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📄 消息循环与多任务.txt

📁 操作系统知识
💻 TXT
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实验一:
WINDOWS编程			进程(虚拟处理机,多任务处理)

例1:事件驱动程序设计

消息	:用户发送的消息(鼠标、键盘),程序自身发送的消息,系统发送的消息
typedef struct  tagMSG
    {
    HWND hwnd;
    UINT message;
    WPARAM wParam;
    LPARAM lParam;
    DWORD time;
    POINT pt;
}	MSG;

主要是message   见<winuser.h>

WM_SIZE
WM_USER


BM
CB
DM
EM
LB
SBM
WM

用户定义内部消息0x0400  0x07ff
用户定义外部消息 0xc000  0xffff

RegisterWindowMessage()




消息泵:循环--------接受消息,预处理,发送给不同的消息处理函数去处理消息

messwhile_32

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
 	// TODO: Place code here.
	MSG msg;
	HACCEL hAccelTable;

	// Initialize global strings
	LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
	LoadString(hInstance, IDC_MESSWHILE_32, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
	MyRegisterClass(hInstance);

	// Perform application initialization:
	if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) 
	{
		return FALSE;
	}

	hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MESSWHILE_32);

	// Main message loop:
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) 
	{
		if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) 
		{
			TranslateMessage(&msg);
			DispatchMessage(&msg);
		}
	}

	return msg.wParam;
}

合作的多任务处理

如果使用合作的多任务处理,每个程序必须允许其他程序使用CPU。使用合作的多任务处理系统的应用软件都有一个特殊的码环,这个码环产生控制允许其他应用软件的运行。如果每个人都按规则办事,这种方法会工作得相当好,但是当应用程序不服从这一规则时,他“霸占”CPU。这意味着,终端用户不能转向其他应用程序,使操作系统或应用程序出现“挂起”

有优先权的多任务处理

在有优先权的多任务处理中,操作系统安排CPU时间,一个应用软件在任何时候都有可能被操作系统暂停(先占)。这减轻了“一玩到底”的程序问题,因为操作系统负责分给每个应用软件自己的时间片。

Windows 95对于32位Windows应用程序采用有优先权的多任务处理,为了能够向下兼容,对于16位的Windows应用程序(为Windows 3.x写的应用程序)仍采用合作的多任务处理。

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