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📄 box.h

📁 DirectInput的基本实现 只是基本应用
💻 H
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#pragma once

/** 绘制方盒
*/
class CBox
{
public:
	struct BoxVertex
	{
		float x, y, z;
		DWORD color;

		enum FVF
		{
			FVF_Flags = D3DFVF_XYZ | D3DFVF_DIFFUSE
		};
	};

	CBox(void);
	~CBox(void);

	/// 方盒VertexBuffer
	LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 m_pBoxVB;
	/// 方盒IndexBuffer,此处组织为Triangle Stirp
	LPDIRECT3DINDEXBUFFER9 m_pBoxIB;

	LPDIRECT3DDEVICE9 m_pDevice;

	void Init( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice );
	void Render( );
};

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