📄 fileserializedoc.cpp
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// FileSerializeDoc.cpp : implementation of the CFileSerializeDoc class
//
#include "stdafx.h"
#include "FileSerialize.h"
#include "FileSerializeDoc.h"
#include "PenWidthsDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFileSerializeDoc
IMPLEMENT_DYNCREATE(CFileSerializeDoc, CDocument)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFileSerializeDoc, CDocument)
//{{AFX_MSG_MAP(CFileSerializeDoc)
ON_COMMAND(ID_EDIT_CLEAR_ALL, OnEditClearAll)
ON_COMMAND(ID_PEN_THICK_OR_THIN, OnPenThickOrThin)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_PEN_THICK_OR_THIN, OnUpdatePenThickOrThin)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_EDIT_CLEAR_ALL, OnUpdateEditClearAll)
ON_COMMAND(ID_PEN_WIDTHS, OnPenWidths)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFileSerializeDoc construction/destruction
CFileSerializeDoc::CFileSerializeDoc()
{
}
CFileSerializeDoc::~CFileSerializeDoc()
{
}
BOOL CFileSerializeDoc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
InitDocument();
// TODO: add reinitialization code here
// (SDI documents will reuse this document)
return TRUE;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFileSerializeDoc serialization
void CFileSerializeDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
ar << m_sizeDoc; // m_sizeDoc信息序列化到ar
}
else
{
ar >> m_sizeDoc; // ar序列化到m_sizeDoc
}
m_strokeList.Serialize(ar);// 序列化m_strokeList
}
void CFileSerializeDoc::ReplacePen()
{
m_nPenWidth = m_bThickPen? m_nThickWidth : m_nThinWidth;
// 把当前的笔更换为用户所选择宽度的笔
m_penCur.DeleteObject();
m_penCur.CreatePen(PS_SOLID, m_nPenWidth, RGB(0,0,255)); //蓝色实心
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFileSerializeDoc diagnostics
#ifdef _DEBUG
void CFileSerializeDoc::AssertValid() const
{
CDocument::AssertValid();
}
void CFileSerializeDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CDocument::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CFileSerializeDoc commands
//删除指针链表中所有指针对象并删除所有的文档数据,文档对象并不删除
void CFileSerializeDoc::DeleteContents()
{
while (!m_strokeList.IsEmpty())
{
delete m_strokeList.RemoveHead();
}
CDocument::DeleteContents();
}
BOOL CFileSerializeDoc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)
{
if (!CDocument::OnOpenDocument(lpszPathName))
return FALSE;
InitDocument();
return TRUE;
}
// 初始化文档数据
void CFileSerializeDoc::InitDocument()
{
m_bThickPen = FALSE; //初始选择:细笔
m_nThinWidth = 2; //细笔初始宽度2
m_nThickWidth = 5; //粗笔初始宽度5
ReplacePen(); //根据当前的宽度状态初始化笔的状态
// 默认文档大小为800 x 900屏幕象素
m_sizeDoc = CSize(800,900);
}
CStroke* CFileSerializeDoc::NewStroke()
{
CStroke* pStrokeItem = new CStroke(m_nPenWidth);
m_strokeList.AddTail(pStrokeItem);
SetModifiedFlag(); // 把文档标记为已经修改,退出时候将提示是否保存文件
return pStrokeItem; // 返回新线条指针
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//CFileSerializeDoc
void CFileSerializeDoc::OnEditClearAll()
{
DeleteContents();
SetModifiedFlag(); //把文档标记为已经修改,退出程序时,提示是否保存文件
UpdateAllViews(NULL); //更新所有的视图
}
void CFileSerializeDoc::OnUpdateEditClearAll(CCmdUI* pCmdUI)
{
// 如果文档非空哪怕只有一个线条,就将激活清除菜单
pCmdUI->Enable(!m_strokeList.IsEmpty());
}
void CFileSerializeDoc::OnPenThickOrThin()
{
// 切换笔的粗细状态
m_bThickPen = !m_bThickPen;
ReplacePen();
}
void CFileSerializeDoc::OnUpdatePenThickOrThin(CCmdUI* pCmdUI)
{
// 如果当前是粗笔,就在菜单前加复选标记对勾
pCmdUI->SetCheck(m_bThickPen);
}
void CFileSerializeDoc::OnPenWidths()
{
CPenWidthsDlg dlg;
// 初试化对话框数据
dlg.m_nThinWidth = m_nThinWidth;
dlg.m_nThickWidth = m_nThickWidth;
// 调用对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
// 接受对话框数据
m_nThinWidth = dlg.m_nThinWidth;
m_nThickWidth = dlg.m_nThickWidth;
// 更新笔,在新的线条绘制时候,该新笔将被应用
ReplacePen();
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CStroke
IMPLEMENT_SERIAL(CStroke, CObject, 2)
CStroke::CStroke()
{
// 序列化将使用该空构造函数,不能缺少
}
CStroke::CStroke(UINT nPenWidth)
{
m_nPenWidth = nPenWidth;
m_rectBounding.SetRectEmpty(); //设置为(0,0,0,0)
}
void CStroke::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
ar << m_rectBounding; //m_rectBounding信息序列化到ar中
ar << (WORD)m_nPenWidth; //m_nPenWidth信息序列化到ar中
m_pointArray.Serialize(ar); //m_pointArray信息序列化到ar中
}
else
{
ar >> m_rectBounding; //ar信息序列化到m_rectBounding中
WORD w;
ar >> w; //ar信息序列化到w中
m_nPenWidth = w;
m_pointArray.Serialize(ar); //ar信息序列化到m_pointArray中
}
}
BOOL CStroke::DrawStroke(CDC* pDC) // 画线函数
{
CPen penStroke;
if (!penStroke.CreatePen(PS_SOLID, m_nPenWidth, RGB(0,0,255)))//创建笔对象
{
return FALSE;
}
// 把新创建的笔选进设备上下文,并保存旧的笔对象
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&penStroke);
pDC->MoveTo(m_pointArray[0]); //移到第一个点
for (int i = 1; i < m_pointArray.GetSize(); i++) //循环连接所有的点
{
pDC->LineTo(m_pointArray[i]);
}
pDC->SelectObject(pOldPen);
return TRUE;
}
void CStroke::FinishStroke()
{
// 计算最小矩形,重画时需要该矩形。
if (m_pointArray.GetSize() == 0)
{
m_rectBounding.SetRectEmpty();
return;
}
CPoint pt = m_pointArray[0];
m_rectBounding = CRect(pt.x, pt.y, pt.x, pt.y);
for (int i = 1; i < m_pointArray.GetSize(); i++)
{
// 如果点在矩形m_rectBounding之外,就增大矩形把该点包含进来
pt = m_pointArray[i];
m_rectBounding.left = min(m_rectBounding.left, pt.x);
m_rectBounding.right = max(m_rectBounding.right, pt.x);
m_rectBounding.top = max(m_rectBounding.top, pt.y);
m_rectBounding.bottom = min(m_rectBounding.bottom, pt.y);
}
// 使m_rectBounding的长宽各增大笔宽m_nPenWidth个单位,以免部分象素不能被更新。
m_rectBounding.InflateRect(CSize(m_nPenWidth, -(int)m_nPenWidth));
return;
}
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