⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 mesh.h

📁 DirectInput的基本实现 只是基本应用
💻 H
字号:
#include <d3dx9.h>
#include <d3d9.h>

#define TERRAIN_D3DFVF_CUSTOMVERTEX (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_TEX1)
struct TERRAIN_CUSTOMVERTEX
{
	FLOAT x, y, z;		//三维坐标信息
	FLOAT u,v;
};
class Mesh
{
public:
	Mesh(LPDIRECT3DDEVICE9 pDev,WORD size,WORD pCol,WORD pRow,LPSTR Texmap);
	~Mesh();
	HRESULT Initilise();
	HRESULT InitVertex();
	HRESULT InitIndex();
	HRESULT Render();
	LPD3DXMESH GetMesh(){return m_pMesh;}
	HRESULT GetTerrainVertex(D3DXVECTOR3 *cross,DWORD index,float u,float v);
private:
	LPDIRECT3DDEVICE9 m_pd3dDevice;
	LPD3DXMESH m_pMesh;

	LPDIRECT3DTEXTURE9 m_pDTex;//纹理图片
	DWORD m_Row;//一行多宽
	DWORD m_Col;//一列多长
	DWORD m_maxH;//
	DWORD m_Size;//一行有多少个格
	DWORD m_dwNumOfVertices;//顶点个数	
	DWORD m_dwNumOfIndices;//索引缓冲区数量
	DWORD m_dwNumOfPolygons; //多边形数量
};

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -