📄 key.c
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KEY.C file
作者:电脑圈圈
建立日期: 2008.06.27
修改日期: 2008.06.27
版本:V1.2
版权所有,盗版必究。
Copyright(C) 电脑圈圈 2008-2018
All rights reserved
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#include "Key.h"
#include "MyType.h"
#include "config.h"
volatile uint8 idata KeyCurrent,KeyOld,KeyNoChangedTime;
volatile uint8 idata KeyPress;
volatile uint8 idata KeyDown,KeyUp,KeyLast;
volatile uint8 KeyCanChange;
/********************************************************************
函数功能:定时器0初始化,用来做键盘扫描。
入口参数:无。
返 回:无。
备 注:无。
********************************************************************/
void InitTimer0(void)
{
TMOD&=0xF0;
TMOD|=0x01;
ET0=1;
TR0=1;
}
/*******************************************************************/
/********************************************************************
函数功能:键盘初始化
入口参数:无。
返 回:无。
备 注:无。
********************************************************************/
void InitKeyboard(void)
{
KeyIO=0xFF; //键盘对应的口设置为输入状态
KeyPress=0; //无按键按下
KeyNoChangedTime=0;
KeyOld=0;
KeyCurrent=0;
KeyLast=0;
KeyDown=0;
KeyUp=0;
InitTimer0(); //初始化定时器
KeyCanChange=1; //允许键值改变
}
/*******************************************************************/
/********************************************************************
函数功能:定时器0中断处理。
入口参数:无。
返 回:无。
备 注:22.1184M晶体约5ms中断一次。
********************************************************************/
void Timer0Isr(void) interrupt 1
{
//定时器0重装,定时间隔为5ms,加15是为了修正重装所花费时间
//这个值可以通过软件仿真来确定,在这里设置断点,调整使两次运行
//时间差刚好为5ms即可。
TH0=(65536-Fclk/1000/12*5+15)/256;
TL0=(65536-Fclk/1000/12*5+15)%256; //
if(!KeyCanChange)return; //如果正在处理按键,则不再扫描键盘
//开始键盘扫描
//保存按键状态到当前按键情况
//KeyCurrent总共有8个bit
//当某个开关按下时,对应的bit为1
KeyCurrent=GetKeyValue(); //读取键值,GetKeyValue()其实是个宏,不是函数,
//这里故意写成函数的样子,美观。它的定义在
//key.h文件中
if(KeyCurrent!=KeyOld) //如果两次值不等,说明按键情况发生了改变
{
KeyNoChangedTime=0; //键盘按下时间为0
KeyOld=KeyCurrent; //保存当前按键情况
return; //返回
}
else
{
KeyNoChangedTime++; //按下时间累计
if(KeyNoChangedTime>=1) //如果按下时间足够
{
KeyNoChangedTime=1;
KeyPress=KeyOld; //保存按键
KeyDown|=(~KeyLast)&(KeyPress); //求出新按下的键
KeyUp|=KeyLast&(~KeyPress); //求出新释放的键
KeyLast=KeyPress; //保存当前按键情况
}
}
}
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