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📄 table.h

📁 很好的一个五子棋毕业论文可以放心实用,内容非常齐全
💻 H
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#ifndef CLASS_TABLE
#define CLASS_TABLE

#include "Game.h"
#include "FiveSocket.h"

class CTable : public CWnd
{
    CImageList m_iml; // 棋子图像
    int m_color; // 玩家颜色
    BOOL m_bWait; // 等待标志
    void Draw(int x, int y, int color);
    CGame *m_pGame; // 游戏模式指针
public:
    void PlayAgain();
    void SetMenuState( BOOL bEnable );
    void GiveUp();
    void RestoreWait();
    BOOL m_bOldWait; // 先前的等待标志
    void Chat( LPCTSTR lpszMsg );
    // 是否连接网络(客户端使用)
    BOOL m_bConnected;
    // 我方名字
    CString m_strMe;
    // 对方名字
    CString m_strAgainst;
    // 传输用套接字
    CFiveSocket m_conn;
    CFiveSocket m_sock;
    int m_data[15][15]; // 棋盘数据
    CTable();
    ~CTable();
    void Clear( BOOL bWait );
    void SetColor(int color);
    int GetColor() const;
    BOOL SetWait( BOOL bWait );
    void SetData( int x, int y, int color );
    BOOL Win(int color) const;
    void DrawGame();
    void SetGameMode( int nGameMode );
    void Back();
    void Over();
    void Accept( int nGameMode );
    void Connect( int nGameMode );
    void Receive();
protected:
    afx_msg void OnPaint();
    afx_msg void OnLButtonUp( UINT nFlags, CPoint point );
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

#endif // CLASS_TABLE

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