end;<br> Result:=pMem;<br> end;<br> <br> <font color="#ffffff">---</font> 3. btnSave的Click事件,这里演示了TMemoryStream的另一种用法,将Stream中的数据写到数据库中去。 <br> var<br> MS: TMemoryStream;<br> begin<br> MS:=TMemoryStream.create;<br> Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);<br> MS.Position:=0;<br> Table1.Append; <br> //在数据库中添加一条记录<br> TBlobField(Table1.FieldbyName('image')).LoadFromStream(MS);<br> Table1.Post; <br> //将所作的更新写入数据库<br> end;<br> </p> <font color="#ffffff"><p>--</font> 4. DBNavigator1的Click事件,这里演示了TBlobStream的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图象数据。 <br> var<br> MS: TStream;<br> begin<br> with Table1 do<br> MS:=CreateBlobStream(FieldbyName('image'),bmRead);<br> Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);<br> MS.Free;<br> end;<br> <br> <font color="#ffffff">---</font> 现在你已经能够在文件,数据库,内存中任意读写数据流了。试试看吧! </p> <em><hr size="1"> <small><p align="center"></small></em>中国计算机世界出版服务公司版权所有 </p> <p> </td> </tr></table></body></html>
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -