emnpc07_utask_10.lua

来自「two legendary musicians are equivalent t」· LUA 代码 · 共 44 行

LUA
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--description: 峨嵋派妙隐10级任务
--author: yuanlan	
--date: 2003/3/4



function emnpc07_UTask_10()

Talk(8, "select", "妙隐:佛祖,弟子有罪,请佛祖责罚弟子,不要去降罪于他……", "玩家:师姐,看你面带愁容,有什么事吗?", "妙隐:说来话长--我出家为尼之前,原本有一个幸福美满的家庭,不料宋金打仗,我相公被当作壮丁拉到了前线,一去数年,了无音讯。", "妙隐:后来听说他死在了沙场上,我伤心欲绝,削发为尼,原打算就此度过残生,谁曾想到,我相公他竟没有死!", "妙隐:他回来后苦苦哀求我还俗,可是我曾发誓此生皈依佛门,怎能因为贪恋红尘而违背在佛祖面前许下的誓言?我、我真是有罪!", "玩家:师姐,你不必自责,要怪就怪世事难料,造化弄人。", "妙隐:如果我不还俗,相公就不肯离开峨嵋,他说要日日站在山下等我,直至我回心转意。这可如何是好?我真是心乱如麻!", "玩家:师姐,你的心意究竟如何?你还爱他吗?");
DelItem("左半面铜镜");							--防止重接任务后,玩家捡起任务道具
DelItem("右半面铜镜");							--防止重接任务后,玩家捡起任务道具
DelItem("铜镜");							--防止重接任务后,玩家捡起任务道具

end;


function select()
Say("妙隐:如果今生情缘注定如此,我又怎敢强求?当年他从军时,曾把一面铜镜分成两半,说是作为日后相聚时的印证,难道破镜还能重圆吗?", 2, "让我试试/accept", "没办法/refuse");
end;


function accept()
Talk(2, "select1", "玩家:破镜未必不能重圆,师姐,你把那<color=Red>半面铜镜<color>给我,我到<color=Red>成都<color>找<color=Red>铁匠<color>试试,看看有什么办法。", "妙隐:真能行吗?好吧,<color=Red>另半面铜镜<color>在我<color=Red>相公<color>那儿,他就在<color=Red>山脚下的树林<color>里。");
end;


function refuse()
end;


function select1()
AddEventItem("左半面铜镜");
Msg2Player("得到左半面铜镜。");
SetTask(1, 12);
end;   








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