enviroment.h
来自「此文档是用vistual studio 2005 开发的用来描述3D-tree 」· C头文件 代码 · 共 30 行
H
30 行
/*
* Copyleft (c) 2008 Lauming chen, SooChow University.
*
*
*
*/
#ifndef _3D_TREE_ENVIROMENT_
#define _3D_TREE_ENVIROMENT_
class Enviroment {
public :
Enviroment();
~Enviroment();
void resetMaterial();
void setShiness( float shin );
void setEmission( float r, float g, float b, float a = 1.0f );
void setSpecular( float r, float g, float b, float a = 1.0f );
void setDiffuse( float r, float g, float b, float a = 1.0f );
void setAmbient( float r, float g, float b, float a = 1.0f );
private :
float ambient[ 4 ];
float diffuse[ 4 ];
float specular[ 4 ];
float emission [ 4 ];
float shiness;
};
#endif // _3D_TREE_ENVIROMENT_
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