📄 西南北区--江津村-铁匠对话.lua
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--西南北区江津村铁匠
--江津村新手任务:虎子的弹弓
--suyu
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function UTaskMain()
if(UTask_world18 == 0) then
UTask_world18_0()
end;
if(UTask_world18 == 1) then
UTask_world18_1()
end;
if(UTask_world18 == 2) then
UTask_world18_2()
end;
end;
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function Default()
Say("铁匠:我铺里的兵刃全都是精铁打就,而且价格公道,大侠行走江湖、行侠仗义,没个称手的兵刃怎么行?买一把吧?", 2, "交易/yes", "不交易/no");
end;
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function UTask_world18_0()
Default()
end;
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function UTask_world18_1()
Say("铁匠:你来问小虎子的弹弓呀,我还没有动手做呢,需要的原料还没有去找,我的铺子又走不开。这样吧,你帮我找到树杈和牛皮,有了原料我马上就能做好。",0)
SetTask(46, 2)
end;
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function UTask_world18_2()
if((HaveItem("树杈") ==1 ) and (HaveItem("牛皮") == 1)) then --判断是否有道具
Talk(2,"","铁匠:你这么快就找到了!把树杈和牛皮交给我吧,我马上动手做。","铁匠:做好了,你帮我把弹弓带给小虎子吧。顺便告诉他不要太调皮哟。")
DelItem("树杈") --删掉树杈
DelItem("牛皮") --删掉牛皮
AddEventItem("弹弓") --给玩家弹弓
Msg2Player("你得到了一把弹弓。")
SetTask(46, 3)
else
Say("铁匠:树杈和牛皮,找到了拿给我,我马上帮小虎子做个弹弓。",0)
Default()
end
end;
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function yes()
Sale(22); --弹出交易框
end;
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function no()
end;
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function main(sel)
UTask_world18 = GetTask(46);
if ((GetCamp() == 0) and (UTask_world18 <= 2)) then
UTaskMain()
else
Default()
end;
end;
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